[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/27(火) 23:37:44.67 ID:aN+aOGyv >>552 まとめて消えろゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/28(水) 00:06:19.77 ID:af5VV4Y4 >>553 お前のようなゴミがまずは消えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/28(水) 02:06:01.00 ID:af5VV4Y4 荒らしの目的は日本人のゲーム製作の妨害なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/30(金) 01:33:25.82 ID:rvMLuBH0 妨害してる気分に浸って無産の惨めさを慰めてるんだよ 続行中断を決めるのは意思力であって気分じゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/556
557: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/30(金) 20:56:43.16 ID:LKiWwFyj 佐藤航陽 著書「世界2.0 メタバースの歩き方と創り方」 @ka2aki86 (2022/09/30 12:35:30) [返信:フォロー/@のみ] 「AIが普及すれば人間は単純作業から解放されて創造的な活動に集中できる」って言われてきたのに、真っ先にクリエイティブな領域がAIに代替されてくのは衝撃だよな。もしかしたらテクノロジーが入り込めない泥臭い人間的な仕事だけが生き残っていくのかもしれない。 https://ohayua.cyou/tweet/1575690775874404352/ka2aki86 http://mevius.5ch.net/test/rea
d.cgi/gamedev/1654991126/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 19:21:50.73 ID:83Ab2JGn keijiro神ほんとすごいな Unity版のCGHOWだわほんと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/558
559: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/03(月) 19:22:14.78 ID:seSjB/9I >>558 kwsk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 19:31:41.38 ID:83Ab2JGn >>559 高橋啓次郎っていうUnity Japanの人が居るんだけど VFX Graphの基本的な機能から最新の機能までフル活用したハウツーをYoutubeで配信しまくってて かつプロジェクトファイルとかも毎回配布してるからVFX Graphに関してはもうこの人の動画見て真似するだけで身につくなっていう感想 CGHOWというYoutubeのチャンネルもそんな感じ ただしあっちは全て英語でUEでNiagara 日本語でNiagaraでのVFXをCGHOW並に語りまくってくれてる人って実はあんまりいなかった
からCGHOWにはよくお世話になってたんだけど VFX Graphなら高橋さんが日本語で発信しまくってくれてるのを見て「やっぱり母国語の情報っていいな……」と思った次第 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 19:34:03.22 ID:83Ab2JGn Epicにも池田さんとかいるでしょ!!!! Niagaraでもやって!!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/561
562: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/03(月) 19:46:42.15 ID:umJnCw4k >>560 ああ、あの分けてるオカッパ頭の人ね YouTubeのUnityジャパンでよく出てくる人か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 20:14:18.87 ID:+8uIiRKL 残念だけど、まともなUnity開発者はこんな時代遅れのチラ裏からはとっくの昔にいなくなったから、宣伝したいならSNSとかでやった方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/563
564: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 06:49:14.78 ID:63+Fbf8Q AIが作ったイラストが話題になってるが、unity asset storeでもAIで生成した素材を出品するやつが少しずつ増えていってるな infinity PBRっていうユーザーは以前は3Dオブジェクトを真面目に作ってたのに、今はAIで作った画像(キャラクターポートレートとか)を大量に入れた素材を安く売って荒稼ぎしている 真面目にポートレート描いて出品しているユーザーはますます売れなくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/564
565: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 06:53:21.67 ID:63+Fbf8Q https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/character-portraits-bundle-fantasy-rpg-227227 13000のキャラクターポートレートを収録でこの値段は安いが、「AIがネットにある画像を少し改変して生成したのでは?」というのもあって、AI生成アセット使うと著作権で後で問題になったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/04(火) 07:04:09.55 ID:OHe6NDNW 欲しいけど問題になりそうなアセットは取り扱い停止になる前に買ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/566
567: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/04(火) 23:57:23.27 ID:fDhwThfB AIの学習データで面倒なのは画像データそのものはモデルには含まれていない。個別の学習データがバラバラに格納されているわけでは無く、混ざっちゃってるので学習データを個別に取り出すのは開発者でも無理というところ。 ネットに流れた恥ずかしい写真を完全削除しるって言うよりもある意味ムズイ。 まあなにを言いたいかというと、つまり著作権の問題に発展しようがないということ。AI画像生成の仕組みを分かってない素人が著作権ガーと吠えてるだけ。 まあどっちにしろ日本では最初から
法律的に問題になることは無いんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 01:15:41.49 ID:UhENS+KY キリッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/568
569: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/07(金) 23:07:49.53 ID:0Xbz7x0B mackierx111(@mackie)さんがツイートしました: Unity × 自動運転でUnity SYNC 2022登壇します。 自動運転のシミュレーションをUnityで行っています。自動運転、レイトレLiDAR、ROS2、車両シミュレーションなどご興味ある方是非 オープンソース自動運転シミュレーター「AWSIM」のご紹介と実装事例 | SYNC 2022 #UnitySYNC https://twitter.com/mackierx111/status/1578310606138249217?s=51&t=cw_YVLAtnktn6mGaMdNXhQ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account
) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 23:57:46.46 ID:nzVrSXV3 ユニティでイラストの背景作る奴が少ないのかあんまり講座がない 森創元作り放題でブレンダーよりは軽いからユニティイラスト講座も増えればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 00:04:35.75 ID:exGmxJ1J UEが異常に多いよな スピードレベルデザインがどうとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/08(土) 00:27:56.32 ID:pmJ/9osL ぶっちゃけUnityでモデリングからゲーム作りまで全部完結させたいくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 01:35:13.96 ID:SAU4mOCz イラストの背景作るやつは線画とかポストプロセスが基本。ポストプロセス用意出来ればやることは同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 01:41:10.88 ID:/sv63JH0 ファンタジー系の街をどう置いたらいいか悩みがち 地面も石がいいか草がいいかとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/574
575: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/08(土) 10:40:19.54 ID:vatMboyC そういう時はAIにやってもらうのが一番よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 11:05:41.86 ID:msjvXCIZ unityのxyz座標系で水平面xz座標となっているのはなぜなんでしょう? すうがくだとxyざひょうですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 11:10:39.23 ID:vZqcQ/S7 Yは高さダルぉ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 11:16:43.09 ID:/sv63JH0 AIじゃ動き回れないだろ!と思ったけどAIの町並みを再現するのは有りだな なんでブレンダーとユニティでxyzが違うんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 11:22:05.06 ID:yy0RcgLz 右手系が普通という感覚はわからなくもないが、たぶん2Dを意識しての左手系採用なんだろう 左手系で2Dだと画面内がそのままXYになるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 11:22:26.82 ID:VxqAcUcw 派閥があるらしいなZfrontだかZupだかで 逆に言えばZrightだけはないみたいだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 11:55:38.37 ID:msjvXCIZ 理解しました 学校で習ってたのが左手系座標 unityは右手系座標 blenderは左手系座標なんですね ややこしいから統一してほしい。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/08(土) 12:31:00.67 ID:SAU4mOCz >>578 skyboxにAIイラスト貼り付けるのおすすめだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/582
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 420 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.108s*