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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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945
:
宵闇大使 ◆SoVpkB15jY
2023/04/02(日)13:18
ID:EgD8S5DQ(1/4)
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945: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2023/04/02(日) 13:18:59.24 ID:EgD8S5DQ 質問でふ(^^ Unity2019→2021にアセット移してアプグレしたら一部のスクリプトの挙動がおかしくなりまひた(^^ 具体的には(^^ private void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.tag=="Enemy"&& other.gameObject.GetComponent<AI>()==true) { other.gameObject.GetComponent<AI>().メッシュ.SetActive(true); other.gameObject.GetComponent<AI>().メッシュ2.SetActive(true); } } こんな感じのスクリプトなのでふが下記の画像のように上の編集画面ではしっかりと反映されてモンスターが表示されるのにプレイ画面では反映されまふぇん(^^ 原因が分かる方、何卒お手柔らかに解決策をご教授お願いしまんこ(^^ ボッキング!(^^ https://i.imgur.com/Chhtzp4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1669454199/945
質問でふ にアセット移してアプグレしたら一部のスクリプトの挙動がおかしくなりまひた 具体的には メッシュ メッシュ こんな感じのスクリプトなのでふが下記の画像のように上の編集画面ではしっかりと反映されてモンスターが表示されるのにプレイ画面では反映されまふぇん 原因が分かる方何卒お手柔らかに解決策をご教授お願いしまんこ ボッキング!
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