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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の71 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/
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586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 02:57:12.11 ID:eiNfGDMq よく分岐で使った変数を分岐内で再利用してるがそれもいかんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 07:11:20.18 ID:jKMD+71g しょせんゲームのコードなんて今動いてればなんでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/01(木) 07:40:56.45 ID:ptPb5Pab 別にスパゲティでも製作速度が上がるならいいんじゃない? 見せるのは中じゃないんだし、デバッグ度外視のスピード重視でいこうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 08:01:27.45 ID:BlhM3/QX ProってBOOTHでしかから買えない・・・? せっかくWebMoney用意したのに(TT) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 08:31:59.25 ID:a81/nGKY WebMoneyって昔からあるわりに使えるところけっこう限られてるからな まあ諦めよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 09:08:54.11 ID:CSrP39G7 ウェブマネー使うならせめてプリペイドカードにしとけ 使用感も大差ない >>588 完成まで走りきれる規模の製作ならいいがスパゲティを罵倒したくなるのは一か月後の自分やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 09:43:22.36 ID:O4qaIK5G > スパゲティを罵倒したくなるのは一か月後の自分 これはマジでそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 12:15:01.19 ID:syLl8CsF 用意したWebMoneyはsteamでゲームでも買ってリラックスしな 丁度セール終わっちゃったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 14:35:10.44 ID:uoPoCeAC パスタでも軽々と読めるようになれば問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 20:36:32.71 ID:UmYEoABT バグ取りも大変そうだな いつ安定するんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 20:57:26.25 ID:BLJV1jKj 3.03は怪しかったけど3.08は今のところ不安定な感じはしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 02:19:35.19 ID:F5YB6ITu プロ版の一番大きな機能はプロテクト 有料ゲームを開発してる人やシャイな人ならほしくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 18:39:28.95 ID:2X/wRehK そうかー、良かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 22:11:00.24 ID:B5W5B0Fr 落ちるpngファイルはPNGGauntletの最新版で圧縮し直すと大丈夫 古いのだとエラーファイルを吐き出すことがあったと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 23:55:37.50 ID:12dBSUlI 最新版(最終更新2012年)ってのを見て、ユーザー層がおじさんは冗談だと思ってたけど 案外そうでもないんだなって気がついてしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 01:09:15.22 ID:x0pvQ4JW >>599 >パレット付きpng画像の場合に、読み込むパレットの数が誤っていたためにデータの >存在しないメモリアドレスに対して読み取りアクセスしてしまっていたというバグ DXライブラリのバグだそうでライブラリのほうは修正されたのでウディタもすぐに直るだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 09:00:58.13 ID:tgdQAu7m おはようハゲども🦲 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 14:30:53.30 ID:x0pvQ4JW >[ 最新バージョン Ver3.086 (2022/12/03) ] 直ったんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 16:45:17.48 ID:sGvae4Ej 作者同士で直接やりとりしてたのね https://dxlib.xsrv.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=view&no=5414 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 17:52:08.67 ID:3a6z2ZHz そりゃ、作者に言わないと勝手に直してくれるわけないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 18:43:24.23 ID:MOixA0D0 DXライブラリの管理人って異様にレスポンス早くて凄い ここの処理こうしてほしいみたいなの書いたらものによってはすぐ追加修正してくれる マイナーツールにとどまってるのが可哀想だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 23:27:50.40 ID:sGvae4Ej v3.09でPNG画像の問題も完全解消 一時無効にされたpng読み込みの高速化も再有効化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/03(土) 23:32:50.52 ID:7NK0heHa ウディタ始まったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 06:30:55.00 ID:RpxQ7LAO どうみても衰退から終焉へ向けてまっぐらで、ここから上昇する気配ゼロ 作者が流れを読めずゲーム製作ツール有料化の波に完全に乗り遅れてしまったおかげで漂う今更感が半端ない 価格に見合わない有料アプデ化発表がその流れを逆にますます加速させてしまったのは皮肉なのか意図的なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 07:58:06.92 ID:o2TMm3/s あとはマルチプラットフォーム出力さえ出来ればウディタと添い遂げるんだけどなぁ その辺が外部ツール頼みじゃやっぱり諸々の勝手は悪いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 08:21:58.65 ID:RDtp8rGf ウディタってプラグインとか他のプログラム開発者が機能拡張できる余地とかないのかな? そういう余地があれば、狼煙さん本人はゲーム開発に専念できるし、 ウディタは他のプログラム開発者さんに魔改造してもらうことでパワーアップを遂げ、 ユーザーはさらに快適にゲーム開発ができ、、WinWinWinな関係に・・・なったらいいのになぁ( ´∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 08:27:16.80 ID:GQAnSH4+ コモンイベントとプラグインってどう違うんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 11:47:57.67 ID:vBhkLni4 >>612 ウディタはコマンドで用意されたプログラムを呼び出して動かすけど プラグインはそのプログラム自体に手を突っ込むって感じじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 12:44:04.57 ID:GQAnSH4+ 例えばウディタは小数を扱えない(コモンイベントでDBをうまく使うと使える)けど、プラグインってのがあれば小数をデフォルトで使えるように拡張できたりするってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 12:55:47.27 ID:5VpAtqIC >>611 言っちゃ悪いけど今の狼煙さんゲバ気味だからそんな余地絶対に作らないし抜け道あったら潰しにかかるだろうね 他作者の便利ツールも昔からの仲じゃなかったら今頃潰して公式有料ツール化してそうだし ウディタ本体に関してだけは意地でも公式の唯一性と絶対性を手放さないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1662961918/615
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