[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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867
(1): 2022/06/11(土)12:17 ID:n8jtgAVo(1) AAS
ツクールが同じオブジェクトを別の絵で発注してるのは昔からじゃね?
モンスターも絵柄が違うだけで毎回同じ名前のモンスターしかいないからデフォルト素材以外で集めるはめになる
868: 2022/06/11(土)12:34 ID:eZ3QGQg7(1) AAS
もう逐一描け
869: 2022/06/11(土)12:34 ID:3bpBMNzq(2/3) AAS
>>866
?
俺が買ったのはバンドルS版なんでMVtrinityの素材は既にあるんだがそれとほぼ同じ感じかな
ヒエログリフはたしかにMZは緑色でMVTは茶色だ
BGMとかSEはどう?

>>867
MZにはスライムがいないんだよな
870: 2022/06/11(土)12:41 ID:3bpBMNzq(3/3) AAS
おっと
MV体験版落としてみたがもしかして素材はインスコしなくても見れる?
RPGMV_J\AdditionalAssets配下にいくつか入ってる
と思ったがアディショナルってことはこれで全部じゃないのか
871
(1): 2022/06/12(日)08:39 ID:RFkRW1M6(1) AAS
よくばりすぎはダメだな
現代RPGに異世界への入り口つくってしまったわ…orz
872
(1): 2022/06/12(日)09:40 ID:z+Un67HS(1) AAS
ツクラーで絵の上手い人てほとんどいないよな
描けない人が圧倒的に多いから描けるだけで凄いっちゃ凄いんだけど
でも絵が下手なら自作に拘らずに外注にすればいいのにって思うわ
873: 2022/06/12(日)10:37 ID:7/LZghQa(1/6) AAS
絵が描けるなら絵だけうpってれば承認欲求は満たせるからな
そこからゲームにしようと思うほうが稀
874: 2022/06/12(日)10:52 ID:mOCHj7JT(1/2) AAS
自分の書く絵と対話したいやつはけっこう居るはず
875: 2022/06/12(日)11:20 ID:XYZY3zgo(1/4) AAS
ゆっくりぐらいメジャーならキャラも分かるが見も知らないキャラ2匹の寸劇みたいなの見させられると居た堪れなくなる

>>872
むしろ少数だからこそ目立てる界隈という状態なんや!ブルーオーシャン最高だろう!
キャッチーなキャラ絵を描ける連中なんてプロアマ含めて腐るほどいるが、さらにストーリーや構成演出までこなせる奴は少ない

絵描きは分母が大きいのでトップクラスは稼げてるがそれ以外の9割以上は貧しいもんさ
そんな9割以上てのはキャラ絵しか描けず背景もストーリーも構成も演出もできない地頭馬鹿なんだけどさ
876
(1): 2022/06/12(日)11:21 ID:XYZY3zgo(2/4) AAS
馬鹿な絵描きが多くてつい口が滑っちまったぜ許されよ
877: 2022/06/12(日)11:28 ID:7/LZghQa(2/6) AAS
キモすぎ
878: 2022/06/12(日)11:29 ID:K8AbwXQJ(1/3) AAS
ちくちく言葉やめよーね
面白い話してくれてありがとう、だな
879: 2022/06/12(日)11:54 ID:7/LZghQa(3/6) AAS
自演乙
880: 2022/06/12(日)12:20 ID:O+LyLKRG(1) AAS
>>876
わろたw
881: 2022/06/12(日)12:23 ID:B6hR4ICD(1/5) AAS
魑魅魍魎が這い出るスレ
882: 2022/06/12(日)12:28 ID:XYZY3zgo(3/4) AAS
すぐ自演とか言い出す人に刺さって良かった・・・少しは心が傷付いたんだね
883: 2022/06/12(日)12:37 ID:xGaynIaD(1) AAS
ものすごく既視感を覚える流れ
884: 2022/06/12(日)13:28 ID:B6hR4ICD(2/5) AAS
今日はメニュー画面をシャレオツな感じにした褒めて
885
(1): 2022/06/12(日)13:41 ID:fzUb/8NS(1) AAS
そういうメニューってうざいだけだよね
886: 2022/06/12(日)13:49 ID:mOCHj7JT(2/2) AAS
機能的でかつシャレオツに動くなら許す
887: 2022/06/12(日)13:49 ID:7/LZghQa(4/6) AAS
大多数はうざいともなんとも思わないよ
特別なにも感じない
888: 2022/06/12(日)13:51 ID:B6hR4ICD(3/5) AAS
アイテム装備スキルオプションの4項目に絞って十字キーで選びたいコマンドに一発やで
これが機能美や
889: 2022/06/12(日)14:51 ID:S+N3LYzF(1) AAS
でもデフォメニューだとやる気ないだのなんだの文句いうだろ?言わない?
890: 2022/06/12(日)14:52 ID:XYZY3zgo(4/4) AAS
言いません
891: 2022/06/12(日)14:57 ID:B6hR4ICD(4/5) AAS
ワイは今日から言いまくる
892: 2022/06/12(日)17:03 ID:oETY25k3(1) AAS
>>885
わかる。
かえって見づらかったり、重くなったりね。
デフォが至高なのに。
893: 2022/06/12(日)17:06 ID:7/LZghQa(5/6) AAS
デフォメニューだとやる気しないっていってるのもツクラーだけだよ
プレイヤーはそもそもデフォがどうとかわかるのなんてほとんどいない
ごく一部のツクールマニアだけ
894
(1): 2022/06/12(日)17:18 ID:aZvBbSzm(1/2) AAS
そういや作ったゲームの重さというか推奨スペックってどうやって目安をつければいいんだろ
外部リンク:rpgmakerofficial.com
ここの記載はエディタが動くかどうかだよな?
よっぽど変なプラグイン入れない限りゲームも同等のスペックで大丈夫なのか?
895: 2022/06/12(日)17:20 ID:aZvBbSzm(2/2) AAS
>>871
レースゲームなのになぜか本格RPGがついてくるゼロヨンチャンプみたいだな
896: 2022/06/12(日)17:21 ID:K8AbwXQJ(2/3) AAS
トリアコンタン様のAPNG動かすやつ使ってたら挙動が変で不具合かなーと思ったら
ツクールが8MBのAPNGを読み込むのに悲鳴を上げてただけだった
ちゃんとマニュアルにも重いのはやめとけって書いてあった
サイズ調整して無事動作確認や!
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