[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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863: 2022/11/19(土)10:43 ID:Ph2LriWa(1/6) AAS
screentoworldpoint関数の2dにおける使い所はなんでしょうか?
2dの場合は奥行きがないので、ワールド座標とスクリーン座標は同一と考えているのですが、違いますかね?
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