[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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287(1): 2022/10/11(火)23:56 ID:SAEwODDn(2/2) AAS
>>285
たしかにそれはそうだな
既存スクリプトとの組み合わせは避けるようにする
結局動作は別に重くはならない?
288(1): 野球マン 2022/10/12(水)00:01 ID:JKWk9lrO(1) AAS
>>287
今まで使ってきて重くなったことはない
ただ気をつけないといけないのはアニメ動作中にシーンを移動すると警告が出る
俺はそれを避けるためにシーンが終わる時に動作してそうなトゥイーンを
変数に入れてシーンが終わる時にkillしてる
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