[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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(1): 2022/11/22(火)15:42 ID:wPnKn+MZ(1/3) AAS
なんだろ…>958の変数で持っておくって話さ、
俺は例えば float rad とかで持っておいて手動で簡素にやっちゃえって読んだけど…
仮に度で値を持っててもラジアン変換なんて式決まってるし、
あとは三角関数でも加法定理でも自由に使えばって感じで、2Dゲーなら寧ろ楽とか?
引数とって関数で返してもええし…、でも>960見ると俺が間違いなのか?混乱する…
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