【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の72 (956レス)
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260: 2023/04/28(金)17:56 ID:DGHhXOhz(1) AAS
WOLFRPGもチャットAIで作れるかな
261: 2023/04/29(土)20:07 ID:F6eW9kHR(1) AAS
OSでもブラウザでも当たり前のようにセキュリティ機能持ってるけど、子供とか老人が何これ?!動かない!って騒ぐ理由はウイルス感染よりセキュリティ機能が原因のことが多い気がする
262: 2023/04/29(土)20:33 ID:pHd5USnO(1) AAS
3.176が出たばかりでもう3.177か
263: 2023/04/29(土)20:41 ID:zq6OTPh0(1) AAS
開発が速くていいことじゃないの
264
(1): 2023/05/01(月)20:54 ID:l2iq+JWf(1) AAS
言っちゃ悪いがこの程度の知識すら持ってなくてフリーゲームとか作れるもんかね
readmeとかガバガバになってそう
265: 2023/05/02(火)21:44 ID:lz9HxQH6(1) AA×
>>->>264

266: 2023/05/03(水)11:25 ID:Zv2mRUcK(1) AAS
知ってる知らないはどうでもいいけど自分で調べたり試したり考えたりする前に人に聞いた解決しようとする子はそもそも自作やってる意味ないし向いてないとは思う
267
(3): 2023/05/03(水)19:44 ID:IQLQHw4z(1) AAS
大量のバグが報告されてる
どこかを直すと別のどこかで不具合がおきるようだ
268: 2023/05/03(水)21:11 ID:R22t3kKP(1) AAS
>>267
お前にはアレがそう見えるのか
ふーん
269
(1): 2023/05/03(水)22:34 ID:Jvn+6sNp(1) AAS
プロセス残るバグだけは取り切って欲しいわ
270
(1): 2023/05/04(木)13:04 ID:ao4kUyRr(1) AAS
また来たか
あれは大量のバグじゃないあれが普通だ開発経験者なら常識だって主張する子が
271: 2023/05/04(木)17:17 ID:OlOPbqeG(1) AAS
やり搾コン今年も参加するの君たち
272: 2023/05/04(木)17:22 ID:VZU9g+BA(1/3) AAS
>>270
俺は「お前が」いらねえってピンポイントで言ってんだよバカ
273: 2023/05/04(木)17:23 ID:VZU9g+BA(2/3) AAS
>>269
その話はもっともだが
報告も詳細になってるし、そのうち直るんじゃね
274
(1): 2023/05/04(木)17:36 ID:zDsSXOYV(1) AAS
まぁその辺の話は
>>132
辺りで結論の出てることなので……

反論できなくなると暴言で本性出すとこは変わってなくて草だが
275: 2023/05/04(木)17:38 ID:VZU9g+BA(3/3) AAS
>>274
バグの報告はあり、詳細に状況が語られている
それを見て「どこかを直すと別のどこかで不具合が」って明らかに能無しだろうが
お前のふんわりバグ論はド素人のソレなんだよ
自分で気付いてねーのかアホが
276: 2023/05/04(木)20:27 ID:awPUDWxb(1) AAS
でも前例があったし
277
(1): 2023/05/04(木)22:35 ID:+AlinkhD(1) AAS
散々バカにされたのまだいたのか自称開発経験者くん
過疎ってるから別にいいけど
278: 2023/05/05(金)15:14 ID:sOg3bpzR(1/3) AAS
>>277
結局お前は開発環境のことも
ゲーム開発のことも何も知らないくせに
ゲハか何かで見たバグ論争のだけで「こうあるべき論」を唱える
薄っぺらい知識人気取りの無能なんだよバカ
実質何も知らないくせに知ったかぶって解説するんじゃねえよ
報告文の中身なんて何一つ理解できねー人間だから
あんなすっとぼけた分析ごっこしたんだろうが
279
(1): 2023/05/05(金)17:13 ID:YOS69IKs(1) AAS
双方の主張はなんなの?おじさん暇だから聞いてあげるよ
280: 2023/05/05(金)20:04 ID:f5rdrVg4(1) AAS
荒れてんな
281: 2023/05/05(金)21:18 ID:XQ7i+u12(1) AAS
口汚く罵るような言い方をするのは普段から馬鹿にされてるからなんだろうな
ではなぜ馬鹿にされてるのかと言えば見当違いのズレた事ばかり言ってるからなわけで
これはもう馬鹿を自覚する以外に救いはないと思われる
282
(1): 2023/05/05(金)22:06 ID:sOg3bpzR(2/3) AAS
>>279
まず、詳細なバグ報告を見て「行数が多い=バグが多いんだ!」と謎の理解をした挙句
更に「バグが多い=パスタってるんだ」と解釈した奴がいた
そいつが知ったかぶりして>>267の書き込みをし
俺がそれに嫌味を言ったら
そいつが話を逸らして「誰でも出来るバグ論争」に持ち込もうとしたから
「俺はお前が知ったかぶり野郎だという話しかしていない」と蹴っ飛ばした
以後、こいつはひたすら話を逸らそうとしているが
根本が「こいつの知ったかぶり」だって事実は変えようがない
当然まともな反論もしようがない
283
(1): 2023/05/05(金)22:31 ID:cEuwrAVE(1) AAS
なにいってんだこいつ
284: 2023/05/05(金)23:28 ID:sOg3bpzR(3/3) AAS
>>283
どこが理解できねーんだよ
俺は>>267みてーなド低能知ったかぶりクズカスじゃねえから
具体的にどこを疑問に思ったのか聞けば説明ぐらいはしてやるよ
285: 2023/05/06(土)09:24 ID:5mgmRlqS(1) AAS
AIで作ったものをお絵描きと表現する狼さん
286: 2023/05/06(土)09:56 ID:xykFNhSV(1) AAS
>>282
279じゃあないだが、10年ぐらい前にウディタから転職したおじさんで、超久しぶりにここ来たけど、
なんだかよく分からないけど、その、凄いな
ウディタは、若い方やパソコン初心者向けのツールだし、
こういう幼稚で実にアホらしい議論が白熱することは、容易に想像できるが

俺が言えるのは、
*プログラムの行数が増えれば、潜在的なバグの量は、
 多くなる傾向がある(バグ修正でも改修する部分が大きいと、バグを入れてしまうことがある)
*それなりにバグが出てしまうのは、しょうがないこと。テスターという仕事があるぐらいだからね
*個人開発では、テスターとして公開前に参加してくれる人数が大幅に制限されるため、一般公開リリース後に、バグが見つかりやすい
*テスターが多くいたとしても、皆が知らないだけでWindowsという超メジャーOSですら、
 公開後に発見されるバグが仰山あるので、バグの数について議論するだけ無駄
*スパゲッティコード(読みづらい悪い書き方)を書いた場合、バグが出やすい傾向がある
 読みづらいから、バグが見つけづらい。また、スパゲッティコード書くような人は、プログラムを書く技能が足りてないことがある

パパっと言えることは、こんな感じか、長文申し訳ない
無駄な事を言いそうだから、俺はここでさらばだ
287: 2023/05/06(土)13:38 ID:ekXNcjxA(1) AAS
ID:sOg3bpzRの言ってることは間違ってないんだからもういいよ
288: 2023/05/06(土)15:17 ID:DQRCB/XK(1) AAS
文体ですぐわかるな
289: 2023/05/07(日)00:10 ID:4njAg4sS(1) AAS
AI生成のイラストって何故あんなに分かりやすいのだろう
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