[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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341: 2022/08/21(日)20:38 ID:SnpOvUTw(2/3) AAS
デベロッパーに法的係争はまったく関係ないし、むしろエピックが挑んでくれたことでスマホストアやその他ストアでも手数料体系や外部決済、囲い込みなど世界的な見直しのキッカケにもなったし、何よりあのアップルが我々小規模/個人デベロッパーの手数料下げてくれたことで良いことづくめしかなかった気がするけど
342: 2022/08/21(日)20:40 ID:SnpOvUTw(3/3) AAS
少なくとも俺自身や周りの知人やお世話になってる企業さんで致命的なデメリット受けたと思ってる人は皆無
むしろ環境がより良くなりそうでepic良くやったと高評価されてる
343: 2022/08/21(日)22:20 ID:JVZ8pn5j(1) AAS
UEはスマホで使われて無いからAppleとGoogleに
喧嘩を売れたからなぁ
だからPSとかのUEが強いCSのロイヤリティーは
スルーした訳で
344: 2022/08/21(日)22:23 ID:9O8jZx6w(1) AAS
え?普通に使われとるやんw
345: 2022/08/22(月)09:32 ID:icQ0aaPg(1) AAS
あっちはあっちで裏にテンセントがいるから
いつ情報を中国に売り渡されるか分からんリスクはある
Unityは大丈夫だっけ?
346: 2022/08/22(月)12:37 ID:G3J/PJlp(1/2) AAS
Unityも中華資本入っとるな
347: 2022/08/22(月)12:39 ID:G3J/PJlp(2/2) AAS
しかしまあテンセント云々言ってたら大概のメジャーゲームは遊べないとなるけどな
一々そんなもん気にしてる奴なんて居ないのが現状だし、売り渡されてたらそういうのは必ず表沙汰になる
348: 2022/08/22(月)12:42 ID:VtNmHrgY(1) AAS
第三者に売らなくても国家に提供するパターンがあるので
349: 2022/08/22(月)13:56 ID:lfpEtU7V(1) AAS
UEも中華資本でUnityも中華資本ならgodot4を待つしか
問題起きてから移れば良いと思うが
350: 2022/08/22(月)15:16 ID:H6iJ0Lqf(1) AAS
株式の4割を持たれてるとかじゃなければまだセーフだよ
中国政府がソフトパワー業界の支配に乗り出してた頃は相当ヤバかった
351: 2022/08/23(火)08:06 ID:qTkgtakn(1/3) AAS
民主化だとか言いながらオートデスクと仲良しなのは
352: 2022/08/23(火)09:23 ID:49S9U401(1) AAS
なんかUnity明後日の方向向いて走り出してね?
353(1): 2022/08/23(火)09:42 ID:RuHRPSZG(1/2) AAS
お前らサイバーエージェントの本もう読んだ?
354: 2022/08/23(火)10:39 ID:qTkgtakn(2/3) AAS
早くWETツールを解放しろよ
オートデスクと同じやり方か?
355: 2022/08/23(火)10:40 ID:qTkgtakn(3/3) AAS
WETA
356: 2022/08/23(火)12:34 ID:2+utuozs(1) AAS
>>353
どんな本?
357: 2022/08/23(火)13:38 ID:RuHRPSZG(2/2) AAS
パフォーマンスチューニングの本
358: 2022/08/23(火)15:24 ID:gMQLk9mc(1) AAS
これかな
画像リンク
359: 2022/08/23(火)17:38 ID:z+WqFwGm(1) AAS
関係なくて草
360: 2022/08/24(水)00:47 ID:SBdRFrEm(1) AAS
ReallusionのCharacterCreatorって評判どうかな?
サブスクじゃなくて永久ライセンス(バージョンアップは多分有料)でクオリティもいいから、MetaHumanがタダってことと比較しなければ良さそうに見える
まぁ高いから買えないんだけど
361: 2022/08/24(水)18:28 ID:Fih/0W/N(1) AAS
優良の時点でメタヒューマン一択じゃね?
じゃね?(´・ω・`)
362: 2022/08/27(土)20:50 ID:FvWERogA(1) AAS
■Voicy、1,600を超えるチャンネルのうち、半数が収益化を実現。声の
スポンサーなどの収益化プログラムを通じて、音声発信を収益の選択肢に。
株式会社Voicyが運営する音声プラットフォームVoicyでは1,600を
超えるチャンネルのうち約半数が収益化を実現、1ヶ月の収益が
800万円を超えるパーソナリティも生まれました。
クリエイターエコノミーという経済圏が期待されていますが、
Voicyは声が収益を得るひとつの選択肢となる土壌を整え、
可能性を広げていきます。
363: 2022/08/28(日)09:05 ID:FQSevWEG(1) AAS
Voicy軽く調べたら誰でも配信できるわけじゃなくて審査制で合格率数%みたいだな
狭き門をくぐり抜けた発信者の半分しか収益化できてないんじゃん
すでに他で成功してる芸能人やインフルエンサーが発信してるから月800万てのはそれだろ
364: 2022/08/28(日)09:52 ID:uU9w/WDf(1) AAS
すぐ廃れるしどうでもいいわ
ぶっちゃけ知識を仕入れるのに本より優れた媒体はないと思ってるし
365: 2022/09/09(金)20:34 ID:dGk9vx2Z(1) AAS
DMMメタバースプロジェクト『Mid Mega City』Unreal Engine 5で開発を始動
外部リンク[html]:prtimes.jp
366: 2022/09/12(月)21:40 ID:DPCHvtB8(1/3) AAS
通話アプリとか作るの難しいやろか?
まだインストールもしてないズブの素人です。。。
367(2): 2022/09/12(月)21:53 ID:E1jJFVkc(1) AAS
photon使えば簡単ですよ。
サーバー代が高くつきますが。
368: 2022/09/12(月)21:59 ID:c2GGIUXh(1) AAS
通話は通話アプリにやらせたほうが良い
369(1): 2022/09/12(月)22:00 ID:kX8VllXX(1) AAS
通話なんてガラケーにだって出来たから
お前なら5秒で作れる
出来なかったらお前はガラケーイカ
370: 2022/09/12(月)22:02 ID:DPCHvtB8(2/3) AAS
>>367
ペイできそうにないな。。。
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