[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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(3): 2022/10/06(木)20:59 ID:DmqH0HX7(5/5) AAS
接地判定を作成しています。このエラーの理由はなんでしょうか?
関数化するとエラーは消えます。
何か包まないといけないルールでもあるのでしょうか。

RaycastHit2D raycastHit = Physics2D.Raycast(transform.position, Vector2.down, 0.5f, groundLayer);
フィールド初期化子は、静的でないフィールド、メソッド、またはプロパティ 'Component.transform' を参照できません [Assembly-CSharp]
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