【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
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848: 01/06(月)20:52 ID:qQTb8z2S(1) AAS
面白いものを作る才能がある人がうらやましい
849(1): 01/07(火)03:06 ID:Q7bZLxLT(1) AAS
WOLFPGエディターってRPG以外も作りやすいからな
ローグとRPG自体はそこまで似てないが、ローグはランダム生成されるフィールドの中、回復アイテムを探して、サバイバルする感じのを指している印象
RPGはキャラクターを演じるゲームで、ストーリーに感情移入するJRPGと、キャラクターメイクして感情移入するキャラメイク型RPGに分かれると思う
ローグをSTGやカードゲームと融合させたものも多いし、RPGをアクションと融合させたものも多い
ウディタはアクションゲームもカードゲームもSTGも作りやすいから、組み合わせ型ローグとも相性が良さそう
850: 01/07(火)03:33 ID:HlR7l8hu(1) AAS
ローグはRPGでは……?
851: 01/07(火)08:54 ID:/7EgGM7J(1) AAS
やっぱ修正した部分が反映されてないことあったんだな
これこの前直したのになんで?てなることたまにあるからな
長年の謎が解けたわ
852: 01/07(火)12:26 ID:XKeSd5PL(1) AAS
>>849
unityよりもいいのかな
そのへんまっ宅分からん
853(1): 01/08(水)21:14 ID:nx1UU94I(1) AAS
伏線回収
感動イベント
どんでん返し
どれもゲームに必要不可欠だが俺には出来ねえ
854: 01/08(水)22:11 ID:a4TXLTqr(1) AAS
✕できない
◯やる気がない
855: 01/08(水)23:14 ID:Mv6mjql3(1) AAS
ローグはCRPG黎明期のタイトル
それが人気を博したのでローグライク、ローグライトというジャンルができた
一般的なローグは前者のタイトルなのでRPGだがおそらく今言われてるローグは後者のジャンル名の略称なのでRPGではない
856: 01/09(木)14:19 ID:Zklarq67(1) AAS
折り畳み本当にやってくれるなんて思ってなかった
捗りそう
857: 01/11(土)00:19 ID:OilbUi5n(1) AAS
おりたたみもだしループ0→1回を簡単に切り替えられるのすごい助かる
858: 01/13(月)23:14 ID:wpohtQwe(1) AAS
>>853
作ってみたら意外と楽しいぞ 諦めずにやってみよー
とはいえ、ここはウディタのスレなのでスレチだからやり方までは書けないのが残念
やり方とか凄く丁寧に教えてみたいのに
と思ったが、さては、話題を変えるためのワンクッション戦略だな?
859: 01/14(火)18:40 ID:xOhzLJ7r(1) AAS
ウディタの作者が女だと言ったの誰?
別にどーでもいいけど
860: 01/14(火)23:57 ID:l1tVVAP7(1) AAS
Androidアプリ化自分でもできたー
861: 01/18(土)13:18 ID:FyrC06aR(1) AAS
3.5ベータ来たぞ!
862: 01/18(土)14:27 ID:VR02BGu0(1) AAS
ちょっと触ってみるか
863: 01/18(土)15:13 ID:AhgBb3KX(1) AAS
ちょっとー コモンイベントエディターのタブ機能めちゃめちゃ便利なんですけどー
凄い!V3移行時より今回バグが少なさそう!
良い挙動してるー
864: 01/18(土)19:01 ID:BKHhByIc(1) AAS
バグ報告スレでの仮の公開か
もう少し様子を見てみるか
865: 01/19(日)19:45 ID:maVpj7Ij(1/2) AAS
バグ報告スレの皆デバッグ頑張ってて偉いな
866(1): 01/19(日)19:59 ID:u1IJqNaf(1/2) AAS
マウスの座標とか入力状態取得が変数+から消えて全部キー入力にいったのな
おかげで前バージョンのコモイベ読み込んだらバグって使えねえ…
867: 01/19(日)20:23 ID:maVpj7Ij(2/2) AAS
>>866
念のため、適当なコテ付けてバグとして報告した方が良いと思うぞ
下位互換性を重視しているウディタの方針上互換切りするとは思えないし
868(1): 01/19(日)22:27 ID:u1IJqNaf(2/2) AAS
うん もうちょい検証したら報告するかな
ちょっと触ったら気づくからすでに誰か報告してそうだが
869(1): 01/20(月)12:48 ID:d92TO/tW(1) AAS
>>868
それがまだ報告されてないみたいなのよね
よろしくお願いするわね
870: 01/20(月)13:47 ID:pgPSZdBa(1/3) AAS
>>869
もう報告されてた上に最新版では修正されてたわ
仕事早すぎてただただ感謝
871: 01/20(月)14:06 ID:pgPSZdBa(2/3) AAS
あ、マウス入力のほうは変わってなかった
報告しとくかあ
872: 01/20(月)14:21 ID:pgPSZdBa(3/3) AAS
やっぱ直ってたわ
873: 01/20(月)17:55 ID:tQeh4dhA(1) AAS
ちょっとのぞいただけだけど、ウディコンレベル高くてびっくりした
やっぱ熱心に使ってくれるユーザーがいるっていいね
874: 01/21(火)16:54 ID:yhbv4hFk(1) AAS
過疎ってるな
ウディタも終わりやね
875: 01/21(火)17:07 ID:GAX7VcFH(1) AAS
誤:ウディタスレが過疎
正:5ch自体が過疎
876: 01/22(水)16:35 ID:lb04DsdY(1) AAS
終わり?違うな
ここから始まるんだ!
聞こえぬか?
ウディタv3より受け継がれし魂の息吹を
WOLFRPGエディター第3.5章ジェネシス
これより開幕
877: 01/23(木)15:57 ID:3vMJTdJp(1) AAS
Unity:うっかりミスで経営が成り立たなくなり、規約変更で一時は大荒れ……今は皆もう飲み込みはじめたか……?
ツクールUnite:ツクールMVトリニティからの起死回生を狙うもUnityの事案がジャストミート、巻き込まれ案件
ツクールMVMZ:むしろ最新のツクールよりも本命になってる。たびたびのバーゲンセール。一時はウディタをツクールのプラグインにコンバートする案があったらしいと聞いて驚き
UE4:Googleに反旗を翻すも誰もついて来ず。またシェアはSteamにかなわず……なんとか持ちこたえて欲しい
プレステ5:初期売上不調……かなり頑張ってはいるのだが。最近やや売り上げ伸び始めてきたようだ
Bakin&スイッチ:今のところ順調
ウディタ:作者の過労が大変そう……頑張ってて偉い。無理せず長生きしてほしい
ブラウザエディタ:一時はとん挫するも復活……こちらも頑張ってて偉い
PLiCy:凄いサイトだが、V3へには人員不足で対応できなかったようだ……ブラウザエディタに委ねることになるか?
こんな感じだから、どのツールも今は大変そうってとこだな?
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