[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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440: 2022/11/26(土)02:27 ID:uZoQOiTV(1) AAS
1280×720に収まれば何でも
441: 2022/11/26(土)08:11 ID:gr1SYNXN(1) AAS
トリミングや縮小すればいいしデカいに越した事は無い
442: 2022/11/26(土)08:19 ID:O6q19a3t(1) AAS
>>425
単にディフェンダーか誤検知してだけやろ
いったんリアルタイム保護をOFFにしてから除外設定でツクールの実効ファイルのあるフォルダーを設定しとけば以後検知の対象からは外れるはず
443(1): 2022/11/26(土)13:10 ID:tnKiydg+(1) AAS
そ、そんな…Switchに移植するとウディタ3で処理が速くなった恩恵を受けられないなんて…
移植できるようなゲーム作ってないけど
そういえばPLAYISMに渡されてるSteamの実績対応の裏ウディタの機能ってプロ版に付いてないんだな
Steamで出せるようなゲーム作ってないけど
444: 2022/11/26(土)14:34 ID:MnSJ5gai(1/4) AAS
>>443
情報元探したら、ci-en上での狼煙さんの記事だったわ
外部リンク:ci-en.dlsite.com
445: 2022/11/26(土)15:19 ID:sGfeyNoh(1) AAS
2020/10/10 (土) Unityを使ったウディタのSwitch移植! ■
外部リンク:sils.fc
2.net/blog-entry-715.html
Switch移植版のGame.exe(に該当するもの)はUnityで開発してるから、
PC版がVS2003から2022に開発環境が変わっても直接は影響しないってことね
まあウディタ3に至るアルゴリズム改善が今後フィードバックされるとかはあるかもだけど
446(2): 2022/11/26(土)18:33 ID:MnSJ5gai(2/4) AAS
質問内容の大まかな狙い・意図:
マルチプラットホームの一環で、WINEとかみたいなエミュレータで
MACやLINUX上で自作ゲームを動かしたいです。
状況解説:持っているのはウインドウズのみなので、
自分一人では動作チェックはできませんが、別所で助っ人を募集予定です。
よくあるエミュレートバグについては、次の方法で対処予定です。
・方向キー押しっぱなしバグ;変数によるキー入力の仮想化で対処可能見込みです
・MIDIが鳴らないバグ;MIDIを使わないことで対処可能見込みです
・フォント;文字化けが発生しにくいものを探すことで対処可能見込みです
このスレで質問したい内容(詳細):
・文字化けしにくいフォントがあれば、教えて頂きたいです
・仮想エミュレータ対応で、他に注意点があれば、教えて頂きたいです
・想定される関連質問でより適切なスレをご存知でいらっしゃれば、誘導頂きたいです
・このスレではあくまで匿名で質問したいので、もし私を特定してしまっても黙っておいて頂きたいです
447: 2022/11/26(土)19:03 ID:873uWNUO(1) AAS
誤爆か?
448: 2022/11/26(土)19:22 ID:MnSJ5gai(3/4) AAS
あ、自作ゲームはウディタ製です。
449: 2022/11/26(土)19:30 ID:SfD/iXRI(1/2) AAS
マルチプラットフォームの話になると、もうウディタは諦めろんだよ
そもそもWindows以外でわざわざウディタ使ってる人がほぼいないだろうしな
450(1): 2022/11/26(土)19:44 ID:e71vBzTM(1) AAS
もう読んでると思うけど
IPAモナーフォントがいいらしい
外部リンク[html]:kakurasan.blogspot.com
451: 2022/11/26(土)19:44 ID:OVou5e3/(1) AAS
専門的過ぎてまったく分からん
OSレベルの話ができる人がいる場所じゃないと、どうにもならんのでは
452: 2022/11/26(土)20:01 ID:hHajhnNJ(1) AAS
マルチならunityやUEが楽だし強い。ウディタの素材はフリーだしわざわざウディタでやる意味がない
何が目的でウディタでマルチをしたいのか分からないけど考え直せ。マルチの適正高いヤツは他にもある
453(1): 2022/11/26(土)20:14 ID:VAMVf4wu(1) AAS
昔、ウディタで作られたゲームをwineでプレイしてたことあったなぁ
454: 2022/11/26(土)21:20 ID:MnSJ5gai(4/4) AAS
咎めてくださる方が、優しさからおっしゃってくれるのを感じ、非常に嬉しい限りです。
折角優しさからおっしゃってくださっているのに、言葉を返すような感じになってしまうのは、
申し訳ないですが、先ほど協力者の方にお試しいただいたところ、
Wineを使ってLinux上で比較的まともにウディタ製ゲームが動いたとの報告を受けております。
Wineも昔より良くなっているらしく、比較的ウディタ製ゲームのマルチプラットホームが
現実的になったと感じております。
勿論、マルチプラットホームに対応したいのは、あくまで自己満足的なロマンでして、
対応したところで一般的には見向きもされないのは、重々承知しております。
ですが、どうしてもウディタで実現したいロマンなのです。
>>450
ありがとうございます!
