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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/
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572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 17:15:25.61 ID:zQAcUGcX >>564 書くと何が起きるの? 放っておかないとどうなるの? 無神経な奴に一定の不快感を示す人がいるのは日頃の行いじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 01:43:43.66 ID:d8Vhkz+J >>569 一団がきれいサッパリ消えてて草 それより低レベルっぷりに去った者ももう帰ってこんだろうな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 11:52:40.63 ID:ihoMahuJ 質問スレで誰も質問しないからスレが止まってるだけ レベルとか気にするほうがおかしいしいちいち考えすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 12:00:45.62 ID:/uSBdb59 小中学生ですらネットの講座や情報を使った独学でバズる程度にマスターできるのに このご時世でそれにすら満たない奴ってもう何をやっても無駄じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 12:32:19.29 ID:Fw8SWq3Q 質問スレだから初歩的な質問を連投するのは別にいいけど、お礼を言わなかったりお気に召さない回答は無視したり、質問でもないただの感想つぶやいたりとお行儀がよろしくなかったのは確かだね これから質問したい人はこういう質問の仕方をしてるとこうなるよという反面教師にとして役に立てていこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 12:33:40.73 ID:Fw8SWq3Q 実際、プログラミング初心者がまず覚えるべきは質問の仕方と検索の仕方だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 12:51:18.32 ID:9/hp/zuf なんでこう押し付けるんだろね 老害やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:04:34.42 ID:J0lOpOZ0 え? その程度の要件すらもハードルが高すぎてクリア出来ないの? ヤバくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/579
580: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/30(日) 13:17:53.89 ID:rYl1Gj5Q だからここにたどり着くんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:20:04.71 ID:URPXMBw/ やけに「なんでも」って鬼の首でも取ったように主張したり「初心者」強調が酷かったな 全てに(社会的常識の範囲内で)って書いてなくても分かるだろってあるんだけど ファミレスのサラダバー「食べ放題」で何時間も居座れるタイプなのかな(失笑) 俺的には変数の型の一件が決定的だった int、long、float、double、最低の初心者でもゲーム作ろうと考えてる者であれば 息を吐くように使い分けはできるよ、普通は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:21:10.06 ID:J0lOpOZ0 なんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:22:44.32 ID:J0lOpOZ0 >>580 >>582 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/30(日) 13:23:28.45 ID:1tmrBAst 質問なんですが、コマ送り機能がunity editorにおけるステップ実行になるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:26:09.61 ID:nt89SnzU 礼儀がなってないってキレてる人って大概自分は回答すらしてないパターンが多い 答えた本人は何も言ってないのに部外者が勝手にキレてるパターン そもそも答えるときにレス番返さない人も多いし そんな人は無視されても文句は言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:29:12.52 ID:URPXMBw/ >>582 お前ってさ、いつもageで入って後sageるよね まあいいけど、ここで質問して解答を待つより 「変数、型」で検索して出た一覧表を見た方が一瞬で理解できるし効率がいいから この基礎を押さえてからコード書いた方が、延々とここで問答を繰り返すより何万倍も速い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:30:43.71 ID:URPXMBw/ なぜか奴が現われると、一斉に擁護も現われるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:32:39.45 ID:RiEUrKRi >>585 そういう表現をすると原因が消滅してなかったことになる訳じゃない 端的に言えば、盗みを働けば泥棒と言われるのは仕方ないし 罪を生産しない限りは泥棒のまんま 泥棒って呼ぶなと逆ギレするのは可笑しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:39:24.03 ID:nt89SnzU >>586 誤爆してないか? >>582は>>580に向けて言ってますよアピールであって 同一人物ですよアピールじゃないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:41:41.44 ID:URPXMBw/ 誤爆なら申し訳ない。素直に謝罪いたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:47:56.23 ID:URPXMBw/ >>588 何より何年も積み重ねがあるからね、奴は、初心者でも何でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 13:59:54.85 ID:9/hp/zuf >>584 コマ送りという機能はないけど、おっしゃる通りステップ実行で1行づつ動かせるかと思います あとは、アニメーションとかモーションとかでコマ送りでっポイ機能があっかたと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 14:03:37.58 ID:9/hp/zuf 何を持って初心者じゃないと断定してるのか 勝手に人が決めるなっての だよね 永遠の初心者でもいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 14:06:49.57 ID:URPXMBw/ 永遠の初心者wwwwwwwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 14:09:00.88 ID:9/hp/zuf ちなみに、昔は初心者質問スレというのがあったのだけどこういう訳わからん質問に答えない連中とか、型がどうたらいいだして自分のやり方を押し付けたがるのがでたから なんでも質問になり、それ以外は 【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568370425/ と分けたんだよね また繰り返してんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 14:22:36.78 ID:URPXMBw/ >>595 今回の件は、型がどうたらでもなく、自分のやり方を押し付けたがるのでもなく 基礎な、基礎。 そうすればfloat値でswitch文の判定作るなんてマヌケな遠回りしなくて済むよ、最初からね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 14:30:01.95 ID:RiEUrKRi >>591 デスヨネー >>595 質問スレ 消滅 初心者質問スレ 2018/06/06 スレ主:弟子 http://hissi.org/read.php/gamedev/20180606/M3BBSXlCc2c.html なんでも質問スレ 2018/07/16 スレ主:弟子 http://hissi.org/read.php/gamedev/20180716/cmlLREx6NlE.html 総合も質問も三馬鹿(ボッキ何とか、弟子、何とか太子)が荒らしてただけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 14:30:51.54 ID:r0aPPQO2 もう消えるって言ってたのに普通に書いてて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 14:59:41.60 ID:bxE6NRmB 発狂してるやつは発展的な内容なら答えてくれんのか? じゃあGOAPとタスクベースAIの実装について教えてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 15:13:52.33 ID:9/hp/zuf まあ発狂の人は煽りたいだけだから答えないと思うよ 一乙GOAPについては公式のチュートにあるけど英語版なんだよね https://learn.unity.com/tutorial/the-goap-planner http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 15:21:45.52 ID:RiEUrKRi >595は事実と異なる訳だけど本人の妄想や勘違いを現実に見せかけるために レッテルを貼って思考停止してるだけに見えるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663487800/601
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