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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 13:51:48.10 ID:S8SQGZCk unity editor側でpivotは変更できない感じでしょうか スクリプトいじってまで変更したいとも思わないですが、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/15(火) 16:21:35.27 ID:vxZfSYde Unityに関して質問です GAMEビューのウインドウでスクリーンショットを取りたいのですがCLICK to set Targetという文字がどうしても消えず困っています http://imepic.jp/20221115/587950 ネットで検索し、他の方のエディット画面を見てもこの様な文字は表示されていないのですが原因が分かる方教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/833
834: 弟子 [sage] 2022/11/15(火) 18:17:18.54 ID:q3WbGN7M >>833 それ、空のプロジェクトでもでる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/834
835: 弟子 [sage] 2022/11/15(火) 18:23:29.46 ID:q3WbGN7M >>831 ググったらこんなんでてきたけど質がいいかわからん https://www.google.com/amp/s/www.papacoder.net/unity-asset-presentation/%3famp=1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/835
836: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/15(火) 20:15:55.37 ID:0oZZqKg0 >>834 別に新しく立ち上げたプロジェクトという意味ですかね? 試してみましたがそちらでは出なかったです プロジェクト立ち上げ直した方が確実でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 20:17:57.28 ID:Bk8D/egx こんなの見たことないから自分で作って忘れてるかプラグインが出してるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/837
838: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/15(火) 20:50:12.03 ID:1XusY7lg 個人が作ったゲームってどれくらい売れるもんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/838
839: 弟子 [sage] 2022/11/15(火) 21:16:06.14 ID:q3WbGN7M >>836 そだね どっかのタイミングで何かが出してると思 >>838 ピンキリだよ 個人制作でツイッターで報告してるのもいるしね それ聞いてどうする? 自分のやりたいことやった方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 21:21:03.98 ID:S8SQGZCk >>832 自己解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 21:32:59.90 ID:TLsaaurD マインクラフトもアンダーテイルも個人制作だからな 下手すりゃダウンロード数一桁もあるし、努力が正しく実れば億万長者で夢がある世界ではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/841
842: 弟子 [sage] 2022/11/15(火) 21:45:17.03 ID:q3WbGN7M >>840 どうやって解決したか書くと同じこと悩む他の誰かの糧になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/842
843: 弟子 [sage] 2022/11/16(水) 18:46:16.89 ID:+yGiP3W5 >>836 コードエディターで文字検索してその所をコメントにしてもいいよ とりあえずSS撮るだけならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/843
844: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/16(水) 18:54:01.84 ID:iyVqCbIW >>843 なるほど Unity始めたばかりでコードには触れてなかったですが試してみます ダメならプロジェクト立ち上げ直して頑張ります ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/844
845: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/16(水) 23:27:47.16 ID:7lIlys9t >>835 近いんだけど、ゲームとかでイベントとかピックアップガチャとかのバナー広告とかにあるスライドするあのシステムがないかなって 的確に質問が出なくてすまんのお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/845
846: 弟子 [sage] 2022/11/17(木) 08:49:00.56 ID:Q5rlqNtI >>845 ズバリ欲しい物がアセットにあるとは限らないから近いものを改造するか参考にして作るかやね 探す手間考えたら作る方が早そ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 14:20:04.92 ID:aBsynUOj unity2dで関節のようなものを作りたいのですが、どんな方法があるんでしょうか? デフォルトの機能にはリグはないみたいなんですが。 >>842 ツールバーのcenterをpivotに変更していませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 15:43:34.75 ID:YQOM2xUx >>847 live2D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 17:38:05.38 ID:aBsynUOj >>848 ヒンジジョイントでいけました これで関節っぽいものを作ろうかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/17(木) 21:15:10.62 ID:RZwggk2r 絶対持ってたほうがいいアセット教えてください 3Dアクションゲームに関係するものだけでいいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/850
851: 弟子 [sage] 2022/11/17(木) 22:35:02.90 ID:Q5rlqNtI Starter Assetsとユニティちゃんアセット とりあえずこれあれば3D作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/17(木) 23:29:46.83 ID:RZwggk2r その2つは入れました 有料で必須のものってないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 23:40:59.61 ID:mV2yHwsd 自分で必要かわかんないもん買ってもしょうがないからまずは作り始めた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 01:00:47.79 ID:VNYI4jtS Unityとあんまり関係ない話で悪いんだけどさ、 宮崎→愛媛→神戸→東京→宮城まで猫を追いかけてイスと一緒に地震ミミズ退治しながらロードムービーしてたけど スズメはミミズ千匹の極上おまんこだったんだって理解で正しいですか?m9(´・ω・`)ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 01:42:56.59 ID:N3SqonVL 新海に聞け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 12:31:47.55 ID:zXoGHcFw なんかアセット入れて安心してそのままエタりそうな奴がいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/18(金) 15:36:24.45 ID:H8TFvNsU サッカーゲームのドリブル、パス、シュートの実装って難易度高い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/857
858: 弟子 [sage] 2022/11/18(金) 17:59:09.43 ID:N3SqonVL >>857 ファミコンにあったキャプテン翼スタイルならまったく楽 2Dでキャラ動かすなら難易度中 3Dでドリブルは難易度ムズい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 22:27:51.86 ID:WUmVzo/d 急にサッカーゲームw unityの超初心者チュートあたりでよく見かける、unityちゃん玉転がしは習得済みなんだろか ちゃんと習得してれば、どのくらい動き再現するつもりかまず書くと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/859
860: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/18(金) 22:44:08.38 ID:H8TFvNsU >>858 >>859 FIFAの試合前にちょっとしたミニゲームあるでしょ?あんな感じ ドリブル難しいなら とりあえずフリーキックで動く的に当てるとこから始めたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/860
861: 弟子 [sage] 2022/11/18(金) 23:04:50.39 ID:N3SqonVL はじめたい なら作りなさい そして作り上げてからまた書き込みなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/861
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