[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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819(1): 2022/11/15(火)03:31 ID:sKSPn9cK(1) AAS
アセットとかテンプレート分解して分からないことがあったら逆引きで調べていくのが早い
学習系は基礎知識以外あまり役に立たない
820(1): 2022/11/15(火)06:49 ID:g6VO97Fs(1) AAS
ググれば出てくる情報ならいいけど設計とかデザインパターンのとこで延々と悩むよね
821: 2022/11/15(火)09:40 ID:S8SQGZCk(1/5) AAS
>>810,812,813
とにかく作ります
>>811
あっちのスレから出ないでもらえますか?
822(1): 2022/11/15(火)09:47 ID:mrSVI1uH(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
ID:S8SQGZCk=荒らし
823(1): 2022/11/15(火)09:57 ID:S8SQGZCk(2/5) AAS
>>822
いちいち別すれまできて絡んできたのは君じゃないか
824: 2022/11/15(火)10:04 ID:aoajmuV9(1) AAS
いつも発狂して荒らしてる常習犯だよね
今日は荒らしてないから荒らしじゃないよって理屈が通用するの?
825: 2022/11/15(火)10:38 ID:q3WbGN7M(2/7) AAS
>>820
悩むより指動かしてとにかく完成品作ったほうがいいよ
悩んだやり方は2作目、3作目で試して
どちらが自分に合ってるか、改修し易いか
そんな基準でやり方を選んで行けばいい
会社やチームでやるなら、それぞれやり方があるだろうけど、個人製作は自由や
826: 2022/11/15(火)10:46 ID:aX4ux3zR(1) AAS
>>823
それは君じゃろ?
827: 2022/11/15(火)11:03 ID:S8SQGZCk(3/5) AAS
2021.3.9バージョンのunityなんですが、デフォルトでオートセーブはありましたか?
828: 2022/11/15(火)11:10 ID:2OUv8Y9i(1) AAS
ID:S8SQGZCk
こういうのを得意気に見せてくる自己顕示欲モンスターと同種
画像リンク
829(1): 2022/11/15(火)11:20 ID:arZjTILg(3/3) AAS
>>818
>>819
公式のチュートリアルとアセットを漁ってみる、ありがとう!
830: 弟子 2022/11/15(火)12:28 ID:q3WbGN7M(3/7) AAS
>>829
もし他人のプロジェクトとか見たいなら
外部リンク:desinounity.stores.jp
のもあるからゼロ円ですので
見て笑ってやって下さい
831(1): 2022/11/15(火)12:28 ID:LmgppeBE(1) AAS
>>816
Unity内でカルーセルスライドがほしいなって
832(1): 2022/11/15(火)13:51 ID:S8SQGZCk(4/5) AAS
unity editor側でpivotは変更できない感じでしょうか
スクリプトいじってまで変更したいとも思わないですが、
833(1): 2022/11/15(火)16:21 ID:vxZfSYde(1) AAS
Unityに関して質問です
GAMEビューのウインドウでスクリーンショットを取りたいのですがCLICK to set Targetという文字がどうしても消えず困っています
画像リンク
ネットで検索し、他の方のエディット画面を見てもこの様な文字は表示されていないのですが原因が分かる方教えて下さい
834(1): 弟子 2022/11/15(火)18:17 ID:q3WbGN7M(4/7) AAS
>>833
それ、空のプロジェクトでもでる?
835(1): 弟子 2022/11/15(火)18:23 ID:q3WbGN7M(5/7) AAS
>>831
ググったらこんなんでてきたけど質がいいかわからん
外部リンク:www.google.com
836(2): 2022/11/15(火)20:15 ID:0oZZqKg0(1) AAS
>>834
別に新しく立ち上げたプロジェクトという意味ですかね?
試してみましたがそちらでは出なかったです
プロジェクト立ち上げ直した方が確実でしょうか?
837: 2022/11/15(火)20:17 ID:Bk8D/egx(1) AAS
こんなの見たことないから自分で作って忘れてるかプラグインが出してるんじゃないの
838(1): 2022/11/15(火)20:50 ID:1XusY7lg(1) AAS
個人が作ったゲームってどれくらい売れるもんなの?
839: 弟子 2022/11/15(火)21:16 ID:q3WbGN7M(6/7) AAS
>>836
そだね
どっかのタイミングで何かが出してると思
>>838
ピンキリだよ
個人制作でツイッターで報告してるのもいるしね
それ聞いてどうする?
自分のやりたいことやった方がいいよ
840(1): 2022/11/15(火)21:21 ID:S8SQGZCk(5/5) AAS
>>832
自己解決
841: 2022/11/15(火)21:32 ID:TLsaaurD(2/2) AAS
マインクラフトもアンダーテイルも個人制作だからな
下手すりゃダウンロード数一桁もあるし、努力が正しく実れば億万長者で夢がある世界ではある
842(1): 弟子 2022/11/15(火)21:45 ID:q3WbGN7M(7/7) AAS
>>840
どうやって解決したか書くと同じこと悩む他の誰かの糧になるよ
843(1): 弟子 2022/11/16(水)18:46 ID:+yGiP3W5(1) AAS
>>836
コードエディターで文字検索してその所をコメントにしてもいいよ
とりあえずSS撮るだけならね
844: 2022/11/16(水)18:54 ID:iyVqCbIW(1) AAS
>>843
なるほど
Unity始めたばかりでコードには触れてなかったですが試してみます
ダメならプロジェクト立ち上げ直して頑張ります
ありがとうございました
845(1): 2022/11/16(水)23:27 ID:7lIlys9t(1) AAS
>>835
近いんだけど、ゲームとかでイベントとかピックアップガチャとかのバナー広告とかにあるスライドするあのシステムがないかなって
的確に質問が出なくてすまんのお
846: 弟子 2022/11/17(木)08:49 ID:Q5rlqNtI(1/2) AAS
>>845
ズバリ欲しい物がアセットにあるとは限らないから近いものを改造するか参考にして作るかやね
探す手間考えたら作る方が早そ
847(1): 2022/11/17(木)14:20 ID:aBsynUOj(1/2) AAS
unity2dで関節のようなものを作りたいのですが、どんな方法があるんでしょうか?
デフォルトの機能にはリグはないみたいなんですが。
>>842
ツールバーのcenterをpivotに変更していませんでした
848(1): 2022/11/17(木)15:43 ID:YQOM2xUx(1) AAS
>>847
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