[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド37 (1002レス)
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118: 2022/07/15(金)10:56 ID:AzD+z0qO(1/2) AAS
UE5で完全に溝開けられた感はあるよね
もう追いつけないんじゃねえかこれ
119: 2022/07/15(金)14:10 ID:KFMkZ485(1) AAS
これのどこにUE5だから要素があるんだ?
120: 2022/07/15(金)20:20 ID:AzD+z0qO(2/2) AAS
プロジェクトタイタンとかマトリックスとか見せられたらUE5が覇権取るんやろなと思っても仕方ない
実際メタバース時代はEPICが覇権取ると思う
121: 2022/07/16(土)00:55 ID:Gpipkc4X(1) AAS
UnityのCEOがマネタイズを軽視するゲーム開発者を批判―フィードバックの重要性を説く
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
122: 2022/07/22(金)08:45 ID:7URGY6ZG(1/2) AAS
18歳のデジタルアーティスト、NFTアートで20億円を稼ぐ

18歳のデジタルアーティスト、ビクター・ラングロワ(FEWOCiOUS)氏が
販売したNFTが、オークションで216万ドル(約2億4000万円)の値をつけた。
オークション初日には、ウェブサイトがダウンするほどの人気ぶりだ。
今回出品された「Hello, i'm Victor (FEWOCiOUS)and This Is My Life」と
題された5つデジタルアートシリーズは、それぞれ同氏の14歳から18歳の1年間
を表現したものだ。ラングロワ氏は、クリスティーズでNFT作品を販売した
最年少のアーティストでありながら、販売を始めてわずか1年で
約1,800万ドル(20億円)の収益を上げている。
123: 2022/07/22(金)08:51 ID:7URGY6ZG(2/2) AAS
>>112
それってトレーダーでは?
トレーダーは投機であって投資ではない。
ポーカーみたいなもの。
投資ってのはマネーの虎みたいなことをやってる人
ビジネスや株に投資をするってよりも人に投資をする
家にひきこもってパソコンカタカタやってるだけの人はトレーダーだろうな。
これは電脳せどりや電脳ダフ屋みたいなもの。
トレーダーは売るために買う。
投資家は所有するために買う
124: 2022/07/22(金)09:02 ID:JFHcgPHN(1) AAS
ファンダメンタルズに基づく長期保有は投資と言ってもいい気はするけどね
125: 2022/07/22(金)19:57 ID:gJB1NYXp(1) AAS
投資も短中長期のスパンでやるのが普通
見誤ったもゴミを長期で保有してもゴミはゴミのままだからね
個人の人は法人化してる人も多いから決算の関係でイグジットせざるを得ないケースも多々あるから>>112で投機家か投資家の判別は無理
126: 2022/07/22(金)21:32 ID:9L4MlwwD(1) AAS
投機と投資を区別してる自分物知り!したいだけだよ多分
ネット知識しかない未熟者やバフェ本や金持ち父さん読んだ程度の初心者がよく言う台詞
127: 2022/07/22(金)23:37 ID:asWW4Hpu(1) AAS
投資家も資本回転率高めるために投機行動するし、投機家も利益の資産化で長期投資する
本物のトレーダーや投資家はどっちもやるのが普通それだけ
128: 2022/07/23(土)15:38 ID:VvU4k5bY(1) AAS
オープンワールドの海賊アクションがついにリリースへ。全編リアルタイムレンダリングの実機プレイ映像公開。
動画リンク[YouTube]

129: 2022/07/23(土)19:37 ID:OwPrHuXD(1) AAS
Unityなのコレ?
130: 2022/07/23(土)23:39 ID:UPHIUd9h(1) AAS
んなわけねえだろwww
131: 2022/07/25(月)18:05 ID:pIS8Ylgj(1) AAS
UnityがironSourceを約6,100億円で買収、アプリ収益化プラットフォーム強化へ一歩 - Mogura VR News
外部リンク:www.moguravr.com
Wetaが1800億円なのに6100億円?
ビジネス面の強化も大事だけどさっさとWeta統合せんかいや
流石にUE5とクリエイティブ面で差が広がり過ぎや
132: [sega] 2022/07/28(木)13:46 ID:iS0CQfy7(1) AAS
今って何の環境でやるのが流行ってる?
HDRPはさすがにきついからURPかな?
無理なら普通の3D,2Dのどれかか
unity engineは2021の最新LTSでいいのかな?
アセットの相性とか考えるとどれがいいのだろう
133: 2022/07/28(木)18:18 ID:iX7h7cKW(1) AAS
2022一択
134: 2022/07/28(木)19:01 ID:xyvr1u96(1) AAS
バージョン忘れたけどVRchatのSDKに合わせてる
135: 2022/07/28(木)21:44 ID:+NWOtg6z(1) AAS
もうUnity始めても遅い?そんなことない?
136: 2022/07/28(木)22:23 ID:7d4FVfBo(1) AAS
何かを始めるのに早い遅いなんて無いんやで(ニッコリ)
137: 2022/07/28(木)23:28 ID:CaKh04rQ(1/2) AAS
成し遂げたいものが大きければ大きいほど,長い目で成長が必要になるわけだけど

大抵の人は短期的な利益で動いてしまいがちなので結局いつまで経ってもゴールに近づけさえしない

将来の理想像になるには休日だって努力をするし
まわりの流行りに惑わされる余裕なんてない
138: 2022/07/28(木)23:33 ID:CaKh04rQ(2/2) AAS
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139: 2022/07/28(木)23:51 ID:Cudk+dv5(1) AAS
スクリプトでもいいからもうちょっと面白い事話せよ
同じ質問繰り返してるから気持ち悪いんだよ
140
(1): 2022/07/28(木)23:58 ID:/Zu8YXPs(1) AAS
ネット界は1%の勝ち組と99%の負け組の世界だが、うれしい話もある
だいたい90%の人間は最初の一手で諦める、らしい
継続は力なりと信じて俺は作り続けるよ
141: 2022/07/29(金)00:08 ID:+rBs16SB(1) AAS
>>140
最初の一手ってどの程度なん?触ってすぐ諦める感じ?
わいUnityの教科書3周くらいしたけど全然ゲーム作れる気しなくて挫折しそうなんやが?w
142: 2022/07/29(金)04:14 ID:QsZj+EnZ(1/2) AAS
Unityの事何も知らなかったけど仕事で仕方なく使うことになって2週間で普通に使えるようになったぞ。
何事も、まず作ってみればそんなに難しくない
143: 2022/07/29(金)04:23 ID:xnvK72ND(1) AAS
そりゃ教則本なんかいくら読み込もうが実際に手を動かさなきゃ身に付くわけないだろ
分からんところがある時に読むんだよ馬鹿が
144
(1): 2022/07/29(金)08:23 ID:+dQzcvOg(1) AAS
教科書なんて捨てろ!いきなり作れ!って何度も云ってるのにお前ら全然信じてくれないよな?(´・ω・`)
145
(1): 2022/07/29(金)08:50 ID:nfnlCY0S(1/4) AAS
いきなり作れの言葉が足りなさすぎるよね
146
(1): 2022/07/29(金)08:51 ID:nfnlCY0S(2/4) AAS
言葉で作りたいゲームが説明できる前提で素材も既にある前提で
やっとゲームエンジンの操作だけに集中できんのに
147: 2022/07/29(金)09:11 ID:rOhw4dNf(1/4) AAS
C#はどう覚えたらいいの?
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