[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
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15: 2022/09/18(日)22:50 ID:xz2Wv0mJ(1) AAS
ウディコン出せば誰かしら触る
16: 2022/09/19(月)01:16 ID:Wz2s/V5k(1/2) AAS
基本システムでもウルファールの○○にすれば俺みたいなのが触る
17: 2022/09/19(月)15:45 ID:3z/C//nc(1) AAS
素晴らしい心がけだ
マジで10年ぶりにウディタ触ってみようかな…と思ったけど、コモン見た瞬間に意識が吹き飛んだ

おじさんになっただと、ある意味実感したよ
実際、10年前のおじさんは、「わぁ!これでげぇーむつくっちゃうぞぉ!」とか言ってた
18: 2022/09/19(月)16:28 ID:Wz2s/V5k(2/2) AAS
条件分岐4つ目はなかなかアツいな
欲しいかって言われたら微妙だけど
19: 2022/09/19(月)16:52 ID:lcbZgxhN(1) AAS
まあ3は中途半端だった
20: 2022/09/19(月)19:02 ID:372ASbPD(1) AAS
自由変形を最後に進化が止まったオワコンツール
21: 2022/09/19(月)20:25 ID:iJvGIRmp(1) AAS
素材とシステムを自作できる人の作品がうけるんだろうな
他人ツクールのリメイクを作っていた人もある程度システム自作してたしな
22: 2022/09/20(火)21:09 ID:gEqVj2Wz(1) AAS
不便だったところがいい感じに修正されててちょっと楽しみになってきた
23: 2022/09/20(火)22:33 ID:eG4y+/nR(1) AAS
不便というか1フレーム遅れは普通にバグだろ…
24
(1): 2022/09/20(火)23:30 ID:gChSuFqR(1) AAS
ウディタも根本から新しく作り直したらそれなりに覇権が取れそうなツールなのにな
難しい部分はそのままで、使いにくい機能の改善だけだから、平均点が少し上がった程度なのは残念

それでも、良くなってくれるのは使う側としてありがたい
25
(1): 2022/09/21(水)08:02 ID:MbTb52xp(1) AAS
煙狼氏的には今のでも片道勇者クラスが「作れてしまう」(機能的な不足が無い)ってのがアプデ意識に影響してる気はする
26: 2022/09/21(水)08:17 ID:v0TyHbwF(1) AAS
>>24
それな
ここまで来たら自由来のウデイタ切り捨てて、今の時代にあった理想のツール作ってくれた方がぜんぜん食指が伸びる
有料化するっていっても新SUPERウディタ(仮称)なら、せいぜい数千円程度だろうし
27: 2022/09/21(水)11:13 ID:4FUKf/LR(1) AAS
現時点で発表されてる有料版の機能から考えると3000円までならギリ買う人もいるかなってところかな
それを超えると完全に作り直してUIの改善や不満点も解消して〜くらいじゃないと見向きもされん
28: 2022/09/21(水)11:32 ID:XZyP0wv4(1) AAS
これでサブスクとかだったら無料版でいいかな
29: 2022/09/21(水)13:54 ID:jnIYaVQs(1) AAS
>>25
極論を言うなら大体ピクチャ操作で2Dゲーはほぼ作れるからな
例外はインターネット使った機能ぐらいのもので
あとは何が最初から使えるかでしかない
で、正直なところ最初からあるものの大半は大層なものでもない
例えば文章表示が自力で出来るなら文章表示で使うのは事実上デバッグ文のみ
30: 2022/09/21(水)23:25 ID:Ma2LLLHI(1) AAS
誰か変更点まとめて
31: 2022/09/22(木)12:22 ID:BlVSpdlM(1) AAS
サブスクにしてウディタにリソース割くようになるよりは片道2に集中して欲しいところはある
32: 2022/09/22(木)12:42 ID:oZCgdF/W(1) AAS
片道2も今のゲーム内容だと片道1越えられる気がしないのがなんとも
33: 2022/09/22(木)13:07 ID:N4AHgZL0(1) AAS
金を得ようとして金をかけないようにしてるのが透けて見えてなんとも
34: 2022/09/22(木)14:10 ID:+zrF0uBd(1) AAS
なんか結論先に用意してから議論したがってる気がして何とも
35: 2022/09/22(木)16:13 ID:i60Z0M/l(1) AAS
少し前にDLsiteのRPG欄を見てて、ウディタ製のゲームが数ページに1個くらいしか出てないのに驚いた(他はどう見ても某ツールの作品)
もっと新規を増やせたら盛り上がるんだけど、やっぱり難しいんかね
36: 2022/09/22(木)17:29 ID:HVnmPFh1(1) AAS
RPGツクールは手間かけなくてもある程度クオリティが保証されたものが出来るからな
その辺の違いはデカい
ぶっちゃけエロゲだったら絵さえあれば何とかなるし
ウディタはデフォだとUIとかちょっと古臭い。その分軽いんだけどさ
37: 2022/09/22(木)19:33 ID:6cE8tKtJ(1) AAS
最新ツクールはマウスだけで操作できるから右手が開くからな
ウディタでも頑張れば同じことできるけど
38: 2022/09/22(木)20:17 ID:UxPAjEF6(1) AAS
そこで多少頑張るとレールシューター/アイテム探し/脱出ゲームは作れるようになる
そういうのがウディタの利点と言えば利点だし
そんなの別にどうでも良くてドラクエクローンが全てならツクールの方がそりゃ強い
39: 2022/09/22(木)20:23 ID:aD+gDhu5(1) AAS
体力ゲージ見てウディタ確認余裕でした
40
(1): 2022/09/22(木)20:25 ID:tnGAEOUi(1) AAS
ツクールはいちいち認証しないといけないのがなあ
41: 2022/09/23(金)01:15 ID:Zu4Dwv/7(1) AAS
>>40
ツクールの認証なんて最初の一回だけだぞ
42: 2022/09/24(土)16:25 ID:LcuqZP/6(1) AAS
スーパーマリオRPGパクったゲームでSwitch進出凄いな
出したのも凄いし通ったのもすごい
43: 2022/09/25(日)02:58 ID:vddEDC6l(1/9) AAS
マリオRPG時代のゲームならキャラ丸パクリでもしない限り平気だろ
特許取ってるデバイスでも使ってるなら知らんが
44: 2022/09/25(日)03:03 ID:vddEDC6l(2/9) AAS
つーか以前「メタルマックスのシステム流用していいかと公式に聞いたマン」がいたが
そういう突拍子もない真似でもしない限りは、一切何の問題もないんだ
ゲームのシステムの流用がアウトならドラクエクローンなど世界に存在しないし
キングアンドバルーンが売られることもなかっただろう
主観視点のゲームが世の中に氾濫することもなかった
ボードゲームなんかも同じだ
モノポリーをいたストがパクッたところで問題など生じようがない
ゲームのルールに著作権は無い
同様に画面配置にも無い
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