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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 01:05:41.61 ID:PlXnMldJ unrealでよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 02:17:50.66 ID:y1oV3gsX やりたきゃUpdate一箇所だけ使ってほかは全部そこに登録して呼び出したらいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 12:07:15.51 ID:c37T2ndp >>640 1から設計するならそれが一番便利そうだよね デリゲートを小分けにすればシーンの一部をテストするのも簡単になるし 使いたいクラスにインターフェイス突っ込むだけだからそこまで手間でもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 12:39:23.12 ID:uIID7ccE 頭悪すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww カッコつけんなよバーカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 12:50:03.69 ID:4jB7yGA9 >>641 やってみたら何が起きるかわかるから是非個人的なプロジェクトで試してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 13:13:44.70 ID:aT6IJix5 嘘を並べれば正されるカニンガム法則を実践したら単に指をさされて恥を掻いただけで 何も起きなかったでござる。おわり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 15:43:49.77 ID:7XP12Fmn >>638 Riderならアセットで使ってたら出てくるな https://i.imgur.com/H7dsoFT.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 18:44:59.05 ID:cGlpiV/z >>645 ありがとう! とりあえず目の前のプロジェクトはなんとかなりそうでよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 22:20:20.66 ID:rNhrNgYT 自分で試さず誰かがやるの待ってるとか そんなんで良くプロジェクト任されられたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 22:28:48.08 ID:cGlpiV/z 有用かもわからんものにホイホイ経費出してくれる人がいたら逆に教えてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 22:32:01.20 ID:64TXSnl1 言ってる事が支離滅裂で矛盾してるし自作自演でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/27(日) 12:10:40.24 ID:bpt9Hqwt Androidでビルドして実機動かした時にたまにクラッシュ時あるんだけど原因わかる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 12:34:24.16 ID:6xhAPzjZ たまに自転車乗ってパンクするんだけどわかる人おる? この質問ですべての可能性を答えるとかね 自転車が古い 茨道だった 乗ってるやつがデブ 誰かが細工してた そもそも自転車じゃなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 13:01:56.78 ID:sQzUnuSc たまに出るエラーがあるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/652
653: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/27(日) 15:20:40.30 ID:bpt9Hqwt そうなのかもサイドビルドしたので動かした時は動いたりするしたまにある感じなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 17:56:49.06 ID:GcdAxMqk そんなんでわかるエスパー居るかよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 18:01:10.55 ID:6xhAPzjZ androidでビルドした サイドビルドした 次はどんな情報出てくんのか? なぜちゃんと一回で何をどうして、どうなるのかを、伝えないのか エラー出るならどうやったら、なんの機種でエラーでるか?再現方法とかまで自分で探らないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/29(火) 09:56:32.70 ID:sPSA5QZ+ 初見です 部屋のようなオブジェクトの天井からArea LightをBakeした時、壁や斜めに配置されているオブジェクトに焼き付いた光がギザギザになってしまきます。 これの解決方法をどなたかご存知ないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/29(火) 11:07:36.21 ID:5Ebq/1/V マップの解像度を上げるか、オブジェクトの角度をギザギザと合わせると水平になってバレなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/29(火) 11:42:28.82 ID:sPSA5QZ+ >>657 ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 13:46:38.04 ID:IuGwP339 これがワイの最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン! ttps://i.imgur.com/9o5go9v.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 13:50:26.60 ID:6iVwrlaD >>659 VRは遊ぶだけ?UnityでVRゲーム作ったりしてるのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/05(月) 00:14:28.36 ID:Lu7kJD0N 時間経過とともに値を1ずつ減らしたくて、 currentTime = 0f; currentTime += Time.deltaTime; if(currentTime >= 1.0f){ i --; currentTime =0; } としたら、iがなぜか2ずつ減るんだけど、なぜでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/05(月) 00:16:44.47 ID:SjkQwDD4 なんか自己解決しました。サーセン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/05(月) 00:17:32.70 ID:SjkQwDD4 ID違うけど661です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/09(金) 13:25:20.82 ID:uXorXPVl Unreal Engineついにクソきも情報商材屋の餌になっとるわw 終わるのも近いなw Unityってどうなん? https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1670558749/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/09(金) 14:24:34.83 ID:WeKg2Zob なんか可哀想な奴おって草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/665
666: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/09(金) 14:31:20.05 ID:uXorXPVl 情報商材屋の餌になったら終わりやね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/666
667: sage [] 2022/12/12(月) 17:36:01.70 ID:BRBL5BhP 別に実際に作ってようがなかろうがどうでもいいが 明白にローカルルールに違反してる板違い書き込みの荒らしが荒らしスレを立てただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/12(月) 21:09:14.69 ID:m5kaZEUi >>667 荒してるのはむしろUnreal Engineの方じゃね? Unityの話ししてんのにUnreal Engineやれとかクソ漠然的なこと言ってるだけ 結局その理由も答えられないゴミカス共 まともに張り合えるわけないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/668
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