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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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16
: 2022/09/19(月)18:40
ID:/24hFCwb(1/5)
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16: [sage] 2022/09/19(月) 18:40:17.21 ID:/24hFCwb forwardだとforward addか何かで上書きしてて規定値以上の上書きはしないんじゃね? Maxが7~8回くらいだったはずで、1つのマテリアルを1fで500~1000回書き直すってのは どう考えても無駄が多い 参考までにパーティクルはライト追加できるので パーティクル ライト unityでググればやり方が出て来る forwardだと上限回数以上はぶった切られる(1桁しか出ない)ので Differedにすれば1000位書いても問題なくに描画はできるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/16
だと か何かで上書きしてて規定値以上の上書きはしないんじゃね? が回くらいだったはずで1つのマテリアルをで回書き直すってのは どう考えても無駄が多い 参考までにパーティクルはライト追加できるので パーティクル ライト でググればやり方が出て来る だと上限回数以上はぶった切られる桁しか出ないので にすれば位書いても問題なくに描画はできるらしい
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