[過去ログ] RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
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751: 2022/06/03(金)18:45 ID:3SP8udhg(1) AAS
神アプデきてもうMVはオワコンだな
752: 2022/06/03(金)18:47 ID:8fvcWsAF(1) AAS
MVは動作もっさりしてるのが痛い
753: 2022/06/04(土)13:13 ID:PQEAelza(1) AAS
ステートって同時にかかる数の上限とかある?
754
(1): 2022/06/04(土)21:24 ID:eocB3dos(1) AAS
アプデでタイルセットのサイズ変更できるのって
これって例えばVXaceのタイルセットとかキャラチップも使えるって事?
つまり素材流用できるのかな?
755: 2022/06/04(土)22:14 ID:qURHK43s(1) AAS
できるけど
1からプロジェクト作り直して設定やらないと表示バグるって報告が
756: 2022/06/05(日)09:18 ID:8JdYVZsb(1) AAS
いつぞやのアプデで固定値だった戦闘中の敵のグラ座標が画面比率によって自動で変わるようになったけど
そのバージョンにアプデしたら敵パーティの表示位置全部手直ししなきゃならんのだろうなあと思うと差し替える気にもなれない
なんでちょっと考えればそれはおかしいだろって状態のまま製品化してるんだろう
757: 2022/06/05(日)09:40 ID:6xbYLDga(1) AAS
言わんとする事は分かるが万人が納得する完璧なものって無いと思うからまあ
それぞれの現場の人間が自分が正しいと思うようにやってくれという
758
(1): 2022/06/05(日)14:13 ID:l0rYLmN6(1/2) AAS
MZで制作されたゲームって過去のツクール製と何か違うのかな?
面白そうな作品一通りDLしたら全部エラー出したり最終的にアプリすら起動できなくなったんだけど
PCスペック足りてないだけ?
759
(1): 2022/06/05(日)14:49 ID:XSrl5CT1(1) AAS
>>758
もしGraphics initialize errorみたいなのが出てるならグラボとの相性悪い説がある
760: 2022/06/05(日)14:56 ID:l0rYLmN6(2/2) AAS
>>759
そういやそんなエラーメッセだったな
MVまでは問題なく遊べてたんだけどMZから変わったのかなるほど
良い奴探してみます! ありがとうね
761: 2022/06/05(日)14:57 ID:0clQIugg(1) AAS
具体的に相性悪いとされるグラボの型番とMZのバージョン教えてもらっていいですか
762: 2022/06/05(日)15:21 ID:LBleyZcR(1) AAS
グラボなんて積んでない10年以上前のリース落ちビジネスi3PCでも動くからたんに相性かドライバ更新してないだけでは
763: 2022/06/05(日)16:07 ID:9Xi2BrdN(1/2) AAS
ドライバ更新はありそう
764: 2022/06/05(日)16:22 ID:dBFt7M4z(1/2) AAS
MZグラボいらんかったんか
765: 2022/06/05(日)16:27 ID:gBbL8OEw(1) AAS
MZはもうちょい容量なんとかならんのかな
1作品1GBは少し重い
500MBぐらいにしてほしい
766: 2022/06/05(日)16:59 ID:FlzoiNvN(1) AAS
MZ作品せっかく作ったけどふりーむでブラウザゲームの投稿に対応してなくて絶望した
あつまーる嫌いだしよ
767: 2022/06/05(日)17:07 ID:9Xi2BrdN(2/2) AAS
アツマールはええぞ自分のユーザーフレンドレスな所は全部指摘してくれる
768
(2): 2022/06/05(日)17:11 ID:CHWtJBY2(1) AAS
あつまーるは暗号化出来ないのが論外
769: 2022/06/05(日)17:42 ID:isNJ+9D4(1) AAS
暗号化できないと何か問題があるの?
素材パクられるって事?
770: 2022/06/05(日)17:57 ID:dBFt7M4z(2/2) AAS
うむ
771: 2022/06/05(日)18:24 ID:lZ6YK1mB(1) AAS
16x16に対応したから早速やってみたんだが、なにこれ
マップが小さすぎてすげー違和感あるんだが
システム設定から解像度下げたら今度はUIバグるし
どこが神アプデだよ、結局クソじゃん
772: 2022/06/05(日)19:11 ID:C+pGXRJL(1) AAS
$gameScreen.setzoom()で画面のズームできたはず
メニュー画面に入ると解除されるゴミだけど
773
(1): 2022/06/05(日)20:40 ID:+WvhPABt(1/2) AAS
MVに収録されてる素材をMZで使うにはMV本体も買う必要があると思うんだけど
MZ発売前に公開されたオリジナル素材でMV向けとしか書かれてない場合はどうなるんだ?
素材の作者に聞くしかないのか?
774
(1): 2022/06/05(日)20:41 ID:+WvhPABt(2/2) AAS
あんまり前のだと連絡がつかないかもしれない
775: 2022/06/05(日)21:34 ID:6EU2443E(1) AAS
>>774
オリジナル素材で「MV向け」なら、何に「MVの規格で作りました」の意味じゃないか?
利用規約で「ツクールMV以外は使用できません。」とか、
使用ツールを限定する内容が明記されていないなら、
利用規約違反にはならないし、別にいいと思う。
776
(1): 2022/06/05(日)21:52 ID:W44wqA8R(1/2) AAS
アプデで作者がゲームの内容を更新した場合
前verのセーブデータは当然使えなくなるよね?
777: 2022/06/05(日)21:58 ID:eDlT9olY(1) AAS
つーかそういうのは規約に書いてあるもんじゃないの
自分は素材をダウンロードする時は必ずそのサイトの利用規約も一緒に
メモ帳にアドレスと一緒にコピーするようにしてる
778
(1): 2022/06/05(日)22:35 ID:ROCD8aBl(1) AAS
>>776
プラグインやらで最初から始めないとエラーでる場合もあるけどそうそう使えなくなることはないんじゃないか
超大規模アプデとか仕様全然変えましたとかじゃない限りは
779: 2022/06/05(日)22:39 ID:RztOhjQs(1) AAS
>>768
今は暗号化してもアツマール動くよ
出来ないと書いてあるけど動く
780: 2022/06/05(日)22:48 ID:W44wqA8R(2/2) AAS
>>778
そこら辺ある程度の融通はきくんだね
じゃあ多少の追加変更なら問題ないということか
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