[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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284: 2022/11/15(火)23:38 ID:nWKWN/X8(2/2) AAS
と思ったけど8バイト型あったわ。スマン上限は上げられるわ
285
(1): 2022/11/15(火)23:41 ID:ryWqfIit(2/2) AAS
ウディタの難しさは、元の仕様がツクールのコピーだから拡張方法が独自でわかりにくいのと
そもそも構造上の制約で実装に関して制限が多いことが起因してると思ってる

エディタがノーコードだからは、打ち込みやすさの話であって実装のしやすさとはあまり関係ないかと
286: 2022/11/16(水)05:30 ID:FRo1yauf(1) AAS
キルタイムを上回るアクションRPGって未だに出てない気がする
287: 2022/11/16(水)13:07 ID:1UL+vJSS(1) AAS
素材の拡大や縮小って何使ってる?
288: 2022/11/16(水)14:02 ID:wcSkWcdY(1) AAS
paint.NETがあれば大抵のことはできる
289: 2022/11/16(水)15:46 ID:gegs7Ck9(1) AAS
アクションRPG作るにはウディタでは限界があるからね。
悠遠だってアクション部分はそんなに面白くないだろ。
290: 2022/11/16(水)17:20 ID:aDnNZcOU(1) AAS
ほー、そんなのあるのね。ありがと。試してみる
291: 2022/11/16(水)18:23 ID:FqkzqHUH(1) AAS
ウディタ3の公開日がポケモンと被ったところでどうにかなるんだろうか???
292: 2022/11/16(水)19:28 ID:2F4yOjQ8(1) AAS
俺はEDGE(マイクロソフトと関係がないやつ)使ってるな
293: 2022/11/16(水)19:33 ID:2nX4lKVX(1) AAS
高機能レタッチソフトやペイントソフトはいろんなことが出来るけど、機能によっては専用フリーソフトの方が手軽で使いやすい場合もある。
例えば俺はキャラチップ分割や結合は専用フリーソフトを使ってる。
294: 2022/11/16(水)19:39 ID:GjGcxTzX(1) AAS
ウディタ3の発表せいでポケモン新作の売上に影響が出たらまずいし
親心として席を譲ってあげたんだろうな
295: 2022/11/16(水)19:48 ID:i5ihYkTf(1) AAS
ARPGならばほたるのひかりってゲームがとてもよくできているよ
296: 2022/11/16(水)20:47 ID:RVNs7uvN(1) AAS
EDGEいいよな
ドット絵全盛期に使ってたよ
297: 2022/11/16(水)20:51 ID:z1Y8jBU6(1) AAS
じゃあ俺はGraphicsGaleちゃん!(´∀`)
298: 2022/11/16(水)23:34 ID:JOoDo2yV(1) AAS
aseprite使ってるわ
299: 2022/11/17(木)08:23 ID:BFHoAoEa(1) AAS
ARPGは悠遠でしょ
300: 2022/11/17(木)09:57 ID:AXWcAc50(1) AAS
22日かウディタ3公開日は
301: 2022/11/17(木)20:51 ID:lA0kVqmC(1) AAS
ウディタのサンプルにある人間のキャラチップの素材ってすうさんが作ってるの?
302: 2022/11/17(木)23:39 ID:rtk4yurk(1) AAS
ウディタ1の頃から入っているやつはそうだったはず
2で追加されたのは素材としてアップロードされたやつ
303: 2022/11/18(金)12:56 ID:DpupP2ZF(1) AAS
カウントダウン北
久しぶりにワクテカ
304: 2022/11/18(金)16:23 ID:L/tDDGld(1) AAS
プロ版も同時公開予定か
プロ版の情報はまだほとんど出てないからどんな機能来るか楽しみだ
305: 2022/11/18(金)20:21 ID:XzajzwO9(1) AAS
カウントダウンもいいけどrtされてる3Dマップで動いてるやつもすごいね
見れば見るほどウディタじゃなくてええやんってなるのが悲しいけど
306: 2022/11/18(金)20:55 ID:G749XYDS(1) AAS
ポケモンなんてどうでもいいから20日に公開してほしかった
土日にいじれないのはつらい😭まあ方便かもしれないけど
307: 2022/11/19(土)00:55 ID:i3nQNUj4(1) AAS
有料版は何人買うのかな〜
楽しみやね
308
(1): 2022/11/19(土)01:19 ID:zLbnMBn2(1/2) AAS
ウディコンで使えないから、プロ版は商業向けになるだろうね
機能面から見ても、売り物として考えないなら無料版で十分かなって感じ

プロ版は500円くらいなら自分も買おうと思う
309: 2022/11/19(土)01:31 ID:lRzSGG00(1) AAS
>>308
4桁円って言ってたよ
310
(1): 2022/11/19(土)02:08 ID:ktd7ZqSb(1) AAS
小学生のまま時間止まってる人がいる
可哀想・・・
311: 2022/11/19(土)04:45 ID:MZmGRVK1(1/2) AAS
さすがに4桁までいくと内容次第かな…
長く使ってるから支援したい感はあるけど
312: 2022/11/19(土)05:07 ID:bKajUJ0L(1) AAS
>>285
本末転倒な主張だな
ウディタじゃ力不足なもん作るなら大人しく別のゲームエンジンに乗り換えた方がいいと思うけど
レゴで車作ろうとしてる奴が「あれは子供向けじゃない!エンジンが実現出来ないから!」って言ってるようなもん
「それ玩具だし車作るなら鉄使えば?」って話
313: 2022/11/19(土)06:05 ID:zLbnMBn2(2/2) AAS
まー、実際ウディタは初心者向けでは無いんじゃね
ウディタの講座サイトですら、ツクールオススメしてくるくらいだしな
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