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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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18
: 2022/09/19(月)18:53
ID:RomXnlKE(1/3)
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18: [sage] 2022/09/19(月) 18:53:06.89 ID:RomXnlKE レスありがとうございます 確かにForwardの処理ではありますがシーンを明るくすることが目的ではなくTransparentで地面に貼り付けているという感じのためDefferedではなくForwardのまま行っています (また、Defferedシェーダーにして本当にシーンを照らす場合どこで何をとって階調数を減らす処理を書けばいいのか自分で調べてもよく分からず……) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/18
レスありがとうございます 確かにの処理ではありますがシーンを明るくすることが目的ではなくで地面に貼り付けているという感じのためではなくのまま行っています またシェーダーにして本当にシーンを照らす場合どこで何をとって階調数を減らす処理を書けばいいのか自分で調べてもよく分からず
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