[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
27
: 2022/09/20(火)13:08
ID:D48Kcr8M(1/2)
AA×
>>26
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
外部リンク:github.com
[240|
320
|
480
|
600
|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
27: [sage] 2022/09/20(火) 13:08:59.77 ID:D48Kcr8M >>26 そりゃまぁ、床の当たり面だけ抜き出すのは、ステンシルでZバッファを2~3パス掛けて 足したり引いたりしないと本来できない事だから、1パスのシェーダー単体では100%不可能だよ もしできるとしたらステンシルでこれと類似の事でくり抜くしかないだろうね https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2019/04/15/234935 テラシュールの元ネタは多分これ https://github.com/gbyh/LWRP-CustomRendererExamples http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/27
そりゃまぁ床の当たり面だけ抜き出すのはステンシルでバッファをパス掛けて 足したり引いたりしないと本来できない事だからパスのシェーダー単体では不可能だよ もしできるとしたらステンシルでこれと類似の事でくり抜くしかないだろうね テラシュールの元ネタは多分これ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 975 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s