[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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514: 2022/10/28(金)10:27 ID:ryDwHgXA(1/6) AAS
スレタイ読み直すべきだな
誰だか分らん個人のアンチ活動する場所ではない
質問したい人が質問して答えたい人が答える場所
自分を管理人か何かと勘違いしないことだ
515(1): 2022/10/28(金)10:30 ID:F2BrEiHu(3/6) AAS
だから何? とんでもないヤバイ生物が常駐してて危険だよねと言う話をすると
何か都合が悪いのかな?
516(1): 2022/10/28(金)10:36 ID:wXGg1PBi(1) AAS
人間そんな無感情に質問と応答だけできる存在じゃないんですよね
コミュニケーションしやすい下地は必要
だからそれが整ってない、言ってしまえば無礼な質問者には拒否反応がでるのは普通
517(1): 2022/10/28(金)10:46 ID:ryDwHgXA(2/6) AAS
>>515
Unityの質問スレなので都合が悪いよ
UEの話されたらUnityと関係ないから都合が悪いのと同じで
誰だか分からないアンチ活動されてもUnityと関係ないんだから都合が悪い
518: 2022/10/28(金)10:49 ID:ryDwHgXA(3/6) AAS
>>516
それならそいつに直接言わないとダメだろ
直接言えずにネチネチ不満だけ垂れ流されても荒らしにしか見えない
519(1): 2022/10/28(金)10:51 ID:F2BrEiHu(4/6) AAS
>>517
都合が悪いのは代書してくれる玩具がいなくなる事だとハッキリ言えばよくね?
Unityのコンポーネント使ってソースコード書いてる奴が何で関係ないんだ?
520(2): 2022/10/28(金)10:55 ID:ryDwHgXA(4/6) AAS
>>519
???
日本語が苦手な方ですか?
「Unity」について語る場所であって
「人」を語る場所ではないという意味です
521(1): 2022/10/28(金)11:01 ID:F2BrEiHu(5/6) AAS
>>520
>「Unity」について語る場所であって
>「人」を語る場所ではないという意味です
それ貴方の感想ですよね? どこかに記述があり定義されていますか?
522(1): 2022/10/28(金)11:06 ID:ryDwHgXA(5/6) AAS
>>521
スレタイに書いてますね
523: 2022/10/28(金)11:09 ID:F2BrEiHu(6/6) AAS
>>522
「Unity何でも質問スレ」としか書いてませんが、どこに定義文として記載がありますか?
524(1): 2022/10/28(金)11:38 ID:dk/mcA/O(1/2) AAS
>>512
糞害ババァ
525: 2022/10/28(金)11:44 ID:ryDwHgXA(6/6) AAS
>>524
スレ間違えてますよ
ここゲーム制作雑談スレじゃないです
変なノリ持ち込まないで
526: 2022/10/28(金)11:48 ID:dk/mcA/O(2/2) AAS
連コメうぜぇ
527: 2022/10/28(金)13:22 ID:UkUEJBrV(1) AAS
>>520
語る場所なのか?
528: 2022/10/28(金)14:12 ID:0VCX1QmP(1) AAS
>>512
三段ジャンプの彼は初心者枠ではないだろ
529: 2022/10/28(金)14:31 ID:DTin6bMm(2/3) AAS
えっ?! フィールドに関数書いてエラーでるとか動かねえとか言ってた奴が何じゃないって?
530: 2022/10/28(金)14:33 ID:3WNI0sXC(1/2) AAS
未満って意味だよ
531: 2022/10/28(金)14:41 ID:DTin6bMm(3/3) AAS
人類には理解不能な奇行を繰り返すのは前例がないので分類はないだろ
532: 2022/10/28(金)14:42 ID:rGBvILPl(1) AAS
年数だけは大ベテランって意味だよ
533: 2022/10/28(金)14:55 ID:itgmMBcl(1) AAS
なんでそこまで必死にしがみ付くんだろうな
534: 2022/10/28(金)15:49 ID:utVMEFcx(1/4) AAS
>>482
回答どうも
理解が遅いことと、スレ進行が速くて見失っていたことにより、返答が遅れました
コードを参考にして調整します
ラウンドなどで丸めてみます
535: 2022/10/28(金)17:03 ID:3/0UUGdt(1) AAS
さっさとNG突っ込んでスルーしなよ
536: 2022/10/28(金)17:09 ID:utVMEFcx(2/4) AAS
>>482
コード見れませんでした
537: 2022/10/28(金)17:10 ID:3WNI0sXC(2/2) AAS
草
538(1): 2022/10/28(金)17:50 ID:kXiMvjC/(1/2) AAS
roundでまるめる???????????????????
話きいてた?floatじゃなく最初からint使えって話じゃねーの?
539: 2022/10/28(金)18:01 ID:utVMEFcx(3/4) AAS
>>538
はい そうします
540: 2022/10/28(金)18:06 ID:kXiMvjC/(2/2) AAS
>>512
わりぃ
他のまともな初心者と比べて一発で区別できるわw
541(1): 2022/10/28(金)20:07 ID:8ot97K5M(1) AAS
ステージのクリア回数、失敗回数なんかを保存するにはどんな実装がベストですか...?
今のところはEasySave3で保存するか..?となっていますが、
表形式のデータを扱う方法とかあれば教えてもらえると幸いです。
542: 2022/10/28(金)20:18 ID:6E06RN8J(1/7) AAS
ideoneは垢持ちだとポストを消せる
今回はしおらしかったから一度はチャンスをやったが
餌が貰えて油断したのか毎度ワンパターンの荒らし方してりゃ嫌でも気づくわ
二度目はねーぞ
543: 2022/10/28(金)20:25 ID:utVMEFcx(4/4) AAS
荒らしとはなんのことを言ってるのやら、、、
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