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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/
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433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 15:46:01.30 ID:PAxV0p3q >>425 DefenderはDLされた数の少ないファイルには反応することがある それでも反応したファイルに問題があるかどうかを気にするなら普通にスキャン 何か公開する時には誰でも聞かれる側になりうるんで注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 17:36:04.11 ID:/N9F91KD 安定版までもうちょい時間かかる感じか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 18:26:36.79 ID:sO4K+RFS バグ出ししないといつまで経っても安定しないぞワラ 後々になって、致命的なバグが出ても、その時開発者の意欲が下がってたら、 放置されかねんから、むしろ今使ってあげた方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 19:54:56.90 ID:CFM3Gjzr 有料化した時点で、そういうバグ放置の心配はあまりないよ 安定するまで他のプロジェクトを先に終わらせておくのをオススメする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 21:28:00.07 ID:V57uSYsl 安定まで時間かかるか聞いてるだけで使わないとは言ってないんだから、 聞いた人を責める必要などないだろう それとは別に不具合修正が続いても新仕様は基本定まってるはずだから、 早く使うに越したことないのは確かだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 00:55:10.48 ID:P3Ojtu9e なんでこんな余裕ない奴多いんだろうな 何でも煽りに見えてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 01:16:16.58 ID:fwdnXx79 ところで、立ち絵とか敵画像とか、 結局自分の好きなサイズに最適化するから気にしたことはなかったんだが 使いやすいサイズの規格とかってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/439
440: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/26(土) 02:27:37.40 ID:uZoQOiTV 1280×720に収まれば何でも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 08:11:23.49 ID:gr1SYNXN トリミングや縮小すればいいしデカいに越した事は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 08:19:01.65 ID:O6q19a3t >>425 単にディフェンダーか誤検知してだけやろ いったんリアルタイム保護をOFFにしてから除外設定でツクールの実効ファイルのあるフォルダーを設定しとけば以後検知の対象からは外れるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 13:10:52.58 ID:tnKiydg+ そ、そんな…Switchに移植するとウディタ3で処理が速くなった恩恵を受けられないなんて… 移植できるようなゲーム作ってないけど そういえばPLAYISMに渡されてるSteamの実績対応の裏ウディタの機能ってプロ版に付いてないんだな Steamで出せるようなゲーム作ってないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 14:34:55.13 ID:MnSJ5gai >>443 情報元探したら、ci-en上での狼煙さんの記事だったわ https://ci-en.dlsite.com/creator/15966/article/746685 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 15:19:26.96 ID:sGfeyNoh 2020/10/10 (土) Unityを使ったウディタのSwitch移植! ■ https://sils.fc 2.net/blog-entry-715.html Switch移植版のGame.exe(に該当するもの)はUnityで開発してるから、 PC版がVS2003から2022に開発環境が変わっても直接は影響しないってことね まあウディタ3に至るアルゴリズム改善が今後フィードバックされるとかはあるかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 18:33:10.42 ID:MnSJ5gai 質問内容の大まかな狙い・意図: マルチプラットホームの一環で、WINEとかみたいなエミュレータで MACやLINUX上で自作ゲームを動かしたいです。 状況解説:持っているのはウインドウズのみなので、 自分一人では動作チェックはできませんが、別所で助っ人を募集予定です。 よくあるエミュレートバグについては、次の方法で対処予定です。 ・方向キー押しっぱなしバグ;変数によるキー入力の仮想化で対処可能見込みです ・MIDIが鳴らないバグ;MIDIを使わないことで対処可能見込みです ・フォント;文字化けが発生しにくいものを探すことで対処可能見込みです このスレで質問したい内容(詳細): ・文字化けしにくいフォントがあれば、教えて頂きたいです ・仮想エミュレータ対応で、他に注意点があれば、教えて頂きたいです ・想定される関連質問でより適切なスレをご存知でいらっしゃれば、誘導頂きたいです ・このスレではあくまで匿名で質問したいので、もし私を特定してしまっても黙っておいて頂きたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 19:03:00.94 ID:873uWNUO 誤爆か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 19:22:06.68 ID:MnSJ5gai あ、自作ゲームはウディタ製です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 19:30:52.66 ID:SfD/iXRI マルチプラットフォームの話になると、もうウディタは諦めろんだよ そもそもWindows以外でわざわざウディタ使ってる人がほぼいないだろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 19:44:10.83 ID:e71vBzTM もう読んでると思うけど IPAモナーフォントがいいらしい https://kakurasan.blogspot.com/2015/12/games-created-with-wolfrpgeditor-on-wine.