エロゲー作りたいプログラマだが拾ってくれないか? (448レス)
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ぺんぺん草も生えない
2023/01/18(水)10:07
ID:dNuVwfLu(3/6)
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78: ぺんぺん草も生えない [sage] 2023/01/18(水) 10:07:51.17 ID:dNuVwfLu 中~高生の頃に改造ポケモンが流行ったんよ(ポケモンアルタイルとか東方人形劇とか調べてもらうと出てくると思う 俺は自分で改造ロム作って友人に遊んでもらったりしてた(2個ぐらい作ったかな? これが始まり ただ、高校の頃の大半はゲーム開発とは関係ないことやってた しいていうならマイクラのMod改造したり、ちょっと作ったりしてみたりはした そこからゲームの専門学校行ったんだよ、当時だとUnityなんて使ってなかったから学校ではDxlibなんか使って開発してた ただ、DxLib使ってても当時の主流派PS3~PS4ぐらいだったからDirectX9のDxLibはゴミだったんよ んで自分で、DirextX12でライブラリ作り直して卒業作品や就職用の作品作ったりしてた 当時はコンシューマ行く気満々だったが、第一志望に落とされて自暴自棄になってソシャゲ会社に入ったんよ そこでも、新卒ってことでUnity未経験で始まって小規模なゲーム開発沢山したのよ(今でいうハイパーカジュアルみたいなゲーム 大体2ねんぐらいかな? それから転職、そこそこ大手に入って運営に2年ぐらい携わりつつ、兼務で新規開発の基盤からインゲームまで開発してる なんやかんやでもうアラサー手前の中堅エンジニアになった 今だとセルラン50位以内ぐらいのゲームをリードエンジニアとしてチーム率いて作ってる感じ これがざっくりしたゲーム開発遍歴 趣味だと Android、IOSアプリ(新卒の頃、モバイル経験なかったから自作してリリースしたりした。2つUnityで作った Webサービス(rubyで作ったりpythonで作ったりPhpで作ったり、職場で使う言語の勉強のために作ったりした 株の自動トレード(お小遣い稼ぎと機械学習とか統計学の勉強のために作った、利益はけっこう出たけど、動かしっぱなしにしたら全損して結局±0 ってぐらいかな ここまで経験踏んで、UIや基板システム作ってからインゲーム作る方が効率的って思ってるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1672519586/78
中高生の頃に改造ポケモンが流行ったんよポケモンアルタイルとか東方人形劇とか調べてもらうと出てくると思う 俺は自分で改造ロム作って友人に遊んでもらったりしてた2個ぐらい作ったかな? これが始まり ただ高校の頃の大半はゲーム開発とは関係ないことやってた しいていうならマイクラの改造したりちょっと作ったりしてみたりはした そこからゲームの専門学校行ったんだよ当時だとなんて使ってなかったから学校ではなんか使って開発してた ただ使ってても当時の主流派ぐらいだったからのはゴミだったんよ んで自分ででライブラリ作り直して卒業作品や就職用の作品作ったりしてた 当時はコンシューマ行く気満だったが第一志望に落とされて自暴自棄になってソシャゲ会社に入ったんよ そこでも新卒ってことで未経験で始まって小規模なゲーム開発沢山したのよ今でいうハイパーカジュアルみたいなゲーム 大体2ねんぐらいかな? それから転職そこそこ大手に入って運営に2年ぐらい携わりつつ兼務で新規開発の基盤からインゲームまで開発してる なんやかんやでもうアラサー手前の中堅エンジニアになった 今だとセルラン50位以内ぐらいのゲームをリードエンジニアとしてチーム率いて作ってる感じ これがざっくりしたゲーム開発遍歴 趣味だと アプリ新卒の頃モバイル経験なかったから自作してリリースしたりした2つで作った サービスで作ったりで作ったりで作ったり職場で使う言語の勉強のために作ったりした 株の自動トレードお小遣い稼ぎと機械学習とか統計学の勉強のために作った利益はけっこう出たけど動かしっぱなしにしたら全損して結局0 ってぐらいかな ここまで経験踏んでや基板システム作ってからインゲーム作る方が効率的って思ってるかな
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