【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/
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368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 12:41:33.93 ID:c5zzSOV/ そうなの?作者のTwitter見れないからわかんねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 16:30:14.35 ID:E7lOi8BS それよりウディコンスレ落ちてたから誰か次スレ立ててくれないか 何日やっても規制かかって無理だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/04(火) 16:31:52.86 ID:E7lOi8BS と思ったら、板の再読み込みで視れてないだけだったわ、すまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/06(木) 00:39:15.55 ID:ZojhqOrS ツクール触る前にウディタとかいうフリーソフトで慣らしてみるか〜!て思って使い始めたのに、ウディタ使い込みすぎてツクール全く使えなくなってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 13:35:55.06 ID:jyoGo5R9 >>371 うそつくんじゃねえよ変態ペドオヤジ お前みたいなのがいるから男性はエロイ男かゲイのどっちかしかいないみたいな極端な考え方がまかり通るんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 19:25:29.40 ID:f0O6V1fl どこをどう読んだら>>371が変態ペドオヤジになるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/08(土) 20:02:42.36 ID:jyoGo5R9 という誤爆だったとさorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/09(日) 06:56:29.09 ID:wHPXd2NB ツクールは金かかる=大人 ウディタは無料=子供 大人触る前に子供で慣らしたら子供でしか満足できなくなったって事か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 05:57:40.90 ID:UO+8bUPB コモン素材って拡張機能みたいなもの? いくつでも無制限にホイホイ追加できるものなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 08:02:22.18 ID:PVONF5VE 無限に追加 できる ホイホイ追加 できない コモンイベントは全コモン共通の通常変数やDBと、各コモン個別のセルフ変数からできている なので使う通常変数やDBが被ると干渉してエラーが起きる 使う通常変数やDBを変更すれば無限に追加できるけど変更の手間があるのでホイホイ追加はできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/377
378: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/12(水) 20:18:06.73 ID:ZYqyDD0+ バグの報告が止まらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 20:29:44.07 ID:UO+8bUPB >>377 ありがとうございます 通常変数とかDBとかセルフ変数とか用語がそもそも分からないので 初心者にはハードル高そうですね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/12(水) 20:37:58.39 ID:PVONF5VE >>379 ウディタの一番の売りはデバックのしやすさだと思うからまずは入れてみたらどうですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/13(木) 17:52:54.27 ID:boIpsWp3 多分通常変数はツクール2000とかにはグローバル変数しかなかったからその名残だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/18(火) 18:11:33.30 ID:mJ+9NDUu 3リリースからもう10ヶ月くらいバグ取りしてるみたいだけどそろそろ使い物になってきた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/18(火) 19:15:23.65 ID:TyQssn2h まだだ!まだ終わらんよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 22:18:55.62 ID:3QMRoP4E おっきいドア(横2マス)設置してもなんかズレるんですけどどうにかなりませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/21(金) 01:36:41.33 ID:J7ij+vXY イベントの半歩左に設置(ウディタ3以降のみ)のチェックボックスをつけたら直りそう 2以前なら2つの画像に分けるかゲーム始まったらゲーム内部のイベントで0.5マス分ずらすか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/21(金) 01:40:45.71 ID:xjc9/b7P >>385 ありがとうございます。イベントでずらしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/22(土) 06:34:22.05 ID:iQyk9f7T キャラの移動をマスとマスの間で止めることはできませんかね? イベント開始時にマスの中心から0.7程度の所で移動を止めてイベント終了後にまた歩き出すみたいな感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 23:50:03.72 ID:XIq5ZGPZ イベント形式では無理だ 動作指定は並列と同じ扱いで移動する=止める手段が無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/388
389: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/27(木) 20:55:11.80 ID:b7UvF8x2 もしもウディタに船と飛行船が使える機能があったら ウディタはツクール以上に重くなるんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/27(木) 23:28:33.34 ID:ddTdISZ2 ウディタはデフォで船と飛空艇使えないのか 初めて知った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/28(金) 23:39:14.00 ID:eM0/Ogh9 それで速度が変わることはないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 17:14:00.66 ID:mqniBMCD ウディタ2から3への移行ってエディターの差し替えだけでいけないの?なんか動かないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 21:57:23.12 ID:7qpnb1Wk Game.exeも最新版にした? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 06:31:24.60 ID:LGyD0McA Gameも変えたらいけた。ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/394
395: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 20:54:06.16 ID:faHNp58O 煙狼氏とバグとの戦いはまだまだ終わらないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/395
396: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/11(金) 16:02:05.48 ID:8EYNi8od avi動画の透明度を保ったまま表示する方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/12(土) 11:55:20.86 ID:a/oh5auj 一番処理が軽そうな画面内にタグが存在するか調べる方法って何だろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672851354/397
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