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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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775
: 2022/11/11(金)17:34
ID:7Wc5CIok(5/6)
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775: [sage] 2022/11/11(金) 17:34:19.14 ID:7Wc5CIok ↑おそらくですが自己解決 compositeコンポーネントでタイルをマージしてしまうと、tilemap collider2dが機能しなくなるようです タイルでペイント→tilemap colider2d追加→composite2d追加、という順番ならok タイルでペイント→tilemap colider2d追加→composite2d追加→tilemap collider2d削除→tilemap collider2d追加(これが機能しない)、だとだめみたいです マージされたタイルに対してはコリジョン付けられないということみたいです だとしたらタイルの引っ掛かりにはどう対処したら良いのでしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/775
おそらくですが自己解決 コンポーネントでタイルをマージしてしまうと が機能しなくなるようです タイルでペイント 追加追加という順番なら タイルでペイント 追加追加 削除 追加これが機能しないだとだめみたいです マージされたタイルに対してはコリジョン付けられないということみたいです だとしたらタイルの引っ掛かりにはどう対処したら良いのでしょうね
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