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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 18:43:32.13 ID:UawLC0l4 チャットボットは冗長な内容に 文語的にクエリアクセスするのみの 辞書・辞典だよワラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 19:07:45.79 ID:ChadrfV/ " carnival knight" by Pink77 XING https://www.artstation.com/artwork/QnOvar こういうのを作れる人がジェネレーティブAIで更に進化して強強になる世界線になるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/11(土) 19:10:56.84 ID:ChadrfV/ "cyberpunk" by ai美食 https://www.artstation.com/artwork/3q6AVA ジェネレーティブAI×3DCG 2023年デジタルクリエイティブ領域ではAIクリティブが主流となる年 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 01:11:59.06 ID:Pqoy/BUF 『最も強いものが生き残るのではない。最も変化に敏感なものが生き残る。』 チャールズ・ダーウィン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 05:35:26.10 ID:DIHg8jx3 まさに即変化に対応する>>944>>945みたいな人たちだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 06:50:42.53 ID:8WRpHT+J 鈍感と言われて彼女にフラれた俺が生き残れないのももっともだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 11:59:00.43 ID:Pqoy/BUF 最適化と柔軟な順応力とは即ち進化であり変化に適応した結果に過ぎない 今UnityやAIが使えないとするならそれは進化に失敗し滅びると言うだけの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 13:36:25.77 ID:A5p4J4fE 使ってるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/950
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 13:37:16.14 ID:A5p4J4fE Bing遂にウェイトリスト入りしてきたけど何日かかるんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 13:59:17.14 ID:P6HC4pqP >>951 一昨日ぐらいに登録したけど今朝入れたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 14:08:12.09 ID:SK1TnlPe 俺もすぐメール来たな ちなモバイルアプリ版はまだみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/953
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/18(土) 22:00:28.90 ID:04iQWMfr Animancerも卒業することになった 中級を越えてくるとこれすらいらなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 06:21:36.63 ID:y8Xwyqvl バンドルで購入した音源のアセットが販売停止になってるから何事かと思って調べたら パクった音源が含まれてると指摘されてんじゃん 勘弁してくれよ。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 06:35:59.63 ID:TUzO2FUg 盗んだ音源でストア出す~♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/956
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:14:48.29 ID:05hBGzef もはやゲームを作ることは自分だけの宇宙を作ることに等しい 現実を越えていける喜びがここにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 16:39:53.43 ID:cz/T2YWq 自分だけの宇宙 → 人の作っアセットの寄せ集め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/19(日) 23:27:57.25 ID:hDVHd0Kn 小宇宙を・・・小宇宙を燃やすんだッ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/22(水) 20:07:41.01 ID:aYMDdAEz Visual ScriptingでC#スクリプト簡単に使えるのええな。UEにも欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 07:51:11.32 ID:G7bAU29k えぇ……(困惑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 07:52:20.41 ID:G7bAU29k ああなるほど UEでC#開発ができるVisualScriptingがしたいわけね() そりゃないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 08:44:45.95 ID:0jNwQ9F4 >>962 UEもブループリントからC++使えるけど難易度高いんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 09:00:20.74 ID:G7bAU29k むしろBoltの方が難しくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/964
965: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 09:10:34.07 ID:0jNwQ9F4 boltはすぐスパゲッティ化するからC#のが使いやすいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 09:16:05.81 ID:0jNwQ9F4 >>964 UEのC++は独自の拡張してるからC++経験が有っても難しいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/966
967: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/23(木) 09:16:33.64 ID:MQYgmL5a c#でスパゲティを大変よく作ってますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 09:55:56.36 ID:aVFYgFVL ノードベースのビジュアルスクリプティングととコードベースプログラミングの違いがわからん 仮にExecとアクターと値を受け取ってアクターを移動させるノードがあったとして pos_add(actor, value) みたいに単純に変換できないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 10:35:43.28 ID:0jNwQ9F4 >>968 boltとC#ならノードとコードが1対1に対応してるから単純に変換出来ますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 11:29:19.83 ID:aVFYgFVL BPはダメなんだ…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/23(木) 11:31:07.29 ID:aVFYgFVL 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド38 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677119455/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/25(土) 18:51:18.36 ID:W7eww3ir 新作アセットトップリストにあるPlayモード中にコード変更差し込むやつめちゃくちゃ便利だな 最初からUnity公式で対応しろよクソが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/972
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