[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 (1002レス)
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(5): 2022/09/18(日)16:56 ID:gIPS4wgi(1) AAS
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。 プラットフォームサポートはiPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、Wii、Xbox360、Android、PlayStation 3、PlayStation 4、PS Vita他

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2chスレ:gamedev
2: 2022/09/18(日)17:28 ID:U2dNlDNB(1) AAS
>>1
3: 2022/09/18(日)19:08 ID:XIh+NB4C(1/2) AAS
>>1
いちおつ
4: 野球マン 2022/09/18(日)20:30 ID:AsWf2iL+(1) AAS
>>1
おつ
5
(1): 2022/09/18(日)23:15 ID:XIh+NB4C(2/2) AAS
近々みんなにたくさん質問することになるかも
開発の進み次第だが
6: 2022/09/19(月)00:49 ID:g5fGm8w2(1/2) AAS
>>5
スキあらばジガタリすんな死ね( 'д'⊂彡☆))Д´) パーン
7: 2022/09/19(月)01:41 ID:mxekXEta(1) AAS
心配しなくてもすぐ飽きていなくなる
完成までいくやつは黙々とやってるよ
8: 2022/09/19(月)05:16 ID:0xKQRV9A(1/2) AAS
まあググれば大抵は解決するしな
9: 2022/09/19(月)06:21 ID:g5fGm8w2(2/2) AAS
このスレが役に立ったことなんて一度もねぇわwだってお前らが無能だからねw(´・ω・`)
10: 2022/09/19(月)07:04 ID:0xKQRV9A(2/2) AAS
じゃあお前はなんのためにここにいるんだ
11: 2022/09/19(月)07:04 ID:mu7BuqQ3(1) AAS
すまんな金を払わない人間に興味はないんだ
12: 2022/09/19(月)08:16 ID:Dfo6Ur3w(1) AAS
Unityは質問して聞いて解るような内容が少なすぎる(´・ω・`)
ググりパワーが必要だ(´・ω・`)
13: 2022/09/19(月)08:37 ID:DOHL8kLd(1) AAS
レイアウトを入れ子で扱ってると
RectTransformのrectやsizeDelta
が0だけどフレキシブルの比率で実際には表示される
って状態になる

皆もそうしてると思うんだけど

自動レイアウトで変形された
高さと長さのを参照値がある
プロパティがどこにあるか教えてほしい

前スレ終わり直前に書いてしまった
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