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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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733
: 2022/11/08(火)08:54
ID:8WUyT5J2(1)
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733: [sage] 2022/11/08(火) 08:54:26.13 ID:8WUyT5J2 unitypackageの3DアバターをVRMでエクスポート(変換)したくてUnityを導入したのですが、エラーが出てしまい、上手くいきません。 [画像名](UnityEngine.Material):unkwon shader:UnityChanToonShader/ Toon_ShadingGradeMap => export as glft default シェーダーの設定がうまく出力できない?というようなエラーなのかなと思ったのですが、Unityなどの知識が無い素人のため、シェーダーのパラメータ?を開いても弄る場所がわからず、大変困っています…。 何か分かる方がおられましたら、教えていただけないでしょうか。 使用モデルは「ロポリこん(PC)」。 シェーダーとして「UnityChanToonShader」、VRM変換に「UniVRM」をインポートしてあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/733
のアバターをでエクスポート変換したくてを導入したのですがエラーが出てしまい上手くいきません 画像名 シェーダーの設定がうまく出力できない?というようなエラーなのかなと思ったのですがなどの知識が無い素人のためシェーダーのパラメータ?を開いても弄る場所がわからず大変困っています 何か分かる方がおられましたら教えていただけないでしょうか 使用モデルはロポリこん シェーダーとして変換にをインポートしてあります
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