[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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355: 2022/08/23(火)10:40 ID:qTkgtakn(3/3) AAS
WETA
356: 2022/08/23(火)12:34 ID:2+utuozs(1) AAS
>>353
どんな本?
357: 2022/08/23(火)13:38 ID:RuHRPSZG(2/2) AAS
パフォーマンスチューニングの本
358: 2022/08/23(火)15:24 ID:gMQLk9mc(1) AAS
これかな
画像リンク
359: 2022/08/23(火)17:38 ID:z+WqFwGm(1) AAS
関係なくて草
360: 2022/08/24(水)00:47 ID:SBdRFrEm(1) AAS
ReallusionのCharacterCreatorって評判どうかな?
サブスクじゃなくて永久ライセンス(バージョンアップは多分有料)でクオリティもいいから、MetaHumanがタダってことと比較しなければ良さそうに見える
まぁ高いから買えないんだけど
361: 2022/08/24(水)18:28 ID:Fih/0W/N(1) AAS
優良の時点でメタヒューマン一択じゃね?
じゃね?(´・ω・`)
362: 2022/08/27(土)20:50 ID:FvWERogA(1) AAS
■Voicy、1,600を超えるチャンネルのうち、半数が収益化を実現。声の
スポンサーなどの収益化プログラムを通じて、音声発信を収益の選択肢に。
株式会社Voicyが運営する音声プラットフォームVoicyでは1,600を
超えるチャンネルのうち約半数が収益化を実現、1ヶ月の収益が
800万円を超えるパーソナリティも生まれました。
クリエイターエコノミーという経済圏が期待されていますが、
Voicyは声が収益を得るひとつの選択肢となる土壌を整え、
可能性を広げていきます。
363: 2022/08/28(日)09:05 ID:FQSevWEG(1) AAS
Voicy軽く調べたら誰でも配信できるわけじゃなくて審査制で合格率数%みたいだな
狭き門をくぐり抜けた発信者の半分しか収益化できてないんじゃん
すでに他で成功してる芸能人やインフルエンサーが発信してるから月800万てのはそれだろ
364: 2022/08/28(日)09:52 ID:uU9w/WDf(1) AAS
すぐ廃れるしどうでもいいわ
ぶっちゃけ知識を仕入れるのに本より優れた媒体はないと思ってるし
365: 2022/09/09(金)20:34 ID:dGk9vx2Z(1) AAS
DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動
外部リンク[html]:prtimes.jp
366: 2022/09/12(月)21:40 ID:DPCHvtB8(1/3) AAS
通話アプリとか作るの難しいやろか?
まだインストールもしてないズブの素人です。。。
367(2): 2022/09/12(月)21:53 ID:E1jJFVkc(1) AAS
photon使えば簡単ですよ。
サーバー代が高くつきますが。
368: 2022/09/12(月)21:59 ID:c2GGIUXh(1) AAS
通話は通話アプリにやらせたほうが良い
369(1): 2022/09/12(月)22:00 ID:kX8VllXX(1) AAS
通話なんてガラケーにだって出来たから
お前なら5秒で作れる
出来なかったらお前はガラケーイカ
370: 2022/09/12(月)22:02 ID:DPCHvtB8(2/3) AAS
>>367
ペイできそうにないな。。。
371: 2022/09/12(月)22:04 ID:DPCHvtB8(3/3) AAS
>>369
その頃からアプリ作る作る詐欺をしてます。。。
372: 2022/09/12(月)22:29 ID:1I9Dexul(1) AAS
【CEO直撃】THE GUILD深津氏が画像生成AI「Stable Diffusion」開発元に聞く、AIビジネスの“新時代”
> 私はStable DiffusionをAIの民主化のためのツールだと捉えています。8月に発表したものはシリーズの第1弾で、9月には音声、その後は動画、3D、言語、コードにも対応していきます。Dream Studio(Stability AIが展開するStable Diffusionを使った画像生成を可能とするサービス)の完全版はアニメーションの作成にも対応します。
外部リンク:signal.diamond.jp
AIクリエイティブの進歩が早すぎて草
373(1): 2022/09/13(火)08:22 ID:J2S/MVft(1) AAS
>>367
Normcore 使っとけ
374: 2022/09/13(火)11:30 ID:mW909OA2(1) AAS
>>373
そんなんもあるのね。
悩みますがな。。。
375(3): 2022/09/14(水)14:38 ID:WNCNpBWC(1) AAS
Unity学習2日目で挫折しました。
376: 2022/09/14(水)22:55 ID:Zm9fUerX(1/2) AAS
>>375
こういうレスを見ると励みになるからガンガン書き込んでほしい…
377: 2022/09/14(水)23:00 ID:W7o8wZfJ(1/5) AAS
Stable Diffusion - AIパワーで画像を生成する話題のオープンソース技術!WEBアプリやお手軽導入アプリ、Photoshop、クリスタ、Gimp、Krita、Blender向けにプラグインも登場し拡大中!
外部リンク:3dnchu.com
Unityにも来てくれやす
378: 2022/09/14(水)23:01 ID:W7o8wZfJ(2/5) AAS
>>375
それはプログラミングで挫折したってこと?
2日目で挫折とか何をどうしたらそうなるんだろ?Unityの教科書でも買ってやってみたら?
379: 2022/09/14(水)23:04 ID:8AeCUXx5(1) AAS
>>375
早く寝ろ
そして明日から3日目だ
がんばれ
380: 2022/09/14(水)23:07 ID:W7o8wZfJ(3/5) AAS
CoffeeVectors @CoffeeVectors (2022/09/13 05:03:39)
Took a face made in #stablediffusion driven by a video of a #metahuman in #UnrealEngine5 and animated it using Thin-Plate Spline Motion Model & GFPGAN for face fix/upscale. Breakdown follows:1/9 #aiart #ai #aiArtist #MachineLearning #deeplearning #aiartcommunity #aivideo #aifilm
外部リンク[mp4]:ohayua.cyou 画像リンク
外部リンク:ohayua.cyou
とうとうUE5&メタヒューマン+stablediffusionキタンゴねえ
Unityに来るのも時間の問題、、、、ゲームエンジンに搭載され始めたらもうこのAIクリエイティブの流れ止めようがねえぞ割とマジで(´・ω・`)
381(1): 2022/09/14(水)23:13 ID:W7o8wZfJ(4/5) AAS
これ上手くやればフォトリアル調のメタヒューマンをアニメ調にすることも可能になる
それが洗練されていけば誰でも簡単にメタヒューマンクオリティで好みのアニメ調アバターが量産化できる
うひゃーメタバースやXRはとんでも無いことになりそうで今からワクテカやでホンマ(´・ω・`)
382: 2022/09/14(水)23:17 ID:Zm9fUerX(2/2) AAS
これ3Dモデルを生成して動かしてるんじゃなくて、2次元絵を逐次生成してるということでいいの?
383: 2022/09/14(水)23:37 ID:W7o8wZfJ(5/5) AAS
メタヒューマンの3DCGモデル(ベースはdaz 3d)にSDで顔のimgモデル生成したものを合体させて、AI 3Dクリエイティブモデルを実現して映像化したみたい
やっべえわこれ...まだAIの 3D版出てねえのにちょっとした工夫とアイデアで実現させるとか、本格的なツール来たら 3DCGも一瞬で終わりそう
384: 2022/09/15(木)02:11 ID:A62FFMLv(1) AAS
380が何をやっているのか内容を全く理解してない事だけは分かった
恥さらし
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