[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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947: 2022/11/21(月)14:13 ID:5hvfSBuc(4/5) AAS
それはundoの処理として正しいです
プロジェクトをオープンまたは作成した段階まで連打したらそうなる
もし慎重にやるなら、ある程度できた段階でユニティを閉じて、プロジェクトフォルダをアーカイブして保存方法しとくといいですよ
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