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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/17(火) 10:09:54.95 ID:vui4qYDI スラム街見てるみたいでこのスレ好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/29
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 17:42:07.95 ID:cIiKMjMJ 確かに受賞した側はメリットデカいだろうけど主催者はそれでいいんだと疑問が残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/171
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 00:16:12.95 ID:HX7aZUWY 使用回数1回で ガラスのつるぎ を思い出したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/474
568: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/31(火) 10:39:10.95 ID:dPXPquBF >>565 理由は何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/568
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 07:16:25.95 ID:+5KyIphM 優れたアイディアなんてのは結果論だから、やってみることが結局大事なのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/608
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 11:08:24.95 ID:DEuDfvlR なにか得意分野が分かったのなら別にその周りは素材がある前提でやればいいし 得意分野に飽きたらそっちで出して挫折してみてもいいし 例えば背景ならUnrealEngine(ここ大事)をダウンロードしてMegascans素材を起きまくったりしてマップ作っていったらいいし VFXならMixamoのアニメーションになんか付けたらいいし テクスチャなら描いてもいいし有料だがSubstance Designerなんか使ってみてもいい 貼り付ける素材はMegascansにクソほど転がってるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/661
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/02(木) 16:08:01.95 ID:DEuDfvlR 紙は原画用紙 鉛筆はUniのBか2Bと三菱鉛筆の9800の2BかFが好き 別にアニメーターでもなんでもないけど原画用紙と鉛筆の相性ほんと好き あと紙部門ならユポ紙はレジェンド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/687
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/11(土) 22:26:02.95 ID:2itDneU1 >>976 君にブーメランなような… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/977
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