[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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953: 2022/11/21(月)20:05 ID:TL4qohgt(1) AAS
安定のレベルデザイン君で草
954: 2022/11/21(月)22:01 ID:8J6XFA4d(1/2) AAS
本人はバレてないと思ってるの草
955: 2022/11/21(月)22:13 ID:5hvfSBuc(5/5) AAS
>>952
確実に180°逆に向くなら
結果に180°掛ければ正常になるよね
956: 2022/11/21(月)22:25 ID:8J6XFA4d(2/2) AAS
もう最高(笑)
957: 2022/11/21(月)23:07 ID:ZPIHSwFg(1) AAS
カニンガムの法則が大好きなんだね
嘘を書いても誰も訂正しなければ何の意味もないのにね
958(2): 2022/11/22(火)08:50 ID:vLF1DjCP(1) AAS
>>952
unityってクォータニオンを理解できてれば問題ないのですが、なかなか敷居が高いのでそんなレベルの人達(私も)には、角度変数を自己で持っておくのが良いですよ。
角度変数を計算して、描画時にその変数を使う。戻さない事。
959: 2022/11/22(火)10:32 ID:GaWRTB3C(1) AAS
>>950
宇宙でも異界でも帰れば?
960(1): 2022/11/22(火)11:23 ID:do9maUtg(1/4) AAS
>>958
あー ダウンですね
多分、最短距離で回転するってことですね
961: 2022/11/22(火)13:16 ID:AgXSWo40(1) AAS
①アスペなんてレベルデザイン君しかいない
②レベルデザイン君は「自治厨の荒らし」というキャラを出すのが好き(最初からそんなものは存在しない
③レベルデザイン君は「ふわっふわ」という言い方が何故か好き
レベルデザイン君は自分でしでかした不始末の火消しをする為に
「自治厨の荒らし」というキャラを出してそのキャラのせいにしてるだけ
毎回同じパターンで僕が荒らしたんじゃないよキャンペーンをしているのに
何故分からないと思っているのかよく分からない
アスペの荒らしはレベルデザイン君しかいない
962(1): 2022/11/22(火)15:42 ID:wPnKn+MZ(1/3) AAS
なんだろ…>958の変数で持っておくって話さ、
俺は例えば float rad とかで持っておいて手動で簡素にやっちゃえって読んだけど…
仮に度で値を持っててもラジアン変換なんて式決まってるし、
あとは三角関数でも加法定理でも自由に使えばって感じで、2Dゲーなら寧ろ楽とか?
引数とって関数で返してもええし…、でも>960見ると俺が間違いなのか?混乱する…
963: 2022/11/22(火)15:58 ID:do9maUtg(2/4) AAS
>>962
マウスの方向に自機を向けたいのです
実現できればどんな方法でもいいんですが、今回はクオータニオンを使いました。
964(1): 2022/11/22(火)15:59 ID:/xrZPahH(1/2) AAS
その元コテもらった回答の内容に全く関係ない返ししてるのよく見るな
965(2): 2022/11/22(火)16:11 ID:wPnKn+MZ(2/3) AAS
>>964
よう分からん…(わりぃ>952見てなかったわ)
2つの対象物のx、y座標が分かってるならいくらでも計算してくれって思う
なんなら距離も分かるしノーマライズ化して移動量かければ、好きな速度で近づくこともできるし
ちょっと以前に出たベクトルってそういうもんじゃねーのかな……マジで分からん、俺の頭が単純なのか
966: 2022/11/22(火)16:30 ID:z4cCusYf(1) AAS
所謂?をすればいいのに全然関係ない?で?しようとしてるから
?すると当然そうなるってだけで。
普通?するのに?は使わないし?としか言いようがないな(笑)
967(1): 2022/11/22(火)16:48 ID:/xrZPahH(2/2) AAS
>>965
クオータニオンがわからないこと前提だから、クオータニオン使わずにってだけの意味じゃないの
なす角取って角度でrotateかけるとか
たしかに計算できるから角度の変数持つってのはよく分からないけど
968: 2022/11/22(火)16:59 ID:wPnKn+MZ(3/3) AAS
>>967
サンクス
ほんと応答がチグハグ?で終わってると大袈裟だが混乱した、スマン
969: 2022/11/22(火)17:51 ID:oQwQyFve(1/5) AAS
画像リンク
何日掛かるのたかがこの程度の事に(笑
970: 2022/11/22(火)17:52 ID:do9maUtg(3/4) AAS
>>965
他にいい方法があったのですが
この辺まだ詳しくないので
971(1): 2022/11/22(火)17:56 ID:Lm6vkF93(1/6) AAS
ならそのいい方法でやればよくね?
やれば詳しくなるでしょ
誰だって最初っから詳しい訳じゃないよ
972: 2022/11/22(火)17:58 ID:Lm6vkF93(2/6) AAS
そもそも
検索すりゃいくらでもコード出て来るっしょ
外部リンク:futabazemi.net
973: 2022/11/22(火)18:01 ID:Lm6vkF93(3/6) AAS
まぁ結論からすると、レベルデザイン君はここでみんなに謎掛けして、時に荒れたり答えが出て来たり来なかったりを眺めて楽しんでるんだよね
みんなはオモチャってわけよ
974(1): 2022/11/22(火)18:10 ID:MDiCMY2Q(1) AAS
Unityをインストールしようとした所、エディターアプリケーションが容量足りてるはずなのに容量不足でダウンロードできないと出ます
どうすればいいでしょうか?
975: 2022/11/22(火)18:11 ID:oQwQyFve(2/5) AAS
コイツしれっと数週間後~数か月後にまた同じ事聞くで(笑
絶対分かってねえだろ
976: 2022/11/22(火)18:14 ID:oQwQyFve(3/5) AAS
この糞スレは要らないって事だよな
あってもレベルデザイン君が自演で日記書くだけで何の意味もない
廃棄でいいだろ
977: 2022/11/22(火)18:15 ID:Lm6vkF93(4/6) AAS
>>974
パソコン新しく買って下さい
978: 2022/11/22(火)18:21 ID:boWeLbbp(1) AAS
次のレベルデザイン君の有難いお言葉は
「結局誰も回答できてないからじゃね(どやぁあああ」ですお
979: 2022/11/22(火)18:28 ID:oQwQyFve(4/5) AAS
犯罪者のような基地外アスペの思考が読み取れるのは
同業者くらいのもんだろ
980(1): 2022/11/22(火)20:19 ID:do9maUtg(4/4) AAS
getting overみたいな斧の挙動をさせたいのですが、棒のフリクションを高めたところで前にすすむような挙動にはなりません
画像リンク
棒を下にスワイプさせただけで摩擦力で前方に進むものと考えていましたがそのような挙動になりません
何かアイディアあれば教えてください
>>971
これでやります
981(1): 2022/11/22(火)20:42 ID:oQwQyFve(5/5) AAS
いつまで続くの?
この基地外アスペの宇宙人思考読み取りゲーム
982: 2022/11/22(火)20:56 ID:mcRf/u8Q(1) AAS
結局本人の実力じゃ何も出来ないから直接的な依頼し始めて草
そんなのも出来ないならやめればいいじゃん
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