自分の検索の腕にそこまで自信がなく不安だったので、とても助かります!
こちらのリサーチ結果と一致しているので、肩を押してもらえるように自信が持てました!
>>453
さしつかえなければ、思い付くその他の当時の注意点についてお聞きしたく!
それが今も続いている注意点であっても、
細心のWINEで解消された注意点であっても、どちらも欲している情報ですので。
ふむ……、ウディタに関する話とはいえ、どうやらスレ民の層的に
ややスレ違いだった様にお見受けしますが、
適切なスレをご存知の方がいらっしゃれば、誘導に従いますが……、
一旦この質問を〆た方がよろしいでしょうか?
455: 2022/11/26(土)23:22 ID:SfD/iXRI(2/2) AAS
どうしてもやりたいなら止める理由はない
ただ、ここはWindowsでの開発者がメインだと思うから他環境のテスターを集めたいなら
他の一般ユーザーが集まる板で有志を集めた方が良い
456: 2022/11/27(日)00:22 ID:E9q8qygY(1/4) AAS
「最終的に動けばいい」という話なら、特に専門的ではないけど
その場合はエミュ利用層、それもかなりの趣味人の話なのでは
457: 2022/11/27(日)00:45 ID:687duGOf(1) AAS
ロマンなら自分でmacとlinux買おうぜ
458: 2022/11/27(日)01:48 ID:c3t+FDuF(1) AAS
普段ペンタブでウディタ操作してんだけど、
ver3から地味にペンタブの右クリックで切り取りだとか貼り付けだとかのコマンドが開かなくなってるのつらい
459: 2022/11/27(日)01:58 ID:DrrubtEM(1/2) AAS
その文体で今更匿名は無理がある
460: MnSJ5gai 2022/11/27(日)02:32 ID:rql/XECy(1/7) AAS
今回は層が違ったということで、この質問は〆させていただきます。
向き合ってくださった皆様ありがとうございました!
それでは失礼いたします。
ノシ
461(1): 2022/11/27(日)03:16 ID:F1ib/Jta(1) AAS
なんでもかんでも教えてやればいいだろ。
おまえらはケチ臭いんだよ。
なんでもかんでも一人でこっそり知識を蓄えて優位に立とうとしてるだけだろ。
知識はみんなで共有するものだ。
そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。
おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで
このスレの価値が決まる。
462: 2022/11/27(日)03:46 ID:/CcSyHBt(1/2) AAS
むしろ十分ヒントを教えてくれたでしょ
動作保証がされない環境の話をされても、正確なことを答えられる人はいないし
そもそも同じ条件の開発環境を持ってないと答えられないんだから
463: 2022/11/27(日)05:14 ID:7DJ75oAa(1) AAS
ここいつも喧嘩ばっかしてんな
情報交換も無く新参者は排除PRO買わない奴には貧乏人煽り質問は貶して終わり
悪い意味で昔ながらの専門板らしい存在価値ゼロのクソスレ
464: 2022/11/27(日)05:45 ID:yaynqr2s(1) AAS
そもそもが無料ツール使いたがる時点でお察しやろ
どの口が貧乏人呼ばわりしてんだかw
465: 2022/11/27(日)05:56 ID:oP3glQqT(1) AAS
無料の開発ツールなんて別に幾らでもあるしお察しでもないがな
有料肯定派も否定派も同じくウディタを愛好するからこその想いでぶつかり合ってるだろうに
何を察したか知らんが貧乏だ何だと下らないレッテル貼って筋違いの煽り展開する奴はそれこそお察し
466: 2022/11/27(日)05:58 ID:lmYP6xrS(1) AAS
ウディタユーザーの民度は昔からこう
ヲチスレが無くなってこれでもマシになった方
こんなのと一緒にされたくないゲーム作者のためにプロ版のウディタっぽさを無くす機能が必要だったんですね
467: 2022/11/27(日)06:09 ID:kz6PcuwI(1) AAS
教える為には何が欲しくて何が目的で何をしたいのかが分からないと回答できないよ
ふんわりした設計書投げられたら足りない部分洗い出して投げ返すのと一緒。穴があると見積どころか工程表すら作れないでしょ
最低でも"何を"、"どういった目的で"、"どうしたいか"がないと返せない
468: 2022/11/27(日)06:38 ID:Ycxm7qQv(1) AAS
返せない奴が無理に返す必要は無いし余裕があるなら返せない理由を指摘すればいいだけ
少なくとも煽る意味は無いし煽っていい理由も無いね
469: 2022/11/27(日)07:32 ID:Lz3W71eC(1/4) AAS
煽る人もいるけど答える人もまあまあいる印象
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