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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/16(木) 21:47:18.07 ID:NME1p3pA UEとUnityは起動時にロゴが出ないだけで企業クラスも普通に使ってるから見えにくいがだいぶ分厚い壁があると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/17(金) 20:55:43.72 ID:Q3LYxV/U Aikapin👹PRIDASK @aikapin (2022/06/17 20:18:52) 3DCG知識ゼロの音楽ユニットが1年間勉強して、自宅でMVを自主制作してみたシリーズ 🪐第2弾🪐 今作も無.料で使える最新ゲームエンジン 「#UnrealEngine」で制作しました! 家の中にいても宇宙船に乗ったり、どこかの惑星に行ったり、とびっきりの非現実を楽しめちゃう…👽 #UE5 #3DCG #DIY https://ohayua.cyou/twimg/ext_tw_video/1537756546419261440/pu/vid/720x720/nPmKFaOxPoCROV_3.mp4 https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1537756546419261440/pu/img/kVkMmumHY4vN7lgD.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1537756658629484545/aikapin 強強すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/19(日) 19:23:16.64 ID:FI13zyYx カラー×ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン特別対談『シン・エヴァンゲリオン劇場版』制作にみる、CGアニメーションの未来とは? https://cgworld.jp/interview/202106-khara-unity.html シン・エヴァンゲリオンってUnity使ってたんだな Blender取り入れたりカラーやるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 00:03:35.11 ID:9KyXGvqy もう6月も下旬になるがDIGITAL HUMAN2.0まだか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/20(月) 00:09:17.02 ID:4uTebsqN 絵コンテをそのまま3D空間で行ったり、キャラと背景を別々に処理したりして絵になる構図を作ったりする感じかな あとパーティクルとかアニメにそのまま使えそうだなあとは思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 00:21:06.53 ID:F+ukoYG8 unity始めようと思ったらインストール遅いわモジュール加える場所がないわ再インストールには失敗するわアンインストール出来なくなるわでストレス溜まるわ ueはこんな不具合まみれじゃなかったんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 00:49:20.75 ID:fn7ZW0vp おま環 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 04:05:41.46 ID:opvzwDdm Unityもまともに動かせないとかどんな化石PC使ってるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 15:50:12.79 ID:GJMXsGgw ウキウキで2021LTSに変えたら PointerEnter系が盛大にバグり散らかしてるんだけど何これ……… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 17:02:55.26 ID:UhBF35de ダウングレードをおすすめする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 17:03:18.79 ID:SuAloY+S PCを買い換えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 18:59:01.92 ID:GJMXsGgw 海外の掲示板では話題になってて一応元の挙動に戻せた、怖いのぅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 19:58:01.03 ID:BPy7se6r >>57 開発環境は普通に重いじゃろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/27(月) 20:09:58.04 ID:NQSk55Bh おま環 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 22:29:11.32 ID:z29Gsmls ダウングレードしても Visual Studioが新しいから 補間が壊れて使い物にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/28(火) 19:14:49.59 ID:sWROe+ua アーティストなら身に付けたい、Unityグラフィックス制作の新常識~CGWORLD JAM ONLINE 2022(2) https://cgworld.jp/special-feature/202206-cgwjam-unity.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 19:25:06.36 ID:6e6KbPdd シェーダーグラフをアーティストも触るってことが新常識なのか? そりゃ世紀の大発見だな時代の最先端を行っててすごくすげえわ感動したエジソン兄弟ももあの世でびっくりだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 19:28:14.88 ID:6e6KbPdd 腑抜けたこと言ってんなよDirect3dでレイトレパストレくらい実装するくらいのつもりでシェーダーに取り組め phongがクソと言ってるアーティストの9割がなぜクソ足り得るかも知らん有様を許すな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 19:32:03.89 ID:6e6KbPdd あれの何がクソって物理に基づいてないからクソ 照らすために当てた光の照度と跳ね返す放射の輝度が一致しないからクソ わかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 20:07:46.76 ID:/s2DOUeS そんなフォンさんをこきおろしまくってると突如背後に現れたフォンさんに「フォ」ってやられるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/28(火) 20:33:45.70 ID:7JFM5UmZ 光が当たった所に光源をレイトレースしても光源自体が概念で何も像が写らないから とりあえず何か書いておけがハイライトだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/29(水) 23:53:18.42 ID:vTxnaYwE ひげねこ@技 @HigenekoTech (2022/06/26 16:03:47) 日本のゲーム開発者ってどれくらいいるんだろ?と思って軽く調べてみたのですが、プログラマー人口が92万人で人口の0.,7%程度 https://techgym.jp/about/how_to_learn/ ちなみに米国は3~400万人(米国人口の2~2.5%)のソフトウェア開発者がいるというところまで判りました↓スレッドに続く https://dqydj.com/number-of-developers-in-america-and-per-state/ https://ohayua.cyou/card_img/1540953959656849408/Se4F6Jn0.jpg https://ohayua.cyou/tweet/1540953955793903622/HigenekoTech http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/30(木) 10:51:21.14 ID:up8HeYFv >>71 92万人って日本人口の1%ぐらいとして 米国が300万人なら、3.29億人のうちの1%ぐらいで 割合はほとんどいっしょじゃん なんで米国だけ2%になるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/30(木) 10:59:18.18 ID:nBggxJtx >SDK com.unity3d.ads:unity-ads、またはいずれかのライブラリと依存関係にある SDK が含まれており、この SDK は個人情報や機密情報を収集します。これには、Advertising ID, Android ID が含まれますが、これに限定されない可能性があります。 Googleplayからこの警告きた奴居る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 11:31:27.47 ID:MNL8pF6Z 日本は歴史が長いから伝統職が沢山ある 数十年前に出来た赤ちゃん職に就くようなのは変わり者なんだ 今は憧れの職業1位になってるゲームプログラマなんて FC世代では親に猛反対されるような日陰職だったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 11:37:20.99 ID:jRNGOron 俺が親ならゲーム業界行きたいって言ったら普通に辞めとけって言うけどな アニメーターなんかと一緒で無関係な人間から見たら、今でもちょっと可哀想な人だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 11:45:37.25 ID:jRNGOron ゲーム業界って薄給でバカなオタクがやりがい搾取されてる業界だと思われてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 11:51:57.45 ID:1HZfgC/4 https://hrzine.jp/article/detail/2123 >なお、日本は109万人で世界第4位 IT技術者数だから就職している職業プログラマ/エンジニアの数であって ゲーム業界の話じゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:17:31.20 ID:1HZfgC/4 https://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/r02/html/nd251650.html 2017年度 3498 2321 264 690 88 * 1070 189 90 1106 計9316 88/9316=0.94461142121082 IT事業社中ゲーム企業は全体の0.9446% 単純計算で109万人の1%弱だとかなり狭き門やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 12:45:08.11 ID:b3MzaeKK >>76 俺に言わせりゃ毎日スーツ来てガチガチの格好で人に揉まれて通勤するほうがずっとかわいそうに見えるがな ゲームでなくともエンタメ業界じゃないとこにいるやつってその仕事楽しいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/79
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