[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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885(1): 2022/06/12(日)13:41 ID:fzUb/8NS(1) AAS
そういうメニューってうざいだけだよね
886: 2022/06/12(日)13:49 ID:mOCHj7JT(2/2) AAS
機能的でかつシャレオツに動くなら許す
887: 2022/06/12(日)13:49 ID:7/LZghQa(4/6) AAS
大多数はうざいともなんとも思わないよ
特別なにも感じない
888: 2022/06/12(日)13:51 ID:B6hR4ICD(3/5) AAS
アイテム装備スキルオプションの4項目に絞って十字キーで選びたいコマンドに一発やで
これが機能美や
889: 2022/06/12(日)14:51 ID:S+N3LYzF(1) AAS
でもデフォメニューだとやる気ないだのなんだの文句いうだろ?言わない?
890: 2022/06/12(日)14:52 ID:XYZY3zgo(4/4) AAS
言いません
891: 2022/06/12(日)14:57 ID:B6hR4ICD(4/5) AAS
ワイは今日から言いまくる
892: 2022/06/12(日)17:03 ID:oETY25k3(1) AAS
>>885
わかる。
かえって見づらかったり、重くなったりね。
デフォが至高なのに。
893: 2022/06/12(日)17:06 ID:7/LZghQa(5/6) AAS
デフォメニューだとやる気しないっていってるのもツクラーだけだよ
プレイヤーはそもそもデフォがどうとかわかるのなんてほとんどいない
ごく一部のツクールマニアだけ
894(1): 2022/06/12(日)17:18 ID:aZvBbSzm(1/2) AAS
そういや作ったゲームの重さというか推奨スペックってどうやって目安をつければいいんだろ
外部リンク:rpgmakerofficial.com
ここの記載はエディタが動くかどうかだよな?
よっぽど変なプラグイン入れない限りゲームも同等のスペックで大丈夫なのか?
895: 2022/06/12(日)17:20 ID:aZvBbSzm(2/2) AAS
>>871
レースゲームなのになぜか本格RPGがついてくるゼロヨンチャンプみたいだな
896: 2022/06/12(日)17:21 ID:K8AbwXQJ(2/3) AAS
トリアコンタン様のAPNG動かすやつ使ってたら挙動が変で不具合かなーと思ったら
ツクールが8MBのAPNGを読み込むのに悲鳴を上げてただけだった
ちゃんとマニュアルにも重いのはやめとけって書いてあった
サイズ調整して無事動作確認や!
897: 2022/06/12(日)18:17 ID:7/LZghQa(6/6) AAS
>>894
自分のPCのスペックでどのくらい重くなるか書いておけばいいんじゃね
898: 2022/06/12(日)19:29 ID:K8AbwXQJ(3/3) AAS
開発してるメインPCよりスペックの低い中古部品のPCなんかを持ってると捗るぞ!
PCが壊れた時の緊急避難先になるし
PCの部品を組み替えて故障原因の特定もできるし
Ubuntu入れてデュアルブートにすれば大事な作品データのファイルサーバやツクールのWeb版を公開できるWebサーバなんかにもなっちゃうぞ!
899: 2022/06/12(日)19:35 ID:B6hR4ICD(5/5) AAS
古めのノーパソで動作チェックやりますねえ!
900: 2022/06/12(日)19:58 ID:PPdocsvD(1) AAS
やっぱ皆やってるだな
自分も最低限この市販ゲームがサクサク動くって程度のPCを別に用意してる
てか最近組んだ
901: 2022/06/13(月)10:11 ID:XJUriFEh(1) AAS
CPUソケットなんかの兼ね合いもあって古いPCというかスペックを維持するのもなかなか面倒で春先にヤフオク出しちゃったな
miniITXのファンレス省スペースHTPCみたいのなら興味あるケースもあるから低スペックを組んでもいいけど従来の大きさではデスク横の場所を取ってしまう
ネトゲやブラゲのマクロだったり放置使用したり作業動画流すようにも使えたりとサブがあれば便利なのは確か
902: 2022/06/13(月)14:12 ID:8/Pj0A1H(1) AAS
誰も聞いてない唐突な自分語りに続けて、マクロなどの規約違反の不正行為を堂々と自慢気に話すこの方は誰でしょう?
903: 2022/06/13(月)14:29 ID:HrNpwWIy(1) AAS
M
904: 2022/06/13(月)15:34 ID:6qB9uWbV(1) AAS
そう、私です
905: 2022/06/13(月)16:28 ID:rkRVB8wL(1) AAS
愛すべきあの人に結局何もかも癒されてる
906: 2022/06/13(月)18:56 ID:1IPtvK+P(1) AAS
あの人は今どこに旅立ってしまったのか
霧の中をただ歩き続けるのか
涅槃を目指し歩くのか
人はどこへ進むのか
907: 2022/06/13(月)23:28 ID:65oFd7JG(1) AAS
湿度高めのポエムで思い出したんだが、お前らRPGの導入(OP)ってどのくらいの長さなら耐えられる?
俺はツクール買う前は長いOPなんて読む気しねぇわとか勝手な事思ってたくせに
いざ物語作り始めると、自分もOPが長くなってしまうタイプの人間だと気付かされて震えてる
908: 2022/06/13(月)23:34 ID:fjij1aEL(1) AAS
ロゴもムービーもないから20秒で終わるゾ
それでも気になったからチュートリアル兼ねての初ダンジョンもopごと飛ばせるようにもした
909: 2022/06/13(月)23:36 ID:YxqfAInh(1) AAS
なんの説明もなくフィールドに投げ出されるのでええわ
世界観や目的の説明はデモ画面でええやろ
910: 2022/06/13(月)23:53 ID:n+lrHv+y(1) AAS
OPは別に長くてもいい
冗長のOPがダメなだけ
911: 2022/06/14(火)00:53 ID:0bfK8BPg(1/2) AAS
王様「こん」
勇者「おけ」
魔王「おつ」
912: 2022/06/14(火)02:07 ID:U47ERHUA(1/4) AAS
動かせるまで5クリックで頼む
913(1): 2022/06/14(火)02:30 ID:/c9Lu9uz(1) AAS
企業製のRPGなら喜んでOPは観るけど、個人制作で素人の空想劇とか別に観たくないから、勘違いしないでほしい。
914: 2022/06/14(火)02:44 ID:F0GNZfKV(1/4) AAS
色々参考になったありがとう!
ADVなら話は別だが、RPG遊びにきてくれる人はゲームが目当てだもんな俺もそうだが
とりまOPは超簡潔にして、話しかけたり調べると反応やアイテム貰える探索方面にリソース割くわ
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