【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
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830: 2024/12/14(土)06:19 ID:HLWcS2Ch(1) AAS
>>825
ブラウザでプレイ出来ますか?
→出来るけどどっかのサイト専用です

Steamで公開出来ますか?
→出来るけど方法は企業秘密です

スマホで公開……
→出来ません

今となってはツクールより自由低いんだよなぁ
831: 2024/12/14(土)07:44 ID:HIjtcds3(1) AAS
今検索したらSteamで普通に出せるらしいな
デュエホロてゲームの作者の記事に書いてあった
パブリッシャー介さないと無理てのはなんだったんだろう
832
(2): 2024/12/14(土)09:51 ID:17OhzEmN(1) AAS
ウディタはスマホでも作れてプレイ出来るようになれば一気に知名度上がりそうなのに
833: 2024/12/14(土)19:20 ID:tBkf1ZdD(1) AAS
スマホスマホスマホスマホってうるさいな
834: 2024/12/14(土)23:26 ID:8wUgn6fx(1) AAS
>>832
君が作者に粘着してないことを祈る
835: 2024/12/20(金)18:51 ID:M9/hp7WC(1) AAS
面白いものを作る才能がある人っていいよな
836: 2024/12/23(月)18:46 ID:MmAn49dZ(1) AAS
>>832
ビットゲームメーカーでもやっててください
837: 2024/12/24(火)00:45 ID:NbN8drqQ(1/2) AAS
ケモプレ+αのREVIVEがかなり前からAndroidスマホアプリ版出てるな
もっともAndroidアプリ化は共同制作者のMr.H氏が担当しているらしいが
838: 2024/12/24(火)00:56 ID:NbN8drqQ(2/2) AAS
ところでケモプレが制作に協力しているらしい無料高機能RPGシステムMr.Hって、ここのスレ民的にどうなん?
後、Androidアプリ版REVIVEにもRikka(Ruka)氏のスマホアプリ化ツールが使われているらしいけど、Rikka(Ruka)氏のプラグインってここのスレ民的にどうなん?
839
(1): 2024/12/27(金)00:59 ID:cSGhwcyX(1/2) AAS
呼ばれた気がした……
私だけ氏付けで呼ばれてないの、ちょっと笑う
狼煙さんがRikka氏のブラウザウディタをもちいたAndroidアプリ化の方法二つ紹介してて、Mr.Hさんはそのうちのどちらかを使ったみたいだけど、私はわからない
Androidアプリ化については、無料高機能RPGシステムMr.Hを使ってくれたら、Mr.Hさんサポートしてくれるかもしれませんよ
そういえば、無料高機能RPGシステムMr.Hの感想は私も聞きたいかも?
840: 2024/12/27(金)08:47 ID:bK3pfGj4(1) AAS
自演かな
841: 2024/12/27(金)12:13 ID:Tmbk2RBK(1) AAS
>>839
ケモプレか?
842: 2024/12/27(金)14:06 ID:cSGhwcyX(2/2) AAS
ケモプレか?に関しては、そうだけど……
あれ?もしかして、出て来て良いタイミングじゃなかったっぽい?
こういう時はややこしくしないように、あまり何も言わない方が良いかな?
843: 2024/12/31(火)22:56 ID:G7PGrwMc(1) AAS
ウディ辰年からウディ蛇年になりゅ〜
844: 01/01(水)00:23 ID:S7WYQYKo(1) AAS
ウディタくん今年もよろしく
845: 01/06(月)06:08 ID:penQEf3X(1/2) AAS
ローグはウディタでいけるんですかね?
普通にunity godotのほうがいいですか?
ローグとrpgの違いもよくわかってないですがね
846: 01/06(月)14:05 ID:f0BKqH6l(1) AAS
ローグだったら、ウディタの方が向いていると思うぞ
後は、好み次第
847: 01/06(月)17:30 ID:penQEf3X(2/2) AAS
ありがとう
rpgと似通ってるんでしょうね
848: 01/06(月)20:52 ID:qQTb8z2S(1) AAS
面白いものを作る才能がある人がうらやましい
849
(1): 01/07(火)03:06 ID:Q7bZLxLT(1) AAS
WOLFPGエディターってRPG以外も作りやすいからな
ローグとRPG自体はそこまで似てないが、ローグはランダム生成されるフィールドの中、回復アイテムを探して、サバイバルする感じのを指している印象
RPGはキャラクターを演じるゲームで、ストーリーに感情移入するJRPGと、キャラクターメイクして感情移入するキャラメイク型RPGに分かれると思う
ローグをSTGやカードゲームと融合させたものも多いし、RPGをアクションと融合させたものも多い
ウディタはアクションゲームもカードゲームもSTGも作りやすいから、組み合わせ型ローグとも相性が良さそう
850: 01/07(火)03:33 ID:HlR7l8hu(1) AAS
ローグはRPGでは……?
851: 01/07(火)08:54 ID:/7EgGM7J(1) AAS
やっぱ修正した部分が反映されてないことあったんだな
これこの前直したのになんで?てなることたまにあるからな
長年の謎が解けたわ
852: 01/07(火)12:26 ID:XKeSd5PL(1) AAS
>>849
unityよりもいいのかな
そのへんまっ宅分からん
853
(1): 01/08(水)21:14 ID:nx1UU94I(1) AAS
伏線回収
感動イベント
どんでん返し

どれもゲームに必要不可欠だが俺には出来ねえ
854: 01/08(水)22:11 ID:a4TXLTqr(1) AAS
✕できない
◯やる気がない
855: 01/08(水)23:14 ID:Mv6mjql3(1) AAS
ローグはCRPG黎明期のタイトル
それが人気を博したのでローグライク、ローグライトというジャンルができた
一般的なローグは前者のタイトルなのでRPGだがおそらく今言われてるローグは後者のジャンル名の略称なのでRPGではない
856: 01/09(木)14:19 ID:Zklarq67(1) AAS
折り畳み本当にやってくれるなんて思ってなかった
捗りそう
857: 01/11(土)00:19 ID:OilbUi5n(1) AAS
おりたたみもだしループ0→1回を簡単に切り替えられるのすごい助かる
858: 01/13(月)23:14 ID:wpohtQwe(1) AAS
>>853
作ってみたら意外と楽しいぞ 諦めずにやってみよー
とはいえ、ここはウディタのスレなのでスレチだからやり方までは書けないのが残念
やり方とか凄く丁寧に教えてみたいのに
と思ったが、さては、話題を変えるためのワンクッション戦略だな?
859: 01/14(火)18:40 ID:xOhzLJ7r(1) AAS
ウディタの作者が女だと言ったの誰?
別にどーでもいいけど
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