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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 22:13:07.28 ID:5hvfSBuc >>952 確実に180°逆に向くなら 結果に180°掛ければ正常になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 22:25:02.99 ID:8J6XFA4d もう最高(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 23:07:10.65 ID:ZPIHSwFg カニンガムの法則が大好きなんだね 嘘を書いても誰も訂正しなければ何の意味もないのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/22(火) 08:50:35.32 ID:vLF1DjCP >>952 unityってクォータニオンを理解できてれば問題ないのですが、なかなか敷居が高いのでそんなレベルの人達(私も)には、角度変数を自己で持っておくのが良いですよ。 角度変数を計算して、描画時にその変数を使う。戻さない事。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 10:32:11.05 ID:GaWRTB3C >>950 宇宙でも異界でも帰れば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 11:23:10.76 ID:do9maUtg >>958 あー ダウンですね 多分、最短距離で回転するってことですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 13:16:34.02 ID:AgXSWo40 ①アスペなんてレベルデザイン君しかいない ②レベルデザイン君は「自治厨の荒らし」というキャラを出すのが好き(最初からそんなものは存在しない ③レベルデザイン君は「ふわっふわ」という言い方が何故か好き レベルデザイン君は自分でしでかした不始末の火消しをする為に 「自治厨の荒らし」というキャラを出してそのキャラのせいにしてるだけ 毎回同じパターンで僕が荒らしたんじゃないよキャンペーンをしているのに 何故分からないと思っているのかよく分からない アスペの荒らしはレベルデザイン君しかいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 15:42:04.53 ID:wPnKn+MZ なんだろ…>958の変数で持っておくって話さ、 俺は例えば float rad とかで持っておいて手動で簡素にやっちゃえって読んだけど… 仮に度で値を持っててもラジアン変換なんて式決まってるし、 あとは三角関数でも加法定理でも自由に使えばって感じで、2Dゲーなら寧ろ楽とか? 引数とって関数で返してもええし…、でも>960見ると俺が間違いなのか?混乱する… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 15:58:53.28 ID:do9maUtg >>962 マウスの方向に自機を向けたいのです 実現できればどんな方法でもいいんですが、今回はクオータニオンを使いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 15:59:19.84 ID:/xrZPahH その元コテもらった回答の内容に全く関係ない返ししてるのよく見るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 16:11:38.84 ID:wPnKn+MZ >>964 よう分からん…(わりぃ>952見てなかったわ) 2つの対象物のx、y座標が分かってるならいくらでも計算してくれって思う なんなら距離も分かるしノーマライズ化して移動量かければ、好きな速度で近づくこともできるし ちょっと以前に出たベクトルってそういうもんじゃねーのかな……マジで分からん、俺の頭が単純なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 16:30:56.45 ID:z4cCusYf 所謂?をすればいいのに全然関係ない?で?しようとしてるから ?すると当然そうなるってだけで。 普通?するのに?は使わないし?としか言いようがないな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 16:48:08.53 ID:/xrZPahH >>965 クオータニオンがわからないこと前提だから、クオータニオン使わずにってだけの意味じゃないの なす角取って角度でrotateかけるとか たしかに計算できるから角度の変数持つってのはよく分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 16:59:06.48 ID:wPnKn+MZ >>967 サンクス ほんと応答がチグハグ?で終わってると大袈裟だが混乱した、スマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 17:51:09.88 ID:oQwQyFve https://i.imgur.com/kiCHcA5.mp4 何日掛かるのたかがこの程度の事に(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 17:52:51.60 ID:do9maUtg >>965 他にいい方法があったのですが この辺まだ詳しくないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 17:56:43.59 ID:Lm6vkF93 ならそのいい方法でやればよくね? やれば詳しくなるでしょ 誰だって最初っから詳しい訳じゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 17:58:52.85 ID:Lm6vkF93 そもそも 検索すりゃいくらでもコード出て来るっしょ https://futabazemi.net/unity/lookat-player http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:01:56.69 ID:Lm6vkF93 まぁ結論からすると、レベルデザイン君はここでみんなに謎掛けして、時に荒れたり答えが出て来たり来なかったりを眺めて楽しんでるんだよね みんなはオモチャってわけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:10:00.22 ID:MDiCMY2Q Unityをインストールしようとした所、エディターアプリケーションが容量足りてるはずなのに容量不足でダウンロードできないと出ます どうすればいいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:11:49.36 ID:oQwQyFve コイツしれっと数週間後~数か月後にまた同じ事聞くで(笑 絶対分かってねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:14:09.32 ID:oQwQyFve この糞スレは要らないって事だよな あってもレベルデザイン君が自演で日記書くだけで何の意味もない 廃棄でいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:15:00.24 ID:Lm6vkF93 >>974 パソコン新しく買って下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:21:35.15 ID:boWeLbbp 次のレベルデザイン君の有難いお言葉は 「結局誰も回答できてないからじゃね(どやぁあああ」ですお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 18:28:37.72 ID:oQwQyFve 犯罪者のような基地外アスペの思考が読み取れるのは 同業者くらいのもんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 20:19:21.14 ID:do9maUtg getting overみたいな斧の挙動をさせたいのですが、棒のフリクションを高めたところで前にすすむような挙動にはなりません https://i.imgur.com/VvWmRPk.jpg 棒を下にスワイプさせただけで摩擦力で前方に進むものと考えていましたがそのような挙動になりません 何かアイディアあれば教えてください >>971 これでやります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 20:42:45.99 ID:oQwQyFve いつまで続くの? この基地外アスペの宇宙人思考読み取りゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 20:56:11.77 ID:mcRf/u8Q 結局本人の実力じゃ何も出来ないから直接的な依頼し始めて草 そんなのも出来ないならやめればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 21:54:27.19 ID:Lm6vkF93 >>980 まず腕立て伏せして筋力を鍛える 次に壺を買うためどこかに協会員に会う それやるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 21:56:02.84 ID:H2ogt3va ほ~ら、早く基本システム開発してパクらせてやれよ 質問の名目なら外注しなくてもタダでパクれんだろ? お得やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/984
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