[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart9 (1002レス)
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830: 2023/03/14(火)13:59 ID:v/TTKVEM(1) AAS
>>828
プロジェクトも容量デカすぎるから、
Cドライブだけだと速攻満タンなってやりくりできないんじゃないかな。
Cドライブが10TBとかの大容量だといけるかもしれないけど。
ちなみにうちのはプロジェクト保存だけDドライブにしてるけど、
全削除とかなったことないよ。
831
(1): 2023/03/14(火)15:55 ID:F9pi9ND9(2/3) AAS
>>829
グラフィックは使い手次第では……?
832: 2023/03/14(火)15:56 ID:F9pi9ND9(3/3) AAS
根本的な部分でHLSLが利用可能かどうかだけがグラフィックの出来に関わってくるんじゃないの
833: 2023/03/14(火)17:08 ID:xlZ8MamV(5/5) AAS
>>831
今はHDRPもあるしそうだけどね
834: 2023/03/16(木)08:45 ID:OIUCO0vT(1/2) AAS
Switchでゲーム出した方いますか?
なんか噂によるとテスト機がどうとかであまり良い噂を聞かない(濁して答えられる)けど困ったこととかありますか?
別に普通?
835: 2023/03/16(木)10:51 ID:OIUCO0vT(2/2) AAS
あと3Dシーンビューで近くによりすぎるとマウスホイールのズームが全然効かなくなる現象をどうにかしたい
何か方法ありますか?
836: 2023/03/17(金)11:14 ID:02tMvic2(1) AAS
画像リンク

これからはAIに聞け
837: 2023/03/17(金)15:19 ID:E96zhlHQ(1) AAS
2点間に座標を取るってそれはただのlerp……
838: 2023/03/17(金)16:18 ID:lEYo05aL(1) AAS
てか2点間の距離に応じた座標ってなんの座標よ?
839: 2023/03/17(金)20:08 ID:as/ljX1H(1) AAS
うん、俺も意味不明だなという感想しかしなかった
840: 2023/03/18(土)15:08 ID:xiEf0uU4(1/2) AAS
Unreal Engineの物真似もほどほどにして軽い部分は残して置いてくれ
あれもこれも入れて結局Unreal Engine並みに遅くなる
Unityの良さを消してそれまでのユーザーから見切りをつけられないように
841: 2023/03/18(土)15:23 ID:xiEf0uU4(2/2) AAS
新しいエディタは重くて使えない
2Dですら重すぎで使えない
リアルゲームをつくるならUnreal Engineを使うからその部分で張り合うのはやめてくれ
842: 2023/03/18(土)15:45 ID:gqGaDAKK(1) AAS
新しいエディタって具体的にどのバージョン?
843: 2023/03/18(土)15:45 ID:UIS9eV5v(1/3) AAS
2d coreってそんな重いんだ
さすがにスペック不足では?
CPU何?Celeron?
844
(1): 2023/03/18(土)16:27 ID:8SYu+XpP(1) AAS
VisualStudioの垂直スクロールバーの右に表示される白い小さい四角いやつ
あれってどういう意味ですか?
845: 2023/03/18(土)16:38 ID:m3AtiRs9(1) AAS
>>844
キャプぐらい貼れや!m9(´・ω・`)ドーン!
846: 2023/03/18(土)21:34 ID:0SFSr2DX(1) AAS
エディタは最新で前のバージョンだと動く
Unreal Engine UE5が動くPC
UE5が動いてUnityが動かない
847: 2023/03/18(土)22:38 ID:UIS9eV5v(2/3) AAS
あひ
GPUにXO病は見られますか
グレーの画面や紺色の画面を表示しながらGPU使って画面描画してる時に出る赤いノイズみたいなの
848: 2023/03/18(土)22:39 ID:UIS9eV5v(3/3) AAS
あれUEでは出ないけどUnityだとやたら出るということがある
もしそうだったらグラボの初期不良なので買い換えて
849
(1): 2023/03/19(日)07:53 ID:ZZ3qOTxv(1) AAS
設定でオーディオをサラウンドにしても出力がサラウンドにならないのはなんでですか?
もちろんオーディオインターフェイスは5ch以上、Windowsの設定でUnityのオーディオ出力をそのオーディオインターフェイスに割り当てています。
850: 2023/03/21(火)17:15 ID:2RU4rppf(1) AAS
PlayFab Editor Extensionsをインポートしてログイン後
SETTINGSタブを選んでスタジオとタイトルIDを設定しようとすると
Could not save compressapidata because PlayFabSettings could not be found.がコンソールに表示され続けます。
黄色の警告なので放置したままでも大丈夫でしょうか?
PlayFab SDKは2.160.230306でUnityは2021.3.14です
851: 2023/03/21(火)18:46 ID:SZZmmgHZ(1) AAS
放置したままやってみればよくね?

それで不具合でたらまた来な
852: 2023/03/21(火)18:50 ID:ajZRz1yk(1/3) AAS
黄色も侮れないっぽいけどな
Dotweenの黄色が致命傷になるっぽい
853
(1): 2023/03/21(火)20:20 ID:SbtXJJJy(1) AAS
ズームインしまくるとマウスホイールの効きがめちゃくちゃ悪くなる問題についてどうしていますか?
854: 2023/03/21(火)20:23 ID:ajZRz1yk(2/3) AAS
>>853
俺はそれは諦めて、右クリックしながらできるフライスルーモードで移動してる
855
(2): 2023/03/21(火)23:22 ID:pG6P3GTq(1) AAS
ゲームを開発し、フォートナイト上に公開できるPC専用エディタ『Unreal Editor For Fortnite(UEFN)』、Epic Games Storeに登場
> フォートナイトの「仕掛け」と合わせて、新しいプログラミング言語「Verse」を利用してゲームロジックを実装できる
外部リンク:gamemakers.jp
やべえわこれwwwメタバースの未来に向けてエピック本気出してきたwww
856: 2023/03/21(火)23:53 ID:ajZRz1yk(3/3) AAS
>>855
とうとう来たか
これは期待
857
(1): 2023/03/22(水)04:19 ID:ZgS5RM4j(1) AAS
Unityアセットは半額より安くなる時はあるのでしょうか?
どれくらいのタイミングで安くなるでしょうか?
858: 2023/03/22(水)06:58 ID:X1dec0Ve(1) AAS
>>855
ただの公式チートマシンじゃんw
859: 2023/03/22(水)09:43 ID:s+TALZvZ(1) AAS
>>857
半額以下の時もあるけど毎回条件が違う特殊パターンだよ
例えばhumble bundleってサイトでセットで格安で
売ってることもある
望みのアセットがたまたま半額以下になることは珍しいから
半額の時に買っちゃっても大きな問題にはならない
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