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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/
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128: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/23(土) 15:38:41.39 ID:VvU4k5bY オープンワールドの海賊アクションがついにリリースへ。全編リアルタイムレンダリングの実機プレイ映像公開。 https://youtu.be/82A2mEJgsVY http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 19:37:56.75 ID:OwPrHuXD Unityなのコレ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/129
130: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/23(土) 23:39:38.05 ID:UPHIUd9h んなわけねえだろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/130
131: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/25(月) 18:05:47.48 ID:pIS8Ylgj UnityがironSourceを約6,100億円で買収、アプリ収益化プラットフォーム強化へ一歩 - Mogura VR News https://www.moguravr.com/unity-buy-ironsource/ Wetaが1800億円なのに6100億円? ビジネス面の強化も大事だけどさっさとWeta統合せんかいや 流石にUE5とクリエイティブ面で差が広がり過ぎや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/131
132: 名前は開発中のものです。 [sega] 2022/07/28(木) 13:46:19.81 ID:iS0CQfy7 今って何の環境でやるのが流行ってる? HDRPはさすがにきついからURPかな? 無理なら普通の3D,2Dのどれかか unity engineは2021の最新LTSでいいのかな? アセットの相性とか考えるとどれがいいのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/28(木) 18:18:45.70 ID:iX7h7cKW 2022一択 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/28(木) 19:01:50.58 ID:xyvr1u96 バージョン忘れたけどVRchatのSDKに合わせてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/28(木) 21:44:27.84 ID:+NWOtg6z もうUnity始めても遅い?そんなことない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/28(木) 22:23:22.04 ID:7d4FVfBo 何かを始めるのに早い遅いなんて無いんやで(ニッコリ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/136
137: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/28(木) 23:28:05.35 ID:CaKh04rQ 成し遂げたいものが大きければ大きいほど,長い目で成長が必要になるわけだけど 大抵の人は短期的な利益で動いてしまいがちなので結局いつまで経ってもゴールに近づけさえしない 将来の理想像になるには休日だって努力をするし まわりの流行りに惑わされる余裕なんてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/137
138: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/28(木) 23:33:37.95 ID:CaKh04rQ https://i.imgur.com/vmiGE1r.jpg https://i.imgur.com/EOA8ZzT.jpg https://i.imgur.com/lVM80ZW.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/28(木) 23:51:49.88 ID:Cudk+dv5 スクリプトでもいいからもうちょっと面白い事話せよ 同じ質問繰り返してるから気持ち悪いんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/28(木) 23:58:02.69 ID:/Zu8YXPs ネット界は1%の勝ち組と99%の負け組の世界だが、うれしい話もある だいたい90%の人間は最初の一手で諦める、らしい 継続は力なりと信じて俺は作り続けるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 00:08:23.11 ID:+rBs16SB >>140 最初の一手ってどの程度なん?触ってすぐ諦める感じ? わいUnityの教科書3周くらいしたけど全然ゲーム作れる気しなくて挫折しそうなんやが?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 04:14:20.49 ID:QsZj+EnZ Unityの事何も知らなかったけど仕事で仕方なく使うことになって2週間で普通に使えるようになったぞ。 何事も、まず作ってみればそんなに難しくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 04:23:05.57 ID:xnvK72ND そりゃ教則本なんかいくら読み込もうが実際に手を動かさなきゃ身に付くわけないだろ 分からんところがある時に読むんだよ馬鹿が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 08:23:51.48 ID:+dQzcvOg 教科書なんて捨てろ!いきなり作れ!って何度も云ってるのにお前ら全然信じてくれないよな?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 08:50:10.81 ID:nfnlCY0S いきなり作れの言葉が足りなさすぎるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 08:51:20.10 ID:nfnlCY0S 言葉で作りたいゲームが説明できる前提で素材も既にある前提で やっとゲームエンジンの操作だけに集中できんのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 09:11:52.35 ID:rOhw4dNf C#はどう覚えたらいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 09:16:56.83 ID:cu+36BIY 覚える必要なんかない ググればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 09:54:29.22 ID:9G5L6o93 本家のC#とUnityのC#って初心者から見たら違うものに見えるな カスタムC#だから本家と構文とかは一緒だけど、下手に触るよりこのまま慣れるまでUnityでC#触ってた方が良さそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 09:57:37.21 ID:nfnlCY0S わかる シェーダーとかよく見るとUnity Shader Languageってどっかに書いてたくらいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 09:58:43.80 ID:nfnlCY0S あ嘘書いてなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 12:43:25.81 ID:FuLEItla シェーダーはそもそもHLSLであってC♯じゃなくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 13:25:56.64 ID:0QtXJ7Gh そのくらい普通のHLSLシェーダーと同じようにいかないっていう レンダリングのパイプラインがUnity側で実装されてるから合わせなきゃなんないのは仕方ないんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 18:35:44.68 ID:rOhw4dNf >>148 作りながらでいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/154
155: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 19:02:51.35 ID:iEx9A8/Q >>148 よくそう言ってる人いるけどこれ完全に間違ってる プログラミングってそんなに甘くないのを基礎から本気で学び始めてから気付いたわ、つか痛感してる プログラミングに限らずどんな世界も甘くないわな、基礎をすっ飛ばしてマスターできるものなんてない ほんっとクソみたいに間違った回り道しちまったよ、近道と思われるものは結局ただの無駄骨に終わる遠回りになんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 19:05:00.85 ID:iEx9A8/Q >>154 マジで基礎からやった方がいいし、何なら独学は避けて自分に投資してスクール行った方が結局最善だったりする ほんっと甘い戯言に惑わされない方がいいよ、その程度でプログラミング出来るようになったら今頃日本はエンジニア大国になってるからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 19:06:47.65 ID:iEx9A8/Q >>145>>146 これも同意 >>144はゲーム制作なめ過ぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1654991126/157
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