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RPGツクールMZ_15作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_15作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/
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745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 06:38:44.99 ID:1mMDbx40 質問した人じゃないけど有能ニキすげぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 06:52:16.73 ID:2mzVwICA そういう小さい手間をわざわざやってくれる人は優しいよな 俺はこうすればできるよ、で終わっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 14:04:14.70 ID:KmSYdgF+ Inside_Cの小物類もBのテーブルとかに置こうとするとはみ出るよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 14:19:35.66 ID:54kCF83l おれは検索した事も無いがもしかするとイベントの画像としてタイルセットを指定する際に表示位置の微調整ができるよう メモ記入でその画像をピクセル単位で上下左右に調整できるプラグインとか誰か作ってんじゃねえかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 15:54:25.43 ID:ac9QdEXU トリアコンタンさんの使おう CharacterGraphicなんとかっていうのあったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 17:02:56.17 ID:/0lj6aCX デフォルトだと味気ないので戦闘やメニューのUIを変更しようかと思うんだけどおすすめのプラグインある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 18:45:54.16 ID:3SP8udhg 神アプデきてもうMVはオワコンだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/03(金) 18:47:14.35 ID:8fvcWsAF MVは動作もっさりしてるのが痛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 13:13:45.40 ID:PQEAelza ステートって同時にかかる数の上限とかある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:24:21.19 ID:eocB3dos アプデでタイルセットのサイズ変更できるのって これって例えばVXaceのタイルセットとかキャラチップも使えるって事? つまり素材流用できるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 22:14:58.03 ID:qURHK43s できるけど 1からプロジェクト作り直して設定やらないと表示バグるって報告が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:18:12.95 ID:8JdYVZsb いつぞやのアプデで固定値だった戦闘中の敵のグラ座標が画面比率によって自動で変わるようになったけど そのバージョンにアプデしたら敵パーティの表示位置全部手直ししなきゃならんのだろうなあと思うと差し替える気にもなれない なんでちょっと考えればそれはおかしいだろって状態のまま製品化してるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 09:40:47.00 ID:6xbYLDga 言わんとする事は分かるが万人が納得する完璧なものって無いと思うからまあ それぞれの現場の人間が自分が正しいと思うようにやってくれという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 14:13:09.75 ID:l0rYLmN6 MZで制作されたゲームって過去のツクール製と何か違うのかな? 面白そうな作品一通りDLしたら全部エラー出したり最終的にアプリすら起動できなくなったんだけど PCスペック足りてないだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/758
759: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 14:49:17.60 ID:XSrl5CT1 >>758 もしGraphics initialize errorみたいなのが出てるならグラボとの相性悪い説がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/759
760: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/05(日) 14:56:51.44 ID:l0rYLmN6 >>759 そういやそんなエラーメッセだったな MVまでは問題なく遊べてたんだけどMZから変わったのかなるほど 良い奴探してみます! ありがとうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 14:57:26.96 ID:0clQIugg 具体的に相性悪いとされるグラボの型番とMZのバージョン教えてもらっていいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 15:21:54.37 ID:LBleyZcR グラボなんて積んでない10年以上前のリース落ちビジネスi3PCでも動くからたんに相性かドライバ更新してないだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:07:43.01 ID:9Xi2BrdN ドライバ更新はありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:22:16.92 ID:dBFt7M4z MZグラボいらんかったんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:27:37.39 ID:gBbL8OEw MZはもうちょい容量なんとかならんのかな 1作品1GBは少し重い 500MBぐらいにしてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 16:59:54.57 ID:FlzoiNvN MZ作品せっかく作ったけどふりーむでブラウザゲームの投稿に対応してなくて絶望した あつまーる嫌いだしよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:07:57.80 ID:9Xi2BrdN アツマールはええぞ自分のユーザーフレンドレスな所は全部指摘してくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:11:38.53 ID:CHWtJBY2 あつまーるは暗号化出来ないのが論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:42:09.73 ID:isNJ+9D4 暗号化できないと何か問題があるの? 素材パクられるって事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 17:57:27.55 ID:dBFt7M4z うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 18:24:00.70 ID:lZ6YK1mB 16x16に対応したから早速やってみたんだが、なにこれ マップが小さすぎてすげー違和感あるんだが システム設定から解像度下げたら今度はUIバグるし どこが神アプデだよ、結局クソじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 19:11:50.63 ID:C+pGXRJL $gameScreen.setzoom()で画面のズームできたはず メニュー画面に入ると解除されるゴミだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 20:40:07.36 ID:+WvhPABt MVに収録されてる素材をMZで使うにはMV本体も買う必要があると思うんだけど MZ発売前に公開されたオリジナル素材でMV向けとしか書かれてない場合はどうなるんだ? 素材の作者に聞くしかないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 20:41:25.47 ID:+WvhPABt あんまり前のだと連絡がつかないかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1650802123/774
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