【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 (87レス)
【DCC】3Dアニメーションスレ【ミドルウェア】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/26(月) 23:00:52.49 ID:DbufXc3x 表示非表示とかじゃなくてダイナミックペアレントやスペーススイッチングのやり方です。 例えば剣を放り投げたりのやり方がよくわからないって話。 https://www.youtube.com/watch?v=bnYHzrz_9Qw https://www.youtube.com/watch?v=QAU_8GEgSwI こういうやり方をCascadeurでどうやるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/23
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 00:53:01.43 ID:Vsv9USTW 19のGIF見ながらCascadeur触ってみた。マニュアル読まなくてもなんとなく出来た。簡単だね。 https://streamable.com/unendy http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/28
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 02:31:38.77 ID:Vsv9USTW 26の動画を見て気になった点は投げるモーションで剣をまっすぐ飛ばすのに動的にペアレントを切らないと腕のフォロースルーで剣まで回転する https://streamable.com/aiymhk フォローの手が単純な動きなので手作業で調整してみた修正で何とかなりそうな気がした。 https://streamable.com/t1nppv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/35
54: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/29(金) 04:48:41.21 ID:/fnESrz6 https://www.youtube.com/watch?v=-euYlF0XuK8 Cascadeurより動きつけやすいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/54
62: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/18(日) 05:58:30.99 ID:9BqB9N8H 2年ぶりぐらいにCascadeur触ってみた。自動で走ったり倒れたり進化してた。 https://streamable.com/gmaj9x 5分で作ったモーション http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/62
85: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 21:36:52.35 ID:dGV4eSt2 https://www.youtube.com/watch?v=4jeTbR1_RmQ このゲームUE+まやか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663265896/85
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