[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
922: 2023/02/09(木)02:10 ID:n6XDJvk1(1) AAS
時給や待遇に難癖付けてずっと働かないニートみたいな奴だよなw
それなら近所のコンビニバイトでもした方がマシ
923
(1): 2023/02/09(木)03:52 ID:2DQdWg27(1) AAS
2022でShaderGraphでポストプロセス簡単に作れるようになったのいいな。ポスプロ作りまくるぞー
924: 2023/02/09(木)07:18 ID:i8tcuFaO(1) AAS
HDRPやってるけど影の処理が難しい
複数の物体から影がかかるとめっちゃ真っ黒になる
925: 2023/02/09(木)09:24 ID:LjgqNyT2(1/2) AAS
>>923
まじ?
926: 2023/02/09(木)10:01 ID:yZWW7NYA(1/2) AAS
外部リンク:learning.unity3d.jp
またkeijiroパイセンの仕業で草
927: 2023/02/09(木)10:01 ID:LjgqNyT2(2/2) AAS
VFXとは彼の別名なので……
928: 2023/02/09(木)10:04 ID:yZWW7NYA(2/2) AAS
まさに神の御手やな
929: 2023/02/09(木)11:38 ID:CnNnJqPe(1) AAS
>>919
いやだからCPPになっていようともCLRの動作類似の動作させるためのオーバーヘッドやらはあるでしょ
ガベコレ含み
CPPになった時のマネージドアンマネージドの行ったり来たりのとこはオーバーヘッドほとんど無くなるんかね?
930: 2023/02/09(木)12:43 ID:2UfTd6Vo(1) AAS
UE厨の余命は半年しかないのに、余計な事で時間を浪費しても開発ガガンガン遅れていくだけ
931: 2023/02/10(金)14:39 ID:hFYUSj04(1) AAS
グラスシェーダー自作するか迷ってる
動画リンク[YouTube]


今のHDRPってスピードツリーから出力したものは最初から揺れるように作ってるんだよなぁ…
932: 2023/02/11(土)02:37 ID:n4rX1mrp(1/5) AAS
ポリゴンベースでやると重くない?
シェーダーでも頂点定義するけど
933: 2023/02/11(土)05:37 ID:46dTuGox(1) AAS
これからのゲーム製作って、イラストやBGMはもちろんプログラムもAI任せで製作者はアイデアだけって感じになるのかね
アイデアすらもAIに聞くのかもしれんが
934: 2023/02/11(土)11:11 ID:7h/tvQZa(1) AAS
これからのAIクリエイティブの時代は編集・統合・ディレクション能力だぞ
やる気負けん気体力、そして確固たる強い信念が有れば個人でハリウッドや大手ゲーム会社に対抗できる時代になる
935: 2023/02/11(土)13:35 ID:n4rX1mrp(2/5) AAS
個人(複数人)
936: 2023/02/11(土)13:38 ID:n4rX1mrp(3/5) AAS
シェーダーみたいな美術系のものをプログラムで出す系のものは言語化するのもそもそも難易度高いから
VFXとかシェーダープログラマーとかそういうのは結構先になるよ
BingでもChatGPTでもなんでも聞いてみるといい

多分水面のインタラクションすら難しいはず
937: 2023/02/11(土)13:38 ID:n4rX1mrp(4/5) AAS
なぜならAIの問題じゃないから
938: 2023/02/11(土)13:45 ID:n4rX1mrp(5/5) AAS
あとERNIEなんとかとGoogleもそういう対話式AI出すんだってな
バチバチ殴りあってんなあ
939
(1): 2023/02/11(土)16:10 ID:nSu4/HtZ(1/2) AAS
結局道具は使いこなす人間の最適化が個人差の元だから元の木阿弥ってこったな
940: 2023/02/11(土)16:58 ID:PUuZ14Q5(1) AAS
AIは対話式だけじゃないからこうなるだけ
Twitterリンク:Yamkaz
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
941: 2023/02/11(土)17:26 ID:aoR+MRPC(1) AAS
>>939
それすらも近いうちに老害思考と呼ばれるようになるだろうね
本当に去年から始まったAI革命はやばい
ビルゲイツやGoogle創業者が現場復帰するくらいにはヤバイ
942: 2023/02/11(土)17:28 ID:nSu4/HtZ(2/2) AAS
AIの最適化をツールを使う人が最適化するから個人差が生まれる
そうでなければ全て同じ出力しか作れない
馬鹿なの?
943: 2023/02/11(土)18:43 ID:UawLC0l4(1) AAS
チャットボットは冗長な内容に
文語的にクエリアクセスするのみの
辞書・辞典だよワラ
944
(1): 2023/02/11(土)19:07 ID:ChadrfV/(1/2) AAS
" carnival knight" by Pink77 XING
外部リンク:www.artstation.com
こういうのを作れる人がジェネレーティブAIで更に進化して強強になる世界線になるんだろうな
945
(1): 2023/02/11(土)19:10 ID:ChadrfV/(2/2) AAS
"cyberpunk" by ai美食
外部リンク:www.artstation.com
ジェネレーティブAI×3DCG
2023年デジタルクリエイティブ領域ではAIクリティブが主流となる年
946: 2023/02/12(日)01:11 ID:Pqoy/BUF(1/2) AAS
『最も強いものが生き残るのではない。最も変化に敏感なものが生き残る。』 チャールズ・ダーウィン
947: 2023/02/12(日)05:35 ID:DIHg8jx3(1) AAS
まさに即変化に対応する>>944>>945みたいな人たちだな
948: 2023/02/12(日)06:50 ID:8WRpHT+J(1) AAS
鈍感と言われて彼女にフラれた俺が生き残れないのももっともだ
949: 2023/02/12(日)11:59 ID:Pqoy/BUF(2/2) AAS
最適化と柔軟な順応力とは即ち進化であり変化に適応した結果に過ぎない
今UnityやAIが使えないとするならそれは進化に失敗し滅びると言うだけの事
950: 2023/02/12(日)13:36 ID:A5p4J4fE(1/2) AAS
使ってるけどね
951
(1): 2023/02/12(日)13:37 ID:A5p4J4fE(2/2) AAS
Bing遂にウェイトリスト入りしてきたけど何日かかるんだろ
1-
あと 51 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s