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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 19:26:07.77 ID:CHZE3YWL >>474 それを変える意味ってなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 19:38:02.47 ID:gXi2+Oha ナゼ質問に質問で返すかなぁ 初心者イジメ好きなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 19:47:53.55 ID:CHZE3YWL >>476 まじで謎なんだが 例えば「スクリプト内を編集したい」なら「その欄は関係なくてプロジェクトウィンドウから スクリプトファイルを開いたら編集できるよ」と答えられるし 例えば「スクリプトファイルのファイル名を変更したい」なら 「プロジェクトウィンドウ上でファイルの名前を変更した上で、 ファイルを開いてクラス名を変更する必要がある」と答えれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 19:55:34.98 ID:gBSo1FaA >>475 他のスクリプトに差し替えたいことがあるからです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 19:55:44.35 ID:bQ7WgbrX そういう時の答えって全世界共通でドンピシャなものがあるんだよな そういうものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 19:58:35.64 ID:CHZE3YWL >>478 差し替えたいなら別のスクリプトを作るしかないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 20:03:23.77 ID:n9F1DQle それデバッグモードなら差し替えれるよ確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 20:03:40.91 ID:3+ePgOaN >>473 まずisHitToGround()が上昇=falseでないとjumpingCountResetでコケる 3→2→3が無限ループして進まない falseにするとセットでswitch文のisHitToGroundと矛盾するので外しておく 第二にcountがfloatだとfloatの1f==1f...2f==2f...etc は成立する保証がなくなる 1fと言っているのは1.000001などの近似値である可能性があるので==演算子による比較が出来ない。 即ちfloatのswitch文は正常に動作する保証がないので運が良ければ動くかもしれないし悪ければダメかもしれない 結局こう直せば動く事は動く https://ideone.com/jvMB27 最初はチュートリアルなどで実際に動作するスクリプトを変更して どこを変更したら動かなくなるのか1つ変更しては実行して 変更と実行を1対1で原因と結果を理解する必要がある あととにかく確認を確実にする そもそも事実関係を確認せずに予想で動いて動かないとか 酷い目にあってるのだから、確認出来ている事と確認出来てない事をちゃんと分類して 何が分かっていて何が分かってないのか把握するように努めよう 分からない事が駄目なのではなく、放置したり誤魔化したりするのが問題なのであって そういう誠実さを自分にも相手にも持った方がいいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 20:12:49.51 ID:3+ePgOaN >>478 知らんけど、フィールドはシリアライズされてymlで格納してるから、 参照先を変えたらymlが壊れて再構築する事になるから変えられなくしてあんじゃね? フィールドが同一である保証はないから破棄が妥当でしょ それから書いてない事は基本的に出来ないから、ない機能を自分の都合で捻じ曲げるのは ナンセンスだとは思わないのかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 20:18:00.51 ID:gBSo1FaA >>483 新しく追加する方式なんですね 了解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/27(木) 20:36:23.52 ID:XV9oO4L8 日本語だと検索しても出てこないけど、同じような疑問は大抵外人が丁寧に答えてるよ、試しにunity editor script component grayed out で検索するとちゃんと出てくる、というか自分も検索するまで知らなかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 21:19:54.42 ID:ki8VV8fH >>485 ほんで外人はなんて答えてたん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 22:09:08.38 ID:yK5/P9Pc >>482 さんが懇切丁寧に原因について言及してくれてんのに、、悲しくなるな 変数の型な。そしてどのタイミングで値が入るかってデバッグな。 まずは完成されたサンプルを弄るって学習も効果抜群だ。よーーーく分かるぜよ。 料理の仕方を教えるにしても、フォークやスプーンの種類、使い方までとなると大変だな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 22:16:15.43 ID:gXi2+Oha そういう場所だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 22:18:25.77 ID:yK5/P9Pc うそ、だろ、、 前スレのレス番500くらいまではそうでなかったと記憶してるが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 22:46:52.54 ID:RE9zAC6N 無駄に気取ってて気持ち悪いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/28(金) 00:12:03.05 ID:ooW47g5X なんでも質問スレだから君の独自ルール知らんし 専門板の怪人感すげーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/28(金) 00:28:13.21 ID:W9n61EqZ 質問に答えてくれたらお礼くらい言ってもいいんでね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 00:30:12.10 ID:QjiYToUJ そんなことは何処にも書いてないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/28(金) 00:36:27.20 ID:W9n61EqZ 自然に出るもんだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 00:47:49.26 ID:PQ2kHiR/ そんなに人に借りを作るのが嫌なら金払って学校行けばよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 00:51:19.46 ID:QjiYToUJ 借りとか昭和の人間ですか? ここは答えたい奴が答えるだけ 逆に言えば答えさせてやってるんだから、質問者に感謝して欲しいとこだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 00:56:48.43 ID:ooW47g5X それもおかしいだろ てかお前らが1番浮いてるよ 雑談スレから出てくんなマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/28(金) 00:57:52.07 ID:W9n61EqZ 質問者の期待通りでない答えのレスでも、流石にスルーは失礼じゃないかと思っただけ、人として http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 01:03:20.96 ID:5u7xI9bc 人間社会の常識がない奴を人間扱いする必要もないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 01:03:50.02 ID:8e1LEqh4 なんでも質問スレとはいえレベル下がりすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 01:06:04.51 ID:wIzSPDfh 虫くらいの知性しかないから各所で問題起こすんだろ ホント質が悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/28(金) 01:12:22.52 ID:W9n61EqZ >>497 君が一々口にしてる雑談スレとやらは何か悪い思い出でもあるんですか? 関係ないよ、どちらかと言えばここの利用者の1人なんですけどね、かなり前からね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/28(金) 01:24:27.29 ID:ikF9E+K2 Unityの雑談スレって無いよね?総合スレはあるけどm9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/503
504: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/28(金) 01:26:05.14 ID:gqoajNPP 所詮shibainuisno1=ワナビー〇〇だよな 10年以上やっててこんな舐めプしてるのはお前位なもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/504
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