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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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161: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 18:49:52.58 ID:0E2TACZV しょっちゅう失礼します。 drawrayが効かないのですが、どこか悪い部分がありますか? いろんなサイトを調べているのですが、根本的におかしい部分があるのか、表示されません。 ちなみに2dゲームですが、drawrayに関しては3dと共用みたいです Debug.DrawRay( new Vector2(0,0), new Vector2(0,100) ); これで0,0から上方向に伸びるはずです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/161
163: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 [sage] 2022/10/04(火) 19:16:16.94 ID:4F0Q0Pag >>161 色が入ってない、もしくはGizmoがオフになってる可能性(´・ω・`) 3番目の引数にColor.redとか入れてみて あと1番目はtransform.positionのがわかりやすいかも(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/163
167: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/05(水) 09:44:52.52 ID:Rj3sTcnI >>161 sceneビューには表示されてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/167
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 11:41:59.25 ID:Plp14SFW カエルじゃない方のキャラクターの足元に出ているのがなんらかの引数(>>161)を渡してDrawrayで出したGizmoで Orthographicのカメラを用意してゲームモードで見てみた しかし、本来もっと左右に大きくあるはずの足元のGizmoが、キャラクターの画像の範囲あたりで見切れている ということでいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/175
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