[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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773
(1): 2022/06/05(日)20:40 ID:+WvhPABt(1/2) AAS
MVに収録されてる素材をMZで使うにはMV本体も買う必要があると思うんだけど
MZ発売前に公開されたオリジナル素材でMV向けとしか書かれてない場合はどうなるんだ?
素材の作者に聞くしかないのか?
774
(1): 2022/06/05(日)20:41 ID:+WvhPABt(2/2) AAS
あんまり前のだと連絡がつかないかもしれない
775: 2022/06/05(日)21:34 ID:6EU2443E(1) AAS
>>774
オリジナル素材で「MV向け」なら、何に「MVの規格で作りました」の意味じゃないか?
利用規約で「ツクールMV以外は使用できません。」とか、
使用ツールを限定する内容が明記されていないなら、
利用規約違反にはならないし、別にいいと思う。
776
(1): 2022/06/05(日)21:52 ID:W44wqA8R(1/2) AAS
アプデで作者がゲームの内容を更新した場合
前verのセーブデータは当然使えなくなるよね?
777: 2022/06/05(日)21:58 ID:eDlT9olY(1) AAS
つーかそういうのは規約に書いてあるもんじゃないの
自分は素材をダウンロードする時は必ずそのサイトの利用規約も一緒に
メモ帳にアドレスと一緒にコピーするようにしてる
778
(1): 2022/06/05(日)22:35 ID:ROCD8aBl(1) AAS
>>776
プラグインやらで最初から始めないとエラーでる場合もあるけどそうそう使えなくなることはないんじゃないか
超大規模アプデとか仕様全然変えましたとかじゃない限りは
779: 2022/06/05(日)22:39 ID:RztOhjQs(1) AAS
>>768
今は暗号化してもアツマール動くよ
出来ないと書いてあるけど動く
780: 2022/06/05(日)22:48 ID:W44wqA8R(2/2) AAS
>>778
そこら辺ある程度の融通はきくんだね
じゃあ多少の追加変更なら問題ないということか
781
(1): 2022/06/06(月)00:47 ID:DCm9Pnqx(1/2) AAS
>>754
俺、作っているのが長期化していまだにMVユーザーなんだけど、
フォトショでもGIMPでも拡大縮小するとドットの粗が酷く、
AIで拡大処理できるwaifu2x-caffeですら満足できないのに、
MZの画像サイズ変換機能ってそんなに高性能なの?
782
(1): 2022/06/06(月)01:59 ID:noj6VW3x(1) AAS
>>781
そうではなく、タイルセットの基準というかイベント配置などゲームの根幹となる座標のシステムが32x32にも可能ってだけで
グラフィカルな素材はユーザー毎に用意するか、配布されるものを使用するって事になると思うよ
783: 2022/06/06(月)02:18 ID:DCm9Pnqx(2/2) AAS
>>782
あ、MVでキャラクターのサイズが可変だったのと同じような感覚か
ありがとう
784: 2022/06/09(木)01:47 ID:VjVAlSjZ(1) AAS
>>768
アツマールに応募したい人、初めて見た
785: 2022/06/09(木)02:12 ID:PWtYGu8m(1/4) AAS
アツマールって表現に対してあまり口うるさくないし
暗号化してもMZ普通に動いたから投稿しようと思ってたけど評判悪いんか
他にブラウザゲー投稿場所でお勧めとかある?参考にしたい
786
(2): 2022/06/09(木)02:19 ID:Scbcr+8V(1/2) AAS
暗号化しないと素材ぶっこ抜きされるみたいな事を仰るツクラーさんもいるけど
自分が作ってる素材?によほどの自信があるんだなって羨ましい
787
(2): 2022/06/09(木)07:16 ID:5DQwi9gV(1) AAS
どう考えても知らん奴が作ったツクールゲーム漁ってよく分からん素材ピックアップして使うより素材サイトにまとめてある素材探したほうが楽だからなあ
被害妄想が本当に凄いよね
788: 2022/06/09(木)07:59 ID:eHahtiRb(1) AAS
WindowsOS側のDPIスケーリングに依存せず
ゲーム側で指定した解像度でゲームを起動させる方法はありますでしょうか。

一般的なゲームの場合はexeのプロパティからDPIの除外設定ができるのですが、
ツクールMV/MZのゲームでは同設定の効果がないようなのです。
789: 2022/06/09(木)08:19 ID:qZ6HtT1L(1/12) AAS
アツマールって中みれんの?
790: 2022/06/09(木)08:20 ID:qZ6HtT1L(2/12) AAS
素材ぶっこ抜いて無断使用するのとか
まず無名でクソみたいなゲームじゃないとリスクしかないよな
フリー素材ですら気を使うってのに
791: 2022/06/09(木)08:24 ID:1Cd53wPE(1/3) AAS
ぶっこ抜きなんて関係ないし怖くねーよ、ゲームなんて非暗号化でも問題ないって言うやつはツクラー、ゲーム開発者以前にITリテラシーが低い
たとえ簡単に破られるものでも暗号化を施すことは有償無償問わず素材を作った人に対する最低限の礼儀
792: 2022/06/09(木)09:04 ID:Af6Yickr(1) AAS
そこまで必死なのにアツマールみたいな糞サイト使うの?
全然意味分かんないんだけどw
793: 2022/06/09(木)09:09 ID:1Cd53wPE(2/3) AAS
いやアツマールの話なんてしてないけど
俺はゲーム開発そのものの話をしてる
これが必死に見えるならお前ゲーム開発やめたほうが良いよ
自分の作品の部分はとにかく、他人の創り上げた素材が丸見えモロ出しになってたら二次利用や規約無視、優勝素材のぶっこ抜きなんかが行われる
これをどうでもいいと思うやつは自分のゲーム割られて無料で遊ばれても文句は言えない
794: 2022/06/09(木)09:31 ID:qZ6HtT1L(3/12) AAS
必死過ぎて笑うwww
795: 2022/06/09(木)09:37 ID:tzI8z6kb(1) AAS
また人を笑ってるアホが居るな
796: 2022/06/09(木)09:38 ID:oP0evzf3(1) AAS
アツマールはクソゲーバカゲーエロゲーキャラゲーしかウケない
797: 2022/06/09(木)09:58 ID:k8vaGsPt(1) AAS
まずは短編でもいいから1作品つくりあげることが重要
798: 2022/06/09(木)10:18 ID:Oh/Mksvy(1) AAS
素材規約を守るっていう当たり前のことすら理解出来ないんだから
ツクラーって本当に質が悪いんだな
ツクールは有料ツールなのにどうしてこうなったのか
799: 2022/06/09(木)10:29 ID:pa2furZe(1) AAS
ヤニカスと一緒で金出してるんだから好きにさせろって感じのやつが一定数いると予想
800: 2022/06/09(木)11:10 ID:qZ6HtT1L(4/12) AAS
見るかどうかじゃなくて見られるかどうかじゃないのか
誰もお前のゲームの中身なんて興味ねえよってことだろ
801: 2022/06/09(木)11:14 ID:1Cd53wPE(3/3) AAS
誰もお前の発言なんて興味ねぇよ
みんなリテラシーの大切さ分かってるから
802: 2022/06/09(木)11:15 ID:qZ6HtT1L(5/12) AAS
じゃあ別に暗号化できなくても問題ないじゃん
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