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 19:44:47.95 ID:OVou5e3/ 専門的過ぎてまったく分からん OSレベルの話ができる人がいる場所じゃないと、どうにもならんのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 20:01:16.26 ID:hHajhnNJ マルチならunityやUEが楽だし強い。ウディタの素材はフリーだしわざわざウディタでやる意味がない 何が目的でウディタでマルチをしたいのか分からないけど考え直せ。マルチの適正高いヤツは他にもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 20:14:02.88 ID:VAMVf4wu 昔、ウディタで作られたゲームをwineでプレイしてたことあったなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 21:20:30.56 ID:MnSJ5gai 咎めてくださる方が、優しさからおっしゃってくれるのを感じ、非常に嬉しい限りです。 折角優しさからおっしゃってくださっているのに、言葉を返すような感じになってしまうのは、 申し訳ないですが、先ほど協力者の方にお試しいただいたところ、 Wineを使ってLinux上で比較的まともにウディタ製ゲームが動いたとの報告を受けております。 Wineも昔より良くなっているらしく、比較的ウディタ製ゲームのマルチプラットホームが 現実的になったと感じております。 勿論、マルチプラットホームに対応したいのは、あくまで自己満足的なロマンでして、 対応したところで一般的には見向きもされないのは、重々承知しております。 ですが、どうしてもウディタで実現したいロマンなのです。 >>450 ありがとうございます! 自分の検索の腕にそこまで自信がなく不安だったので、とても助かります! こちらのリサーチ結果と一致しているので、肩を押してもらえるように自信が持てました! >>453 さしつかえなければ、思い付くその他の当時の注意点についてお聞きしたく! それが今も続いている注意点であっても、 細心のWINEで解消された注意点であっても、どちらも欲している情報ですので。 ふむ……、ウディタに関する話とはいえ、どうやらスレ民の層的に ややスレ違いだった様にお見受けしますが、 適切なスレをご存知の方がいらっしゃれば、誘導に従いますが……、 一旦この質問を〆た方がよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 23:22:34.92 ID:SfD/iXRI どうしてもやりたいなら止める理由はない ただ、ここはWindowsでの開発者がメインだと思うから他環境のテスターを集めたいなら 他の一般ユーザーが集まる板で有志を集めた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 00:22:48.56 ID:E9q8qygY 「最終的に動けばいい」という話なら、特に専門的ではないけど その場合はエミュ利用層、それもかなりの趣味人の話なのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 00:45:46.42 ID:687duGOf ロマンなら自分でmacとlinux買おうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 01:48:55.81 ID:c3t+FDuF 普段ペンタブでウディタ操作してんだけど、 ver3から地味にペンタブの右クリックで切り取りだとか貼り付けだとかのコマンドが開かなくなってるのつらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 01:58:54.09 ID:DrrubtEM その文体で今更匿名は無理がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/459
460: MnSJ5gai [sage] 2022/11/27(日) 02:32:00.18 ID:rql/XECy 今回は層が違ったということで、この質問は〆させていただきます。 向き合ってくださった皆様ありがとうございました! それでは失礼いたします。 ノシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/460
461: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/27(日) 03:16:36.82 ID:F1ib/Jta なんでもかんでも教えてやればいいだろ。 おまえらはケチ臭いんだよ。 なんでもかんでも一人でこっそり知識を蓄えて優位に立とうとしてるだけだろ。 知識はみんなで共有するものだ。 そんなことだから足の引っ張りあいしかできないんだよ。 おまえらみたいな器の小さなちっぽけな連中をどれだけ改心させることができるかで このスレの価値が決まる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 03:46:07.10 ID:/CcSyHBt むしろ十分ヒントを教えてくれたでしょ 動作保証がされない環境の話をされても、正確なことを答えられる人はいないし そもそも同じ条件の開発環境を持ってないと答えられないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/462
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