[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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577: 2022/10/30(日)12:33 ID:Fw8SWq3Q(2/2) AAS
実際、プログラミング初心者がまず覚えるべきは質問の仕方と検索の仕方だと思う
578: 2022/10/30(日)12:51 ID:9/hp/zuf(1/7) AAS
なんでこう押し付けるんだろね
老害やね
579: 2022/10/30(日)13:04 ID:J0lOpOZ0(1/3) AAS
え? その程度の要件すらもハードルが高すぎてクリア出来ないの? ヤバくね?
580
(2): 2022/10/30(日)13:17 ID:rYl1Gj5Q(1) AAS
だからここにたどり着くんだろ
581: 2022/10/30(日)13:20 ID:URPXMBw/(1/7) AAS
やけに「なんでも」って鬼の首でも取ったように主張したり「初心者」強調が酷かったな
全てに(社会的常識の範囲内で)って書いてなくても分かるだろってあるんだけど
ファミレスのサラダバー「食べ放題」で何時間も居座れるタイプなのかな(失笑)

俺的には変数の型の一件が決定的だった
int、long、float、double、最低の初心者でもゲーム作ろうと考えてる者であれば
息を吐くように使い分けはできるよ、普通は。
582
(3): 2022/10/30(日)13:21 ID:J0lOpOZ0(2/3) AAS
なんで?
583: 2022/10/30(日)13:22 ID:J0lOpOZ0(3/3) AAS
>>580
>>582
584
(1): 2022/10/30(日)13:23 ID:1tmrBAst(1/2) AAS
質問なんですが、コマ送り機能がunity editorにおけるステップ実行になるんでしょうか
585
(2): 2022/10/30(日)13:26 ID:nt89SnzU(1/2) AAS
礼儀がなってないってキレてる人って大概自分は回答すらしてないパターンが多い
答えた本人は何も言ってないのに部外者が勝手にキレてるパターン

そもそも答えるときにレス番返さない人も多いし
そんな人は無視されても文句は言えない
586
(1): 2022/10/30(日)13:29 ID:URPXMBw/(2/7) AAS
>>582
お前ってさ、いつもageで入って後sageるよね

まあいいけど、ここで質問して解答を待つより
「変数、型」で検索して出た一覧表を見た方が一瞬で理解できるし効率がいいから
この基礎を押さえてからコード書いた方が、延々とここで問答を繰り返すより何万倍も速い
587: 2022/10/30(日)13:30 ID:URPXMBw/(3/7) AAS
なぜか奴が現われると、一斉に擁護も現われるwww
588
(1): 2022/10/30(日)13:32 ID:RiEUrKRi(1/6) AAS
>>585
そういう表現をすると原因が消滅してなかったことになる訳じゃない

端的に言えば、盗みを働けば泥棒と言われるのは仕方ないし
罪を生産しない限りは泥棒のまんま
泥棒って呼ぶなと逆ギレするのは可笑しい
589: 2022/10/30(日)13:39 ID:nt89SnzU(2/2) AAS
>>586
誤爆してないか?
>>582>>580に向けて言ってますよアピールであって
同一人物ですよアピールじゃないと思うが
590: 2022/10/30(日)13:41 ID:URPXMBw/(4/7) AAS
誤爆なら申し訳ない。素直に謝罪いたします。
591
(1): 2022/10/30(日)13:47 ID:URPXMBw/(5/7) AAS
>>588
何より何年も積み重ねがあるからね、奴は、初心者でも何でもない
592
(1): 2022/10/30(日)13:59 ID:9/hp/zuf(2/7) AAS
>>584
コマ送りという機能はないけど、おっしゃる通りステップ実行で1行づつ動かせるかと思います

あとは、アニメーションとかモーションとかでコマ送りでっポイ機能があっかたと
593
(1): 2022/10/30(日)14:03 ID:9/hp/zuf(3/7) AAS
何を持って初心者じゃないと断定してるのか
勝手に人が決めるなっての

だよね
永遠の初心者でもいいじゃない
594: 2022/10/30(日)14:06 ID:URPXMBw/(6/7) AAS
永遠の初心者wwwwwwwwwwwwww
595
(3): 2022/10/30(日)14:09 ID:9/hp/zuf(4/7) AAS
ちなみに、昔は初心者質問スレというのがあったのだけどこういう訳わからん質問に答えない連中とか、型がどうたらいいだして自分のやり方を押し付けたがるのがでたから
なんでも質問になり、それ以外は
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
と分けたんだよね

また繰り返してんね
596: 2022/10/30(日)14:22 ID:URPXMBw/(7/7) AAS
>>595
今回の件は、型がどうたらでもなく、自分のやり方を押し付けたがるのでもなく
基礎な、基礎。
そうすればfloat値でswitch文の判定作るなんてマヌケな遠回りしなくて済むよ、最初からね
597: 2022/10/30(日)14:30 ID:RiEUrKRi(2/6) AAS
>>591
デスヨネー

>>595
質問スレ 消滅
初心者質問スレ 2018/06/06 スレ主:弟子
外部リンク[html]:hissi.org
なんでも質問スレ 2018/07/16 スレ主:弟子
外部リンク[html]:hissi.org

総合も質問も三馬鹿(ボッキ何とか、弟子、何とか太子)が荒らしてただけだぞ
598: 2022/10/30(日)14:30 ID:r0aPPQO2(1) AAS
もう消えるって言ってたのに普通に書いてて草
599: 2022/10/30(日)14:59 ID:bxE6NRmB(1) AAS
発狂してるやつは発展的な内容なら答えてくれんのか?

じゃあGOAPとタスクベースAIの実装について教えてくれ
600
(1): 2022/10/30(日)15:13 ID:9/hp/zuf(5/7) AAS
まあ発狂の人は煽りたいだけだから答えないと思うよ
一乙GOAPについては公式のチュートにあるけど英語版なんだよね
外部リンク:learn.unity.com
601: 2022/10/30(日)15:21 ID:RiEUrKRi(3/6) AAS
>595は事実と異なる訳だけど本人の妄想や勘違いを現実に見せかけるために
レッテルを貼って思考停止してるだけに見えるよ
602
(1): 2022/10/30(日)15:23 ID:1tmrBAst(2/2) AAS
>>592
再生ボタン、停止ボタンの次にあるボタンですね
これがエディタにおけるコマ送り(ステップ実行)みたいなもんかなと
603
(1): 2022/10/30(日)15:52 ID:nfVpg1rJ(1) AAS
>>600
ありがと
そんなに長くなさそうだから見てみるわ
604: 2022/10/30(日)16:02 ID:RiEUrKRi(4/6) AAS
2chスレ:gamedev
事の真相は
外部リンク[html]:hissi.org
>662 :名前は開発中のものです。[]:2020/01/30(木) 08:53:48.91 ID:y33oKiO/
>こっちの初心者もググれず過去スレ読めず
>あふぉばかりやで
初心者をバカにして荒らしてたのは弟子

誤りを認めて襟を正す誠実さもないなら、さっさとredditだか何だかに
泣きながら逃げていけばいいんじゃないの?
いつまで粘ってんの嘘吐き
605: 2022/10/30(日)16:41 ID:/r9ZIjOM(1/2) AAS
>>602
ID:1tmrBAst

もしかしてと思って、必死チェッカーで見たら、ふざけたコテで
RPG製作?とかリリースするのにサイト立ち上げとかsteamがなんちゃら言ってて
1日のレス見ただけでヤベェ奴って理解した

3段ジャンプはどこ行ったよ・・・
606: 2022/10/30(日)16:47 ID:fkBVgC7A(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
ワナビーで草
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