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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 21:16:17.49 ID:Xt4wEWQ/ GameObject.Findって重いからあまり使わない方がいいんですかね? ローグライクみたいに1ターン経過毎にマップや敵やアイテムの情報を更新したいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/315
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