エヘクト、エフェクト、VFX (42レス)
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 03:15:47.47 ID:lRYdwx5B お、おう…… そう来たか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1664539648/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 03:16:25.71 ID:lRYdwx5B 俺の説明が悪かった 時間ある時にちょっとやってみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1664539648/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/22(水) 03:18:56.03 ID:lRYdwx5B ただ血飛沫秒間数千個みたいなのをパーティクルだけで作るよりはテクスチャ使った方が軽くなるのは間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1664539648/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/25(土) 22:13:58.31 ID:xXnk+WTf 流血エフェクトのものですがプラントエフェクト作りました こういうメッシュを生成するだけのエフェクトは簡単 https://youtu.be/lnpMq6Nh9u0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1664539648/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/27(木) 14:00:53.52 ID:KGrVYUVZ リアルな水系のエフェクトって難しいよな 難しいからかなかなか資料がない 誰も作ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1664539648/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 19:29:13.89 ID:H132823e ∑(゚Д゚)アァ!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1664539648/42
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